PS4の新作洋ゲーが半端ないことになってる 動かせる映画だこれ・・・もう追いつけない確実にback

PS4の新作洋ゲーが半端ないことになってる 動かせる映画だこれ・・・もう追いつけない確実に


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あっPS4買うわ
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でも俺が求めてるのはアマガミの続編なのよね
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ほしいけど洋ゲーは興味ないんだよな
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ファイプロ出たら買う
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こういうのむりむりむり
64のパーフェクトダークやってる方がよっぽど楽しそう
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日本人が求めてるのはゲームとしての面白さ
外人が求めてるのはひたすらリアルなゲーム
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グラフィックがよくなってもさ、暗いとやる気失せるんだよね
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求めるものが違い過ぎる
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動くとやっぱりぎこちなさが出るけど静止画だとマジで映画だな
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酔いそう
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すげーなこれ。
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でもどうせ銃ゲーなんだろ?
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このクオリティーで日本の正社員RPG作って欲しい
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「The Order: 1886」の主要キャラクターはそれぞれ10万ポリゴン超の規模に、興味深い技術情報が判明
PS2 クレイトス    0.5万ポリゴン 3枚のテクスチャ、
PS3 クレイトス    2.0万ポリゴン 20枚のテクスチャ
Heavy Rain  1.5万ポリゴン
Beyond: ジョディ  3.0万ポリゴン
The Order: 1886 10.0万ポリゴン 
悪魔  70.0万ポリゴン
http://doope.jp/2014/0232193.html
・プリレンダリングは全く含まれていない
・30フレーム?90フレームで動作(最適化されていない)
・ネイティブの1080p解像度
・PS3開発環境で制作
・単独のセットは100万ポリゴン
・PS4の8GBメモリ中、4GBを使用
・悪魔は70万ポリゴン、40種類のシェーダーとテクスチャデータで150MB
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PS4でも初期も初期だからな・・・まだ。
数年後に出るソフトとか想像しただけでゾクゾクするねえ。
ガキの頃、ファミコンをやってた世代としては
感慨深いわな。ここまで技術が発達するとは
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思わず見入ったわ
これでMAG2やりたい
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CG映画作る並みの労力だよな
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とりあえずなんでもいいからソフト出してくれよ
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これたぶん話題になるだけでゲームとしてはつまらないよ
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このレベルになると、マルチエンドの映画見てるようなもんやね
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スーファミがまだ現役だから大丈夫
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洋ゲーと和ゲーじゃお金のかけ方が違いすぎるし仕方ない
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グラが向上するのは嬉しいけど
同じぐらいゲーム性も向上してほしい
そういう意味ではWatch Dogsに期待してる
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そんなことよりはよタイタンフォール
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ムービーゲーが増えるで
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日本人「またFPS・TPS?」
外人「またおつかいRPG?」
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実写版のぷよぷよは出るの?
115:
洋ゲー追いかけるのはよそうよ
RPGとかスーファミクラスで十分だしどんどん出して欲しい
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>>115
まあ こんなんになっとるんだがな
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ナイフ刺した後に口からゴボッって出る血が、テロリストの人質処刑で見たことあるやつだ
157:
洋ゲーが描く百年戦争
和ゲーが描く百年戦争
179:
>>157
なんでも美少女キャラにしちゃうのはキモいけど
洋ゲーの真似してリアルにしても没個性な二番煎じになるだけなんだよなぁ
かといって中途半端にリアルにしてもFFみたいになるし
162:
ああこれは凄いな
動きに違和感ないわ
リアルだからなんだってんだって気もするが
206:
超絶リアルなマリオとか意味ないだろ
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