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ガンダムの世界の戦艦ってなんなん?でかい的じゃん


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1:
MSが戦艦の主砲クラスのライフル携行してる世界観であのデカさ
360°敵が飛んでくる宇宙空間で艦橋が飛び出したデザインのやつとか頭おかしいんじぇねぇの
2:
雰囲気作り
3:
ミノフスキー粒子
4:
宇宙空間の艦隊は球体のほうがいい気がする
5:
一年戦争初頭は戦艦によるバトルだったのにジオンがMS開発しちゃったから
その名残で説明つく(一年戦争)
8:
大戦期の戦艦空母だって直掩機が居なけりゃただの的やろ
10:
ホワイトベースは強襲揚陸艦だろ!
13:
戦艦なんかよりいっそデススターを作ればいいのに
14:
全面に推進装置つけるとコスパ悪いかな
正面の面積減らして被弾減らしてるしそんなに不合理ではない
むしろ人形兵器のほうがおかしいだろ
17:
装甲が脆すぎる
どこかにダメージくらったら即大爆発
ダメコンはどうなってるんだよ
22:
そんな前線に居る艦なんてそうないだろ
戦闘時は奥の方にひっこむブリッジもある
26:
0083でアルビオンだかにドムトロが特攻してギリギリ助かるシーンには驚き
戦艦にバズ当たって全滅しそうになるとは…
27:
納得できるデザインのメカなんてほとんどないだろ
現実視点で見たら負けだと思っている
29:
燃料人員輸送だな
30:
戦艦ってより空母に近い気がしないでもない
32:
宇宙世紀もだけど、ガンダム00とか、あそこまでMSの火力がインフレした世界だと
もはや戦艦を戦闘宙域に置くだけで危険な気がする
33:
戦艦は滅茶苦茶硬くして対空火力も強めの方が面白くなると思うの
37:
なんでブリッジ丸見えの構造なん?
38:
>>37
ミノ粉により、レーダーやられていて有視界戦闘が主だから
45:
有視界戦闘って360°敵がくる宇宙空間で艦橋が前方に飛び出してたから何だって言うんだよ死角だらけだろうが
だいたいMSからして胸の奥の装甲版に覆われたコクピットじゃん 戦艦もせっかくでかいんだから中にブリッジ隠せや
49:
ライフル食らってまあるく爆発する戦艦にかっこよさも魅力もあったものか
哀愁しかないわ
50:
そもそもMSに撃たれる程近づかれた時点で戦艦の負け
そうならないように互いにMSを前線に出してんだろ
デススター作るまでの技術力もなさそうだし
51:
あの出張ったブリッジ打ちぬける位置からの攻撃じゃどこ作ろうがエンジンでも火薬庫でも打ち抜けるから関係ないだろ。
遠距離砲撃ならでかい部分を狙って仕掛けるんだから中心狙われるし出張った部分にブリッジがあるのは合理的
57:
実際の攻撃機もあんまかわらんのちゃうかえ
63:
宇宙みたいに遮蔽物が無いと艦橋を狙える距離に近付く前に交戦になるし
大気圏内でも使うならあの形で問題ないと思うが指揮所はもっと内部に押し込むべき
しかし下側の索敵能力に問題があるはずなので宇宙ではドリルのように回転しながら進む事になる
66:
3次元戦闘なのに下面無防備な艦 ムサイとか
WB・ザンジバルは大気圏突入あるからまだわかるが
72:
急がされるミノフスキー散布
1

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