化物語って死ぬ程勝てないんだけどwwwback

化物語って死ぬ程勝てないんだけどwww


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1:
客つきがいいから打ってみたら5連敗したんだけど すでに-80k以上
何でこんな死ぬ程勝てない台打ってる奴多いの?
金なんかいらない金持ちなしか打ってないのこれ? ねえまじで教えてよ
2:
爆発力ないから確実に負けるよ
AT中も常に設定の影響受けるし
3:
実際は完全に設定に影響されるからな
フリーズとか倍倍で1000枚乗せぐらいしないと始まらない
まぁ面白いから打っちゃうんだけどね
6:
低設定なんて、綺麗に右下がりになるからすぐにわかるよ
実際うっても、夕方でチャンス目引いても解呪にまったくいかない
高設定の台はガンガン解呪に入るし、右上がりはともかく
もみもみを繰り返す
7:
正直導入直後は設定入ってたんだなっていまさら思う。それくらい今は勝てない。
それに決して甘い仕様ではないしな。
8:
6なんて期待できない以上、フリーズ引くか倍々で事故らせるしかないもんな
コイン持ち悪いし150枚駆け抜け多いし
まあ状況的には厳しい
9:
朝一50Gの運試し台
12:
エナするなら解呪連M前兆判断が重要ですぜ
15:
普通に考えたら6は入らないよな
だって入れなくてもおまえら打つから
AT入れてもジャグのバケに毛が生えたくらいのメダル出てくるのが大半
しかもほぼ単発
あれ?なんで客付いてんだこれwwwwwwww
18:
この台は演出がかっこいいよね。
でも、爆発しにくいのであまり打たない。
19:
ATが継続率なしストック獲得ほぼなしで上乗せが入る確率に見合ってない倍倍となかなか引けないボーナスのみじゃまず無理
引き戻しゾーンと初当たりがまだ軽いのはいいけど
プレミアフラグも軒並み安いし
倍倍の上限がえげつないからその夢の為に回すような台だろ
20:
たまたま3,4000枚出して勘違いしたヲタがケツの毛まで抜かれてるイメージしかないなこの糞台
21:
実機持ちが6打っていつもマイナスにいるのが事実
それでもシステムは面白い
24:
システムと演出、特に演出が良くて朝から打っちゃうが、
一日打てる台じゃない
26:
学校祭の出し物が犬の死体を噛みましたソレー
これの繰り返し
29:
解呪の時のBGMがどれも好きでつい打ちたくなる
ボナ中の上乗せもほぼ毎gプッシュあるしテンションあがる
けどARTのダルさは半端ない
発展してもこよみレースばっかだったり、倍々ループしても50枚とかザラだったりするし、チェリー引こうがスイカ引こうが倍々入らず怪異目しか働いてない感
倍々→超→倍々→超→倍々で一撃3000枚乗ったのを味わってから中毒になってるわwロングフリーズも恩恵はあんまりだけど確率的に引きやすいし楽しい
31:
今流行りの擬似ボじゃないだけで評価できる
32:
擬似ボと変わらんだろ
150枚が大半だし
33:
まどマギなんか50?100枚なんだぞ! 
贅沢言うな豚ども 
だまって餌に飛び付け
34:
直乗せが無いのが悔やまれる
まぁあったらあったで
強チェリー!→+10枚(笑)
ってネタにされておしまいかもだけど
38:
ゴミチェが150枚になるチャンスが3Gもある
39:
朝一すかったら捨てて良いよ
事故待ってたらお金いくらあっても足りないよ
まくった経験に引っ張られて粘ってもしょうがない
40:
19連単なんだけど・・・
初当たり150分の1なんだけど・・・.
49:
残念ながら確立の割りにフリーズ恩恵が弱いのは事実
52:
駆け抜けるなら攻殻のがマシなんだよな
版権って恐ろしいわ、完全劣化の化物がここまで過大評価されちゃうんだから
53:
コウカクみたいな糞台打つきしないわ
化物最高に面白い
54:
攻殻機動隊の方が面白いな
スロットしてる
57:
ホント、最近のここが全てって感じの台だよね
倍々チャンスがほぼ全て
夜王とかと似てる
62:
この台で勝ててるって奴はとても凄いんだと思う
64:
5枚×2倍
選択ヒロイン赤枠→外れで継続→外れ
忍ルーレットで怪
とれで倍倍入らずスルー
解呪で怪異狙えナシ
フリーズ引いても7狙えナシ
この台に限ったことじゃないけどヒキ弱はスロット打っちゃダメだわな
65:
高設定じゃないと勝てない。
そして高設定なんて置いてないのが現状
66:
この台のシステムでギラギラ爺サマーの続編を出したらヒットするだろうか
69:
俺が打つと
チャンス目確率→常に300分の1
チャンス目から解呪突入率→高確低確合算で常に20%
解呪成功率→常に10%但し初回はもれなく0%
解呪連モード→存在しない
ボーナス→存在しない
アニメ好きだから500から打ち出すけど7連続天井到達という快挙
設定1なのは構わないがあんまりにも酷い。そりゃ勝てんわ
71:
AT中に強レア役だけは倍倍を確定にしろとまでは言わないからせめて50%の確率にしてもいいと思う。
どうせ入っても10~20枚がやっとなんだし
73:
CZ90G分呆気なくスルーした時は苛立ちよりも別の感情が芽生えた
74:
システムもBGMも素晴らしいの一言だけど出なさすぎだよな・・
解呪とか他の機種のCZかそれ以下の期待度なのに秘宝のボナバト並に楽しい始末
ほんまサミーは罪やで
76:
>>74
システムは糞だろ
BGMはいいけど
77:
コイン持ちクソ
学習塾待ちゲー
CZがつまらん
倍々は楽しいが
面白さがそこに集約されすぎ
82:
フリーズよりも超ロング解呪ループの方がだんぜん強力。
10時間ずっと解呪ループで倍々もそこそこ入り10000枚以上出た。
ただループで150枚ループはきつい。
フリーズは15回位引いてるけどいいとこ2000?3000枚。
88:
どんな低設定でもAT中にレア役をちょこちょこ引けば上乗せしてくれるから
AT入れば設定関係なく希望が持てる
しかしこいつは別格
直乗せがないためチャ目とか引きまくっても倍倍に入る事すらないのが多々
だから直乗せがない分単発率が異常に高い
稀に倍倍に突入しても50枚以下で終わる事のほうがほとんど G数で言うと平均20もない
超倍倍に入ったりしてがんばれば400枚くらい行く事はある。 が、大抵後が続かない
結局とれとか言うモードに長い事滞在してくれなきゃ勝ちはほぼ望めないって事だ
90:
この台本当うまく作ってるよな
仮に1Gでチャンス目引いても前兆で30G弱回す→CZで20G弱回して当たったとしても8割9割150枚終了
CZ連チャンするかもしれないから30G回すも残り100枚程度しかないから回す
でメダルなくなりかけでチャンス目やら強チェ引く
30G回しCZで20G回してそこから当たっても外れてもだらだら回してしまう
しかもそれがあんまり苦痛に感じないからやばいんだよなw
92:
ATの当たり確率に設定差があるいじょう
高設定に座らないとどうしようもないんだろ。
93:
ちょっと(かなり?)キツ目のジャグラーだと思って打つと調度いい
96:
正直勝てない着実にマイナスになってくプラチナむかつく
98:
何で評価されてるのか本当に分からない
打ってて楽しいのは分かるけど、出玉性能は最悪だと思う
俺のヒキが悪いとか偶然俺が負けてるだけとかそういうレベルじゃない
この台は無理
99:
>何で評価されてるのか本当に分からない
>打ってて楽しいのは分かる
答えでとるやん
102:
最上位のモードに入った時は万枚出た
隣は即落ちしてた。
最上位モードでどれだけバイバイするかの台
ループとか入ったことあるけど、解除できなきゃ意味なし
107:
解呪入ってスルーを何回か繰り返し、気付けば天井目前…。投資2万越え。下手したら3万。んで、天井くらって、ショボイ倍倍やって200枚も取れないという。
ものすごい絶望感だよね。
112:
この台は吸い込みが半端無い・・・
120:
1000枚ぐらいなら余裕。そこから先がほんとつらい・・・まじで周りに1000枚乗せとかいくらでもいるけどどうやったらそこまで行くのよ
121:
台平均粗利1万超えのゴミスペックだからマグレ以外で勝てるわけがない
2013年に出た機種で粗利一万超えとかマジハロ4とか機種がかなり限られる
5

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