任天堂もFPS作ればいいんじゃね?back

任天堂もFPS作ればいいんじゃね?


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FPSがないからWiiUは欧米でも売れてないんだろ?
サードから出ないなら自社で作ればいいじゃないか
任天堂なら作れるだろ
2 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk 投稿日:2014/01/24(金) 15:39:23.67 ID:baHyadky0
以下ヨッシーのロードハンティングスレ
1 :
3 :
血が出るようなやつじゃなくて、マリオが水鉄砲で打ち合えばいいんだよな
13 :
>>3
マリオサンシャインだっけw
仲間をマリオ達にしてプレイヤーキャラはマリオの世界に迷い混んだmiiにすればやってみたいかも
5 :
ファンシーなのじゃなくて、重苦しそうな世界観じゃないとFPSをやる意味がない
8 :
>>5
むしろそういうのに飽き飽きしてるわ
22 :
次のメトプラは絶対オンライン対戦入れろよな。本当は3で入れるはずだったんだからよ
10 :
どうせアイテムとか出てきてファミリー向けみたいな感じになる
11 :
作ったら売れるってわけでもないしなあ
18 :
FPSってwiiの時点で無かったん?
ヌンチャクとリモコンでかなり快適に遊べそうな気がするんだけど
あとFPSじゃないけどバーチャコップ3みたいな時間を遅くできる
比較的簡単で誰でも遊べるガンシューみたいなのを出せばいいのにね
236 :
>>18
MoHがあるにはあったが、発売直前にオンラインないことが判明して阿鼻叫喚。
MoHは家庭用ゲーム機版としては珍しくリーンがあったり、
バズーカ撃つ時の操作が無駄にリアルで、あれはあれで面白い部分があっただけに残念だ。
Wii Wareならマッドセクタもあるが、FPSとしてはこれじゃない感が半端ない。
海外ならCoD4MW2以外のシリーズは発売されてたり、日本でも発売が望まれたThe Conduitもある。
ついでにガンシューならいくらか発売されてる。
しかし任天堂とWii購入層の大半は健康器具とパーティゲームにしか興味なかったので、
日本ではFPSどころかゲーム自体が全く発売されなかったのがWiiなのでした。
そして今も任天堂はWiiUで健康器具とパーティゲームを普及させようと躍起、歴史は繰り返す。。。
255 :
>>236
MoHはあのバズーカの構えやりたいがためだけにWii版出したって感じがして面白かった
23 :
まともなネット環境を提供する気ない時点で終わってる
無線でFPS(爆笑)
24 :
他社がやるなら自社はやらないって考えが基本な会社だからな
やったらいいか悪いかはともかく単なる任天堂製のFPSはやらないだろうな
26 :
【レス抽出】
対象スレ:任天堂もFPS作ればいいんじゃね?
キーワード:ポケモンスナップ
検索方法:正規表現
抽出レス数:0
株ポケは除外ですかね
46 :
>>26
いまこそポケモンスナップをWiiUで作るべきだな
64のレールシューティング的なやつではなく、PS3のアフリカみたいに自由度がある感じで。
53 :
>>46
Uにはかなり向いてるが
今の匹数でしっかり作り込むのガチで大変すぎるなww
31 :
海外じゃ普通に子供がCODなりFPSやってるからな
任天堂キャラ使って血なまぐさくないの作れば売れそうだけど
33 :
ゲームは敵を殺すから面白い
これはインベーターやスーパーマリオの頃から何も変わらない法則だからな
36 :
FPSよりDOTA系RTSだろ、今は
CS向けにいいのないから新規で良いの作れたらデカイな
39 :
メトロイドっつーFPS向けの世界観のタイトルあるんだし
一作くらい作ってみたらいいのにね
44 :
メトプラシリーズはジャンルとしてはFPSになってるけど
内容的にはシューティングではなくアドベンチャー
1は初の3Dメトロイドってことである程度売れたけど2と3は売れなかった
これは当然と言えるかもしれない。窮屈な視野、延々と続く窮屈な空間
中途半端な戦闘、行き来するのにひたすら邪魔な敵…
続編作っても見た目のインパクトすらないんじゃ売れないだろう
任天堂は海外のスタジオをほとんど持ってないし
マリオなどのキャラを使って客を引かない限り売れるFPSを作るのは容易じゃない
あとFPSは相対的に最も高いグラフィック技術が求められるジャンルだから
それが出来ないとなると革新的なアイデアを出してこないときつい
要するに博打ってことだ。任天堂も認識してるから作らないんだろう
110 :
http://www.youtube.com/watch?v=fQnN1Mqg7rI
あまりのアクション性にびっくりする
45 :
「的当て探検ゲームはしたいけど、射殺とかは要らない」
みたいな需要は多少はあるだろうな
50 :
マリオとかゼルダでやるよりはカスタムロボのFPSを出した方がいいわ
51 :
罪と罰
やっぱ64時代の任天堂ってすごかったんだよなあ
ほんと新規IP量産してたよな
52 :
FPS出すだけなら出来るだろうけど
海外で人気なフォトリアルなゲーム作るのが無理だろうからなあ
56 :
http://youtu.be/O00c6iYYuu4?t=7m1s
↑Destiny
洋FPSだって云う程グロくないモノの方が多いだろ
普通に光の破片になって崩れていくとか、任天堂ゲームでも良くある表現じゃん
58 :
任天堂はなんでメトロイドプライムを
HALO並みのブランドに育てなかったの?
SFな世界観やFPSジャンルが似てるし
マルチ実装してきちんとした大作に仕立て上げれば
もっと売れまくるブランドになったんじゃないの?
少なくともアザーエムみたいなものじゃない
94 :
>>58
そもそもメトプラはFPSというよりFPA
探索が大きなポジションを占めてる上に戦闘もアクションアドベンチャーに近い
主観視点であること以外は多くのFPSと違うゲーム
たくさん売りたいならゲームデザインを大きく変える必要がある
ただそれがメトロイドに適してるのかは疑いがあるが…
60 :
ここで言うFPSってのは任天堂キャラ使い回しのシューティングじゃなくて新規IPのフォトリアル作ってみろってことだと思うんだ
65 :
>>60
キャラ使い回しは構わないけど、
システム使い回しのありふれたフォトリアルの方が望まれてないと思うよ
そんなものは任天堂じゃなくても作れる
67 :
>>65
でもサードにハブられててWiiUにはほとんどでないから
自前で作って客呼べばいいんじゃ?というスレなのかと思ってた
62 :
ゴールデンアイ・・・
レア社をマイクロソフトに取られたし007系の復活は無いだろう
タブコンいかすんなら
ガンダムVSの対戦や、オブリビオンのオープンワールド複数人プレイとかが成功すると思うんだけどな
63 :
俺のwiiザッパーが火を噴くぜ!!
69 :
サードはなんで出さないのかねえ
他が出していないなら、飛びつく人も多そうなのに
71 :
>>69
たしても売れないから
76 :
任天堂っぽく、低年齢向けのFPS、出してみたらワンちゃんあるかも
今のFPSって結構ハードル高いし
84 :グリグリくん投稿日:2014/01/24(金) 17:15:01.25 ID:NlZlSfm/P [1/4]
>>76
低年齢とか限定するのが良くない
グラフィックは最先端じゃなくてもセンスのあるグラフィックで戦略的要素を
重んじたものを作るとか
今の海外FPSがカバーしてない分野を探せばいい
89 :
作るにしてもマリオとかの既存のキャラは当分休ませて
新規でやるべきだと思う
けど難しいんだろうね、ここ最近の続編物の多さを見てると
93 :
スマブラだって格ゲーへのアンチテーゼで成功したし
しかも任天堂オールスター使ったんだから
それのFPS版を出せても良いと思うけど今の任天堂には力が無いんだろうね単純に
96 :
単純にFPS作っても埋もれるだけだろ
97 :
リモコンでやるFPSはサバゲ感覚であれはあれで面白いんだけど
ブレもなく狙った所にピタリと当たることが望まれる今の競技性の高いFPSの中では生きる道がないね…
107 :
Wii時代から散々言われ続けたことだな。世界じゃもうスタンダードジャンルのFPSを独占タイトルとして育てない任天堂が悪い
111 :
対戦マルチがメインとも言えるのがFPSなわけで、
まずはそれを支えるオンライン環境を整備するところからはじめないとダメな気がする。
112 :
一人称人殺しゲームって面白くないよ
114 :
>>112
そういうジャンルまるごと否定なんて何の意味もない
115 :
レトロスタジオwiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%88%E3%
83%AD%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA
>『メトロイドプライム』3部作が終了した2008年4月に主要メンバーが退社。
>これはレトロスタジオの屋台骨を揺らがしかねないもので、任天堂側は後に“事件”だったとまで称しており、
時期的に洋FPS大作に引き抜かれたんだろうか
メトロイドプライムって日本だと10万本しか売れてなかったんだな・・・
そら任天堂は予算出せないわ
117 :
ボダランはゲハの任天堂層でも楽しめると思うよ
あれを持ってなくてCODなんて持ってきた岩田はセンスが悪い
122 :
>>117
2Kはローカライズがうまいよな
日本人でもわかるネタも多いし
135 :
FPSは配色が暗くて気に食わないから日本人向けの色彩センスでカラフルで視認が楽なFPS出して欲しいってのはあるな
120 :
3大手GOTYまとめ
AIAS:GoW→CoD4MW→LBP→アンチャ2→マスエフェ2→スカイリム→風ノ旅ビト
GDC:ワンダ→GoW→ポータル→FO3→アンチャ2→RDR→スカイリム→風ノ旅ビト
IGN:大神→マリギャラ→FO3→アンチャ2→マスエフェ2→ポータル2→風ノ旅ビト→TLoU
意外にFPS少ないし、FPSと言ってもデザインは多種多様だよ
133 :
FPSは好きだけど残酷な描写は苦手って言う人は結構いるからな
ペーパーマンみたいなハートフルなキャラでFPSを作って欲しい
出来ればマリオ以外で
139 :
任天堂ってどこかが何かすると
ただの後追いじゃない独自改良した何かを出してくるってのが
00年代前半辺りまでの俺の認識だったんだが
最近はそれらしい事しないよなぁ
一応パルテナがそれに当たるんだけど、あとゼノブレ
この二つはその例に入れてもイイ感じのタイトル
144 :
任天堂はTPSくらいならミニゲーム感覚で作っちゃうんだよ?
http://www.youtube.com/watch?v=K4UL_JHeiUw
145 :グリグリくん投稿日:2014/01/24(金) 21:28:31.21 ID:NlZlSfm/P [2/4]
今の任天堂は競技性って物自体否定的なように見える
競い合いが生まれたらリビングでおじいちゃんおばあちゃんが不快な気持ちになるとか考えてそう
146 :
ポケモンとかガチガチの対戦ゲーも出してるのに?
対戦への参加のハードル下げる努力もしてるが
対戦そのものは否定してるようには見えない
150 :
FPSなんていらないだろ
ライト層向けで来たのにWiiUでコア層とライト層両方取り込もうとして失敗したんだし
初めからライト層だけにターゲット絞ってハード作ってたらもう少しマシな結果になってた
151 :
ピクミンみたいに他があまりやってない方向性の新規タイトルがいいな
164 :
https://www.youtube.com/watch?v=ZhLVoCARnis
だからメトロイドプライムハンターズは?(´・ω・`)
173 :
>>164
なんかこの動画を思い出した
Quake 3 Arena VS COD Black Ops [HD] - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=j-mxGpshCDA
自分はQuakeやったことないけど
この超高機動FPSやってた人は
今どのFPSやってるんだろ
170 :
今のFPSの基礎となってるゲームは007ゴールデンアイ。
あれだけの物を真っ先に出してた。
DooMはSTGだしQuakeはSF
リアル銃器、特殊部隊物、パッドでFPS()の基礎はやはりゴールデンアイ
171 :
>>170
それ作ってたの任天堂じゃなくてレア社だよ
今はMSの傘下だよ
177 :
>>171
そんな事は知ってるよ。
でも普通は下請けデベロッパの名前では言わないだろう。
CoD4もアクティビジョン発売のゲームが世間一般の認識
インフィニティワードという所が作ったなんて知ってたらマニア
174 :
よそがやってるのと同じ事で競争する、っていうのはしんどいので
よそとは違う、それでいて任天堂の長所が活かせる事をやる
任天堂はそんな感じのスタンスらしいので、
良くある感じのFPSは絶対作らないだろうな
216 :
他社とは違うFPSは作ってほしいな
スマブラとかマリオカートもそうだけど、ただの競争じゃなくアイテムとかギミックとか
運の要素も入って間口も広いってFPSは任天堂なら作れるんじゃないかと思う
226 :
つーかゲーム的に良いものができたとしても、新規IPじゃ爆死するだけってオチが付くぞ
Wii U持ってるようなゲーマーは大概他機種も持ってるしな
288 :
任天堂はFPS、TPSは昔からちょこちょこ出してる
289 :
>>288
新規IPで大作感のある凄い奴をさ
定着してシリーズ化するよなの欲しい
295 :
任天堂はゲーマー向けタイトルに関しては
異常なまでにマーケティングが下手くそだからな
296 :
マーケティングがヘタってのとは別問題だと思うけどなぁ
据置は一台で全部済ませたい奴にハードを選ばせる力が無いというか
297 :
ゲーマーがなにを指してるかしらんけど
国内でハーフも売れないジャンルのアピールしろって方が無茶ぶりだろ
427 :
http://gs.inside-games.jp/news/121/12148.html
宮本茂「私はヘイロー(のようなゲーム)を作ることもできます。それは私がデザインすることができないゲームというわけではなく、単純に、私がその選択肢を選ばなかったというだけです。
私のゲームデザインについて一つ言えることは、ユーザーが望んでいるものを見つけて、
それに合わせたゲームをデザインしようとしたことはこれまで一度もありません。私は常に、楽しく遊べる」
作れるけどあえて作らないらしい・・・
430 :
>>427
文脈的には「自分にもヘイロー同等のクオリティのFPSを作れます」じゃなく
「自分にもヘイローのようにハードな殺し合いをテーマにしたゲームを作る選択肢はあります」
みたいな感じなのに、何でそんなこともお構いなしに貼られ続けるんだろう
331 :
キルゾーン見てると別に評価が高い訳でも無く、セールスも全然大した事無くても時と場合によっては売れる事もあるのが分かった。
継続は力なり、と言うけど本当にそう思う。
FPSに限らず、ゲーマー向けのブランドが弱すぎるのを何とかするしか無い。
結局マリオじゃいくら完成度が高かろうとゲーマーは寄り付かないし、
今のゲーマーの嗜好とマリオが好きなユーザーとのギャップが大き過ぎてサードとの関係が上手くいかない訳だし。
395 :
ルール設定次第で初心者救済は出来そうだけどね
CoDだと初心者は上級者の養分になるだけだから改善の余地はある
525 :
任天堂が方針転換すべきはラインナップだよな。
今までの路線を捨てるんでなく
ハードコアなゲームを自社で立ち上げる。
一発で終わるんでなくシリーズ化するつもりでな。
METROID Other M サムス・アラン ゼロスーツver. (1/8スケール PVC製塗装済み完成品)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1390545523/
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[ 2014/02/09 19:04 ]ゲーム雑談系 | TB(0) | CM(58)
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他社が腐る程出してるジャンルや方向性のを出しても意味なくね?
例えばフォトリアルなレースゲーはGTやフォルツァが既に有るし
1台しかハードを持てないって子供層が欲しがるジャンルならまだしもFPSは需要低そう
[ 2014/02/09 19:29 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
次世代機が登場して今までのようなフォトリアルなグラやスペック主義から一歩離れた
新しい形のFPSが出てくると思ったがそんな雰囲気もなかった(まだ登場してから時間経ってないけど)
サードも結局新規IPという名のガワだけ変えたよく見たような既製品しか作らない
FPSはマルチで鬼ごっこするだけが売れるんじゃなくそれこそオフ専で何百時間も遊べるソフトが生まれて欲しい
[ 2014/02/09 19:35 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
Quake3か…
自分はUnrealTournament派だったなー
あの時代の超ハイテンションなスポーツ系FPS大好きだったんだよなぁ
今はああいうぶっ飛んでるのがなくて寂しい
[ 2014/02/09 19:39 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
任天堂ってキャラ性を重視してるから作るならTPSの方が向いてる
[ 2014/02/09 19:40 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
今任天堂に必要なのは新規IPと新しい方向性だと思うんだ
だからこういうのもアリだとは思うよ
FPS自体は腐るほどあっても任天堂が出したとなればまた違うかもしれないしな
もちろん今までのシリーズもしっかり継続するという前提付だけど
[ 2014/02/09 19:42 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
RTSwwwwww
RTSやるプレイヤーがわざわざゲーム機買ってやるわきゃないだろ
[ 2014/02/09 19:44 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
3DSは携帯機だからどういうのを出しても個人の趣味ってことでおkだけど、
WiiUは「家庭用」ゲーム機として売り込んでる。任天堂はこれに縛られすぎてる気がする
気にしすぎてパーティーゲーだの健康器具だのに走り、そうじゃなくても有名どころでポップな感じのを主体にしてるんじゃ?
FPSは特に道徳的観点から否定的な保護者が多いし、まだ現状のWiiUに出そうとはしてこないんじゃないだろうか
[ 2014/02/09 19:45 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
海外じゃコンシューマーでもRTSはそれなりに売れてる
日本はマニアしかやらんし、そういう人は大抵PC持ちだから駄目だな
向うじゃ人気タイトルのゾンビタイクーン2が
PSstoreでローカライズDL販売されてたけど評価数1で泣いた
[ 2014/02/09 19:54 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
パーティーゲー否定するぼっちがゲーマー気取りしてるパターンが少なからずある気がするんだ。あーいうのも楽しめるのがゲーマーって奴じゃねーのか?
[ 2014/02/09 19:58 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ほっときゃなんか出すだろ
[ 2014/02/09 20:07 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
PCでメトプラマルチありで出せばQuakeファンと任天堂nerdが飛びついて大ヒットや!
なお
[ 2014/02/09 20:11 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
Destinyは本当に期待してる
あれこそスレ内で言われてる任天堂が作るべきFPSだよ
でもDestinywiiUで出ないよなぁ
[ 2014/02/09 20:14 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
メトロイドはFPAだから?って言うけど
昨今のFPSってTitanfallしかりアクション性を求められる側面が大きいじゃないの
メトプラの縦横無尽に飛び交うシューティングは寧ろ今こそ需要あるんじゃないの
[ 2014/02/09 20:29 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>>145コイツはマリカやスマブラを見てどう思ってんだろうなwww
[ 2014/02/09 20:31 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>>144ニンテンランド?アレなチャレンジだと思うけどめっちゃまぞいやん。面白そう。
手が込んでるしこれもっと売れる想定だったんだろうなぁ。
[ 2014/02/09 20:50 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
マリカとGTとか、スト?とスマブラとか
各ジャンルでちゃんと任天堂らしさを組み込めてるんだよね
FPSでも同じこと出来るってユーザーが期待するのも無理はない
というか、期待されてる内に作らないとマジでヤバいかもよ
[ 2014/02/09 21:30 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
[ 2014/02/09 20:50 ] バルカン星人774号
ぶっちゃけ一人でも出来るけどドメインは他人数プレイだからな
こればかりはオンラインモードをつけてもよかったと思う
内容はグラフィックにしろ操作にしろWiiUで
「とりあえずどういう事が出来るかやれるだけやってみました」
ていうソフトなんだけどね
WiiUならではのソフトって無いよねwwwつってる奴は
コレやってみろと良いたい
[ 2014/02/09 21:47 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
やばいかもよ

具体的に何がヤバイのかは提示できない
[ 2014/02/09 21:50 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
[ 2014/02/09 21:47 ]
(俺が買いたくなるような)WiiUならではのソフトって無いよねwwwか
(俺が面白いと思う)WiiUならではのソフトって無いよねwwwてことだと思うけどね
[ 2014/02/09 22:34 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
FPSは一部大作がある粗製乱造のジャンルっていうイメージしかない
一人称視点も酔うだけだから嫌いだ
少なくとも任天堂に作ってほしいとは思わない
任天堂に期待したいのは新規IP=新キャラクターだ
[ 2014/02/09 22:56 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ちょっとスレチだけどいつからかFPS(つかマルチ)で無線は糞みたいな風潮出来てるけど元は何?
[ 2014/02/09 23:04 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>>114
エロゲーは良くないと思うよ
[ 2014/02/09 23:07 ]
FPSっつーか、ガンシュー作ったのは任天堂っていう
[ 2014/02/09 23:18 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
普通に新パルテナを煮詰めていけばいいんと思うんやけど
[ 2014/02/09 23:24 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
てか海外はそんなにフォトリアルなFPS望んでるのかね?
正直パっと見で区別つかないし、いざプレイしてみても根本のルールはほぼ一緒だしなぁ
かつての格ゲー全盛期と同じで、どっぷりやってる奴には違いが分かるけどハマってないと差が分からないレベルなのにまだFPSやりたいのかぁ
海外のゲーマーって、ゲームじゃなくてFPSが好きなだけなんじゃねーの?
FPS専用機でも作ってやりゃ結構売れるかもなw
[ 2014/02/09 23:29 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
無線でFPSwwwww
んんwwありえませんぞwwwwwwww
[ 2014/02/09 23:44 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
無線でFPS(爆笑)とか言ってるけど、PS3と違ってIEEE802.11b/g/n準拠だろ?
大して問題なくね?
[ 2014/02/09 23:46 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
つーかこの話題何度目だよ
飽きたわ
[ 2014/02/09 23:51 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>無線でFPSwwwww
>んんwwありえませんぞwwwwwwww
無線の知識が10年前でとまっちゃってますねwwwwwwww
[ 2014/02/09 23:53 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ポケモンスナップ大好きだったわー
ずっと続編待ってるけど、大変すぎるし出ないだろなあ
[ 2014/02/09 23:54 ]

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