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スロットのヒットの基準って何?販売台数?稼働?


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6:
サミーもエウレカ、ラグランジェとメッキ剥がれてきたな
もう確変終了か
717:
化と獣王のヒットは無視か
718:
獣王ってヒットなの?
あれでヒットならまどかマギカも吉宗も銭形もバジリスク絆も全部ヒットなんだが
719:
銭形はまだ分からんけどそこら辺は全部ヒットなんじゃないの
大ヒットとまでは言わんけど
720:
今はどんだけヒットのハードル低いんだよ
AKBが去年のヒットってすら納得いかねえし
もう今撤去してるホール多いぞ
半年で撤去される台の何がヒットなんだか
723:
そこそこ導入あった機種で導入台数および稼働を考慮すると、
大ヒット 転生
ヒット 化物語 獣王 吉宗 AKB 攻殻 鬼浜
普通 戦国乙女 カイジ3 慶次 まどマギ
コケ エウレカ2 再臨 アクエリ 猪木 忍魂2
大コケ 緑ドン ゼウス エヴァART
724:
化物はヒットしてねーだろ
台数少なかったから稼働率よかっただけ
スカガと似たようなもん
725:
アクエリも大コケだと思うが
台数は結構入ってた気がする。
726:
ゼウスは、なんだかんだいってそれなりに生き延びてるから大コケってよりもコケくらいかな
アクエリと忍魂2はホント攻ホールから消えたんで、この2つは大コケだと思う
後はなかなか同意できる
727:
吉宗20台とか入れたホールはもう客飛んでるけど、ヒットなんかなぁ
まだ2か月ぐらいだろ?
730:
化がヒットしてないは流石に無理があるだろ
スカガとは稼働段違いだろ
731:
大ヒット 転生
中ヒット 化物語 鬼浜
ヒット AKB 獣王 攻殻 まどマギ 
普通 吉宗 戦国乙女 カイジ3 再臨 スカイガールズ P4 慶次 DMC4 スナイパイ ゼーガペイン
コケ 忍魂 エウレカ 笑う スカイラヴ マジハロ ゼウス
大コケ 猪木 戦国無双 テイルズ ウルトラマンウォーズ
爆死 緑ドン
販売台数からの稼働率と増台と評判考えればこんなもんだろ。まぁ去年は緑ドンが酷すぎて他のは許せるレベル
735:
>>731
緑よりエウレカの方が遥かにコケの印象が強いな
740:
>>735
流石にそれはないわ
エウレカは4ヶ月程度経ったがまだほとんどのホールにあるだろ?
緑の4ヶ月後思い出してみ?
物好きが1万程度で買った家スロが既に撤去されてるレベルだよ
こっちのホールからは低貸し以外壊滅した
737:
緑やエヴァに比べたらエウレカは若干マシな気がする
コケたのは間違いないが
738:
ドンシリーズはここんとこ連続でコケてるから今回も「まあそうだろ」ってなっただけじゃないか
741:
赤ドン雅 祭 緑オーロラと三連続ぶっ飛ばししたからなぁ・・・・・
もうドンちゃんシリーズはお蔵入りになるかもしれんね。
つか、今の版権があふれてるスロの中でドンちゃんってキャラクターに
全く持って魅力とかないから、いらないっちゃーいらないんだけど。
もともと青ドンの抱き合わせだったバジリスクと既に立場逆転しちゃってるしな
742:
>>741
HANABIに戻るのか
胸アツだな
743:
>>741
言われて思い出したわ
花火匠の抱き合わせかなんかだったっけ?
あの頃のアルゼえげつない売り方してて酷かったよな
744:
ドンなんか見りゃ判るだろ
良スペの緑が大ヒット、それ以降は糞スペ化するにつけ客が飛んでる
緑のころ鬼武者、番長、モンハンがかろうじて遊べるラスト世代だった
銭形とかハマリは一人前のくせ何だあの詐欺みてーな出玉は
745:
北斗転生以外ないんじゃないの
歴台の大量導入台見てみようよ
稼働率と絡めたデータがネット上にほとんど残ってない以上、大勢がこれは稼働もよかったなーと感じるのをヒット台にするしかないし2013年の台もそれに準じるべきでは?
導入台数も稼働も抜群な機種もたくさんあるから
3万台以下の台は論外のような気がする
アイムジャグラーEX 約20.5万台 北斗の拳 世紀末救世主伝説 約17.7万台
押忍!番長2 約13.6万台 秘宝伝 太陽を求める者達 約12.8万台
北斗の拳2 乱世覇王伝 約11.6万台 シェイク? 約11.5万台
青ドン 約10万台
???10万台の壁???
新世紀エヴァ まごころ 約9.8万台 モンスターハンター 約9.6万台
リングにかけろ 約9.5万台 蒼天の拳 約9.2万台
新鬼武者 約9.1万台 新世紀エヴァ 約束の時 約8.7万台 新世紀エヴァ 魂の軌跡 約8.5万台
キン肉マン 約8万台 ミリオンゴッド 神々の系譜 約7.2万台
赤ドン 約7万台 戦国無双 約7万台
新・吉宗 約6.6万台 鉄拳2nd 約6.4万台
キン肉マン 王位争奪編 約6.3万台 モンキーターン 約6.1万台
ミリオンゴッド ゼウスVer. 約5.9万台 緑ドン VIVA!情熱南米編 約5.9万台
ヱヴァンゲリヲン 真実の翼 約5.5万台 交響詩篇エウレカセブン 約5.5万台
2027 約5.5万台 聖闘士星矢 約5.3万台
赤ドン雅 約5.3万台 押忍!! 豪炎高校應援團 約5.2万台
アイムジャグラーAPEX 約5.2万台 EVANGELION ART 約5.1万台
ニューアイムジャグラーEX 約5.1万台 ウルトラマン・ザ・スロット 約5万台 ジャンキージャグラー 約5万台
???5万台の壁???
秘宝伝 封じられた女神 約4.9万台 デビルメイクライ 約4.9万台
緑ドン 約4.7万台 ヱヴァンゲリヲン 生命の鼓動 約4.6万台
SLOT牙狼 約4.5万台 アントニオ猪木が伝説に 約4.3万台
青ドン 花火の極 約4.3万台 新鬼武者 再臨 約4.2万台
南国育ち(新) 約4.2万台 ドンちゃん祭 約4.1万台
スパイダーマン2 約3.9万台 俺の空 蒼き正義魂 約3.8万台
あしたのジョー 約3.7万台 リンかけ ギリシア十二神編 約3.7万台
アントニオ猪木が元気にする 約3.6万 俺の名はルパン三世 約3.6万台
バイオハザード 約3.6万台 リンかけ 黄金の日本Jr編 約3.5万台
パワフルアドベンチャー 約3.5万台 北斗の拳ネクストゾーン2 将 約3.5万台
アイムジャグラーSP 約3.4万 ニューパルサーV 約3.2万台
コードギアス 約3.1万台 マジカルハロウィン3 約3万台
スーパービンゴV 約3万台 KODA KUMI 約3万台
科学忍者隊ガッチャマン 約3万台 サンダーVスペシャル 約3万台
サクラ大戦3 約3万台 マッハGOGOGO2 約3万台
楽シーサー 約3万台 仮面ライダーDX8 約3万台
746:
この話題って必ずヒットの基準を導入台数で考える奴いるよね
メーカーの営業力だと思うんだけど
751:
>>746
購入される台の大半が初週に買われるからな
747:
メーカーにとってのヒットとホールにとってのヒットと打ち手にとってのヒットはイコールではないから
749:
北電子がひとり勝ちじゃねーか
750:
テイルズがあれだけコケてもジャグがある限り糞台を売れるんだよな
756:
>>750
北電子のジャグ以外の台は抱き合わせ用だし
753:
1万台くらいだと打ったことない人のほうが多いから
ヒットといわれてもふーんってなるよな
755:
まあいくら稼動がよくても少数導入台だと
大量導入に比べるべくもないからある程度導入数は必要だけど
導入数多いから=ヒットとはいえないよな。
少なくとも俺ら打ち手からすると。
吉宗なんて初期稼動は良かったが、今は稼動だいぶ低いんじゃないの?
758:
>>755
普通ぐらい、とりわけ低いわけでもないし休日なら高稼働
今週のマガジンでホールアンケート取ってたがほとんど入れて後悔したなんて店はなく予想以上らしいよ
761:
>>758
いやヒット、ヒットしてないの話題になるときに
ちょくちょく書いてる人いるが
店視点でヒットしたしてないなんて俺ら打ち手からしたら関係なくね?
まあメーカー視点と違って店からして稼動がいいってことは
それだけうちらが打ってるってことだから俺らからしてもヒットに
近いという部分もあるんだろうけど。
762:
そもそも店からしたらコケてるけど打ち手からしたらヒットってどんな台だよ
サクラとか仮面ライダーみたいなやつ?
763:
ひぐらしやクランキーみたいな台はその店の性質や客層や設定状況や導入台数によって相当稼働が変わりそう
適正ラインを見極められなかった店舗はそういう台はコケたという扱いするんじゃないかな
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