すごい地味だけど激アツな演出back

すごい地味だけど激アツな演出


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1:
思い浮かばないわ
3:
太王のドットゲキアツ
4:
舞Himeのミニキャラ桜柄
5:
エヴァの水玉ボタン
6:
不二子の黒パンティー
7:
猪木のちょいデカ保留
8:
演出なしでスーパー
ギャラクシーエンジェル
9:
初代赤海トレジャーの音無しテンパイ
10:
初代慶次の長寿桜ステージでシングルリーチ
12:
左からエイミー
13:
発展先矛盾系が好き
熱い予告が対してなければないほど良い
ベルセルクが意外と矛盾あってよかった
14:
ロミジュリ無音で保留点滅ホントにたまらんよ
あと図柄チェンジも激熱だったな
16:
セクシーフォールの赤青枠フラ
17:
戦国乙女3の滑り演出、今時の訳のわからない演出が多い台ばっかり打ってる人が見たら多分只のリーチ確定程度にしか思わないだろう。
18:
あしたのジョーとかは地味で目立たない当確演出は結構ある。
ただ、色んな演出と複合するけど。
20:
エヴァ4までの保4チラリツ
22:
ガッチャマン
リーチ時アニメーション無し
23:
ライダーMAXの背景の飛行機
ただしV3は除外
25:
花札物語の保留点滅
74:
>>25
これだわ
26:
左右同時停止が激アツだったエヴァって何だっけ?
33:
>>26
シ者だな
5割近くあったし、当たる時はよくこれが絡んでたな
50:
>>26
多分シトフタ以降8まで激アツ
59:
>>50
同時停止がまともに熱かったのって5だけじゃね?
87:
>>50
あつくねーし
29:
仕事人3の秀滑り
30:
戦国乙女のキャラ通過でテンパイだろ
32:
初代エウレカマックスの保4赤保留 甘なら外れた事がないがマックスはたまに外れる 当たっても2通あるのがキツい
34:
仕事人?の饅頭でリーチに発展だろ
信頼度は99%だぞ
自分は饅頭からリーチになった事はない
35:
エヴァなら保留4でセリフ予告「………」が熱かった気がする
36:
魔天使から樹、レギュ
38:
リングのリーチタイトルプッシュで色変わらず
39:
ひぐらしのギシアン台詞全赤
激熱どころじゃ無い。正に鬼熱。
41:
エヴァキセカチの保留4からの長変動
43:
>>41
それ分かる。
キセカチまでは保留3もガセ無かったんかな?
素で1、3、5とか良かったな。
42:
最近のだと覇者のアミダが拳王カブト以上とかかな
まぁ他と複合するけど
44:
パトラッシュのBGMチェンジした変動でリーチ
47:
昔のエヴァのステチェン後10回転以内にステチェン
51:
北斗の拳 南都ステージの兵士腹痛予告、信頼度50%以上あったはず!
53:
ロミジュリの図柄金枠
予備知識なしだと気づかない人が多数だと思う
54:
牙狼Fの赤VOG先読み。変に音や演出で煽る訳でなく本当地味
55:
甘ガンダム
羽物モードの長変動
57:
平和の確定ひっそり光るシリーズいいなぁ
60:
今だとリオ2の疑似連セリフ「期待してね」だな
61:
店長「あの台そろそろ当てるか」
63:
慶次斬の、図柄両方がピカピカするやつ
64:
保連確定予告だが牙狼's eyeほど地味な演出はない
67:
初代戦国絆の龍ランプ。音も鳴らずにひっそりつくのがよかった。ヘソに球入った瞬間ずっとあそこばっか見ながら打ってた記憶がある。
70:
AKBドット長変動
71:
エヴァ福音の隠れ擬似、戦国乙女の滑りみたいに右図柄がすーっとテンパイするやつ
保留3、4で発生した気がする
77:
初代蒼天の赤月
78:
オメガ2役物でリーチになる
79:
舞-HiMEの桜鳥(小)、学園背景の時にまばたきしてたら見落としかねんw
83:
乙女の青炎もなかなか地味だと思ふ
84:
激アツって言えるかわからないけど
スレタイ見て浮かんだのが初代牙狼の上空ゲート
やりこんだ人にしかわからないアツさがあって好きだったな
88:
牙狼
右上に魔天使
89:
明菜 2枚落ちBOイントロ
91:
牙狼F保留3、4でいきなりゴンザステージ抜け
92:
甘エヴァ7の時短中、エヴァ系に発展しない単先Wのシンクロリーチ
93:
南国沖縄の○○でリーチをかけてね
94:
初代アカギの天の意思
95:
パトラッシュの保留変化。特に変化前がアツい。
96:
バーストエンジェルインフィニティでプールモードに入った時の男キャラリーチ。
97:
ルパンWIMの1stロング時にロゴ落ち
102:
水戸黄門のうっかりはちべぇの滑りテンパイ
これはまさにだろう
103:
呀さんの赤髑髏ボッ
鋼の3D群とコレは強力だった
104:
X-FILEの保留桜ありでUFOチャンス突入。
106:
初代浪漫のミニキャラボタン
107:
甘零の金シャンまたはロゴガタからの暗転の流れ
109:
初代乙女の蝶や猪、ライダーの飛行機みたいな
普段は煽りにもならない演出だが、リーチになれば本気出す系の演出は大好き。
最近は先に激アツ!とか出しちゃったり画面が騒がしくなったりで趣に欠ける。
112:
シトフタのエヴァハンド可動も暴走以上確定だっけな
他にもモノリス右→左とか135点灯とか地味なの多かったな
でもあの頃のパチのが面白かったなぁと…とオッサンがマジレス
115:
エヴァ時短中ミッションモード、特殊ステージ移行
通常時特殊ステージ移行一回転目ロング変動
116:
初代マクロスの敵機襲来赤文字。
これだけで40%ぐらい信頼度あったはず。
119:
AKBの擬似付きイントロリーチ(黒髪少女等のやつ)
121:
激熱よりも当確の方が地味だったりするからなあ。
激熱は、当たる確率が格段に上がるが、所詮ハズレることもある。
打ち手としては、期待で胸が高鳴るも、「ハズレるんじゃないか」という不安も拭い去れない。
当たったらもの凄く嬉しいし、ハズレたら極端にがっくりする。
つまり、「激熱」は打ち手を煽る存在。
打ち手を煽るために派手にしなきゃいけない。
一方、当確は出たら当たり。
出た瞬間はドキッとするが、後は安心して見ていられる。
だから、むしろ目立たない方が、打ち手もそれを見つけたときにニヤッとできたりする。
まあ、シトフタのインパクトフラッシュみたいなのだったら、シマ一帯を煽ることもできるが。
122:
激熱が約束されてる保留の出現だろ。
ただ最近の台はアツめの保留が出ると音が鳴るやつ多いから、そんな地味でもないか。
123:
北斗の拳、死兆星
127:
セクシーショットの鳩
雀士ウーロン牌の点棒通過
ミニモンの流星、星座
古いのばかり思いつく。
128:
おねだりマスカットの各AV女優のリーチで女優が投げキッスすると熱い
逆にしないと当たらない
131:
海物語で保留無しの変動中に玉入って泡前兆
このパターンはリーチがかかれば熱い
132:
バットのキリン缶
ゴミにしか見えない小ささは毎回ワロス
133:
あいの家モードでテンパイ
135:
白VOG3回
ピン、ピン、、、ピーン!!
136:
宇宙かけ甘のST中のロゴピコ
138:
マクロスFの時短緑ボタン
140:
覇者の挑発紫背景
地味な色だけど激熱
142:
これはひぐらしの紫オーラ始動
北斗とか打ちなれてるとハイワロに思えるけど正に激熱演出
144:
>>142
ギシアン以上確定なだけだから熱くは無いだろ
ギシアン=こあたり
12

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