バトル漫画における主人公の仲間の扱いってback

バトル漫画における主人公の仲間の扱いって


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1.
2. 1.まとめブログリーダー
3. 2014年02月07日 01:46
4. ドラゴンボールは天津飯戦最高だっただろ
5.
6. 2.コメント
7. 2014年02月07日 01:55
8. ナルトはもうナルトあがめるだけの仲間じゃん
9.
10. 3.
11. 2014年02月07日 02:20
12. ドラゴボとかいう妙な略称使ってる時点でくっせえんだよ
13.
14. 4.名無し
15. 2014年02月07日 02:23
16. 敵の技を知るための囮になる
17.
18. 5.コメント
19. 2014年02月07日 02:34
20. 仲間が離れ離れになって1対1の展開をひたすら続けるしか脳のない
ゴミ漫画とかいらないんで‥
21.
22. 6.コメント
23. 2014年02月07日 02:37
24. NARUTOはナルト、サスケ、歴代火影以外の連中に関しては最後の戦いだから
取り敢えず絡ませようみたいな感じと化してるな
綱引きのシーンとか見て思ったけど
25.
26. 7.コメント
27. 2014年02月07日 02:37
28. ウルヴァリンはX-MENの主人公やないんやで、脇キャラの方が人気出るから主人公は空気でオケ
29.
30. 8.コメント
31. 2014年02月07日 02:39
32. NARUTOはナルト世代の連中がもはや
ナルト=サスケ>>我愛羅>>サクラ>チョウジ>>その他になっちまったよな
33.
34. 9.コメント
35. 2014年02月07日 02:45
36. これ言われてみたら難しいな
思い浮かべたけど丁度いいマンガ思いつかないわ
正直ワンピとかルフィとゾロとサンジ以外のバトルつまんねーしな・・・
37.
38. 10.コメント
39. 2014年02月07日 02:53
40. 主人公とライバルだけでいいよ
一歩の宮田の試合は熱い
41.
42. 11.コメント
43. 2014年02月07日 02:55
44. 確かにダイ大のバトルは仲間に見せ場を見せるのが早かった、幹部クラスで
2〜3週で終わらせた、特にポップは何回か幹部バトルを経験して強くなっていく過程が面白く、ラスボスのバーンでさえダイじゃなくてポップが倒すじゃないの?って思ってしまう展開だった
45.
46. 12.コメント
47. 2014年02月07日 02:58
48. これは難しい問題
ドラゴンボールだと皆お荷物になってて登場回数も減って正直悲しかった
49.
50. 13.名無し
51. 2014年02月07日 04:32
52. セルジュニアの時みたいな仲間の碌な戦闘描写も無く倒れてるコマしかないのは流石に寂しいものがあったが
ワンピースみたいにナミにまで戦闘描写入れるのはいらん
53.
54. 14.
55. 2014年02月07日 04:34
56. ネタキャラが最終的に最強と化すのがなんだかんだで落ち着く
ガッシュなりシャーマンキングなり
57.
58. 15.コメント
59. 2014年02月07日 04:56
60. ワンピは一つの島でメインで戦闘描写があるのは
基本三人ぐらいだからこれぐらいがちょうどいいな
ナミとかもある程度戦闘描かれたのは二回ぐらいしかないし
61.
62. 16.コメント
63. 2014年02月07日 05:15
64. バトル漫画かどうかわからんけどハガレンくらいがちょうどいい
65.
66. 17.コメント
67. 2014年02月07日 05:52
68. 仲間を全員火力型でタイマンさせるとすぐ咬ませキャラになる。(幽白)
回復とか壁とか補助とかサポートキャラにしてチームプレイさせれば仲間の存在意義が出てくる。(ハンター)
69.
70. 18.コメント
71. 2014年02月07日 06:32
72. トーナメントとかは仕方ないけど
一々仲間の人数に合わせて敵用意してタイマンはいらねーよ
やってもせいぜい作品内で1回か2回が限度だと思う
ワンピは毎回そのパターンでどうでもいい仲間キャラの戦闘とか盛り込んでくるから嫌すぎる
序盤のワンピみたいに数人で協力してボス的な敵と戦って最後はルフィが、みたいな展開ならいいんだけどな
73.
74. 19.名無し
75. 2014年02月07日 08:05
76. つまりドキプリ最終回ですね
77.
78. 20.コメント
79. 2014年02月07日 09:01
80. どっちが勝つか分からん勝負は欲しい
81.
82. 21.コメント
83. 2014年02月07日 09:01
84. これ行ったら元も子もないけど時代によるよね
当時の漫画でかつDBだったからヤムチャのあの扱いもネタで済んでるけど
今似たような事やったらくそみそに叩かれるだろうし
85.
86. 22.コメント
87. 2014年02月07日 10:09
88. 後者の方が関連グッズがいっぱい売れるんだよね
それを覚えた漫画業界とアニメ業界はサブキャラ作りに力入れまくり
89.
90. 23.コメント
91. 2014年02月07日 10:28
92. ダイ大やガッシュが無難かつ安定かなあ
主人公に嫌味なく魅力を出せるのならDBタイプのが面白い
93.
94. 24.コメント
95. 2014年02月07日 11:32
96. ヘルシングみたいな殆どアーカード無双だけど、たまに他のキャラが戦闘するくらいがいい
特に後半のセラス対大尉戦は燃えた
97.
98. 25.コメント
99. 2014年02月07日 11:43
100. なんでテンポ悪くなること前提なんだ?
テンポ良く仲間の見せ場を作ってけばいいじゃないか
101.
102. 26. 
103. 2014年02月07日 11:48
104. 誰が主人公か良くわからん星矢はどうだ。
105.
106. 27.まとめブログリーダー
107. 2014年02月07日 11:49
108. 仲間に特化スキルをつけると活きることを、冨樫はゲームから学んだな(笑)

109.
110. 28.まとめブログリーダー
111. 2014年02月07日 11:50
112. 分かりやすい特化スキルはメレオロン
113.
114. 29.コメント
115. 2014年02月07日 12:05
116. ※26
なんだかんだで最後は星矢が締める辺りは主人公ですわ
117.
118. 30.名無し
119. 2014年02月07日 13:00
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