萌え絵の「目」がどうしても理解できないから教えてback

萌え絵の「目」がどうしても理解できないから教えて


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目のハイライトが上じゃなくて横とかナナメ下にある奴
どう描いても中国製みたいな目になるんだがどう描けばいいんだ
これの左の目が怖すぎる
4: 以下、
この画像が怖いんだが
10: 以下、
>>4
ふぇぇ…これでもいっしょうけんめいかいたんだよぅ…
どの辺が怖い?
6: 以下、
怖いのは目の問題じゃなくて鼻と口の配置箇所の問題なんじゃないだろうか
10: 以下、
>>6
ふむ
もうちょっと詳しく聞かせてもらえるかな
7: 以下、
デブ
12: 以下、
>>7
現時点で細すぎかと思ったがもっとしぼらないと萌え絵ではないのか…
8: 以下、
なんかまじめな主人公になってる
攻略対象はもっと眼の焦点がズレててどこか抜けてないと
口元かな
12: 以下、
>>8
目の焦点をずらすというと、瞳をもう少し大きくすればいいのか?
最近の萌え絵は瞳を小さくするものだと聞いたからよくわからなくなってきた
13: 以下、
鼻と口がもうちょい下。
ならマシになると思う。かきなおしてみ
21: 以下、
>>13
もっと下げるのか
やってみるわ
28: 以下、
>>13を参考にしたもの
全体のバランスがアレって意見も多いな…うーん
15: 以下、
そこまで違和感ないんだけど・・・??
21: 以下、
>>15
なんか絵が古いって言われたから萌え絵師に転向したい
これでも奇跡の一枚でいつもはもっとおっさんみたいな絵かいてる
20代なのに…
16: 以下、
アニメキャラの割りに顔でか+下膨れ+アゴでかくね?
21: 以下、
>>16
アゴとシモブクレは描き癖だな
もっと削る感じ?
18: 以下、
目より目以外が問題なんだが
19: 以下、
顔のつき方がおかしい
右肩あたりの服がおかしい
20: 以下、
言うほど悪くないじゃん
22: 以下、
マシになった?
なってなかったらメンゴ
23: 以下、
パーツが平目みたいにズレてるから
24: 以下、
こんなとこでアドバイス貰っても何の意味も無いから上手い人の真似したほうが手っ取り早いぞ
28: 以下、
>>24
模写はできるが1から描くと急に中国製になる
元々古い絵を描いてたから余計妙な先入観があるみたいなので
外部からの意見を色々もらってそういう先入観を壊したい
25: 以下、
首が変なところから生えてるのが一番まずいだろ
26: 以下、
>>1の絵見てるとシャナ思い出す
まあたしかにちょっと古いかもな
32: 以下、
>>26
シャナ古いのか…
今はどの絵あたりをお手本にしたほうが良いんだろう
27: 以下、
あと少し黄色がかった肌の色も今のアニメキャラっぽくない気がする
32: 以下、
>>27
もっと白人寄りの肌色か
29: 以下、
ハイチ?
36: 以下、
>>29
おっさん並感だとちょっと鼻口下すぎんよ?と思うけど
やっぱり今ってこのくらいガッと下げるのが標準なんだろうかなあ
ボカロの絵もよく下がってるし…好きじゃないが
30: 以下、
なんか塗り方の問題な気がする
36: 以下、
>>30
塗りはこれか背景用のしか知らんのよなあ
水彩塗りの練習がいいるかな
31: 以下、
よくわかんねえなあ…虹彩の描き方の話?
自分の眼を見てみればいいんじゃないのか
36: 以下、
>>31
虹彩というよりはハイライトの入り方かな
上に書くとすごい90年代臭が
33: 以下、
鼻とか顎とか中心決めるのが難しくて福笑いになることが多々あるわ
34: 以下、
こんな感じじゃね
40: 以下、
>>34
一番下の画像の左上の子(三つ編み)がめっちゃかわいい
42: 以下、
>>40
RDGか
49: 以下、
>>42,>>44
レッドデータガール見てないわ まだ放送してたかな
43: 以下、
>>34
一番下の右下の場違い感
54: 以下、
>>34
六花ちゃんぐうかわ
35: 以下、
むしろ前髪が平面に見えるのが気になる
37: 以下、
別に顔自体は良いと思うんだけどなあ
38: 以下、
素人にはどこがどうダメで、どう良くなってるのか分からん
それよりいい絵かくじゃない、ちょっとエロ画像描いてくれよ??
49: 以下、
>>38
(エロ画像を描く気は)ないです
39: 以下、
黒星紅白、原田たけひと、超肉山本ケンジ、しろあたりの絵が好きだがもう古いのかな?
41: 以下、
ああ、まあ最近流行の眼ってやたら立体的だよな
虹彩が現実よりかなり奥まった所にあってて、
その上をレンズが覆ってる感じ
ちょうど使い捨てカメラのレンズみたいな感じだわ
虹彩にハイライトを入れるのではなく、その上を覆う
ドーム状の部分に反射してる、って感じで描いてみたら?
48: 以下、
>>41
二次娘の眼球って天然の宝石だと思うわけよ
アニメなんて昨今は輝きがやばい
45: 以下、
目の縁以前に瞳の中の陰の問題じゃね
49: 以下、
>>41 >>45
目を立体的に書くって発想はなかった
そういう観点で他の萌え絵見てみるわ
65: 以下、
宝石とは言い得て妙だと思った
最近の目はハートや星が入ってたりするしな
>>49
ちゅーか、人間の眼自体、虹彩の上の方は透明な部分が覆ってるからね
携帯でいいから、自分の眼を真横から写真とってごらん
虹彩は白目との境から平面になってて、半円のゼリーが乗ってる感じやん?
あと、虹彩の上半分が暗く描かれるのは
「まつげやまぶたの陰になってるから」って意識した方が
迷わなくてすむと思うよ
68: 以下、
>>65
なるほどそういう解釈なのか
最近の絵は角膜まで立体的に書かないといかんとは恐れ入った
ジェネレーションギャップを感じたわ 20代なのに
46: 以下、
首を上げてみた
47: 以下、
>>46
腕長いなwww
52: 以下、
>>47
ちょっと短くなったかな
55: 以下、
>>52
お腹になんか入れてんの?
59: 以下、
>>55
これで気にならないかな
62: 以下、
>>59
肩幅wwwwwwwwww
67: 以下、
>>62
69: 以下、
>>67
なんかスカートから脚の出る位置が左にずれてね
73: 以下、
>>69>>70
直った?
76: 以下、
>>73
自分で書いといてなんなんですが、膝の位置を直してあげてください…
何回もありがとうね
50: 以下、
目がどうこう以前にセンスが古いから無理じゃね
単純に正円で描けば古さは減るのに
51: 以下、
目の中の陰描いて、後は虹彩の形と位置を整えたら
後は絵柄の好みの問題でしかないと思う
53: 以下、
適当でいいだろとか思って>>1みたらワロタ
今の流行りはもう少しおめめ小さいよ
56: 以下、
黒目を卵型というかまるっこい形にするのが今風って印象だなあ
58: 以下、
これで良くね?
61: 以下、
>>58
いたなぁそんなマジックやる人
63: 以下、
ほんと宝石みたいだわ
64: 以下、
もうなんだかよくわからなくなってきた
目の影ってなんだ
これでいうところの上に弧を描いてるくらい所がそうなのだろうか
79: 以下、
>>64
横向いているんだからもっと思いきって左右の目の形を変えてもいいと思う?
右目の幅を小さくすべき?萌え絵なんてデフォルメ効かせてなんぼなんだから?
70: 以下、
体が斜になってるはずなのに右肩の位置が首に対して左肩とほぼ同じ位置にあるのが
違和感の原因ではなかろうか
71: 以下、
太もも長くね?
スカートの腰の位置が高いだけか
74: 以下、
>>71
ペン入れきってから気が付きました…
72: 以下、
自分の顔見るか、外人の写真みて模写すりゃええやん
74: 以下、
>>72
自分の顔をベースにするとクリーチャーが量産されるんだよなぁ…
写真模写はたまにやるけど、立体感はつけど萌えから遠ざかってる気がして
77: 以下、
>>74
人の顔の描くのに人顔知らないってやばいだろ・・・
だから、バランス崩れて変に感じるわけだし
自分の顔を参考にするってのは構造的な意味でな。
上まぶたの係り具合とか下まぶたとどう違うとか、眼球、虹彩、影のかかり方。
風呂入るついでにじっくり見れるぞ。
78: 以下、
こうか
80: 以下、
どうでもいいけど、ゲームラボの萌え絵講座は割と役立つ豆知識が多い
>>1は何かそういう本とか読んでる?
85: 以下、
>>80
何冊か持ってるけどデッサン系の本とCGの本ばっかりだなあ
ゲームラボで萌え講座なんかやってるのか 買ってみようかな
91: 以下、
>>85
最近新担当に変わったけど、前の講座担当は
結構描き手視点でわかりやすい解説多かったな
新品で買うと高いから、駿河屋みたいな古本扱ってる通販で
フィギュアとか買うついでに50円くらいのバックナンバー数冊買ってみたら
93: 以下、
>>91
アリガトー
95: 以下、
>>93
昔のエロゲ雑誌オクで探して買ってエロゲ塗り講座みようぜ
96: 以下、
>>95
それあかんやつや…
今考えたら00年代のCGのレベルは凄まじかったな
人の事は全く言えないわけだが
99: 以下、
>>96
いや、256色時代とかじゃないから
かなり役に立つよ
多分倉庫探せばまだある
100: 以下、
>>99
ほお
古本屋に行ったときにでもみてみるかな
83: 以下、
まずハイライトにも遠近があるので左右対称で同じにするのは基本正面の絵
>>1みたいな少し横向いてるのに対象とかおかしすぎ
虹彩の上の部分辺りもうちょっとグラデーション効かせた方がいい
89: 以下、
>>83
フムー
漫画特有のデフォルメってのがもう通用しなくなってんだなあ
イラストでも写実的なものに近い書き方なんだね
90: 以下、
>>89
写実なハイライト嫌ならいっそもっと大きくしろや
93: 以下、
>>90
嫌なんて言ってないじゃないですか><
今色々実験しとる
86: 以下、
同じってのは大きさね
87: 以下、
最近一部で流行ってる
死んだ魚の目に色塗ったような塗り方ってどうかと思う
89: 以下、
>>87
でもそれやらないと古いって言われるんですよ…
88: 以下、
ちょっといじる
92: 以下、
上腕に対して下腕が短い…と思ったが右ひじが前に出すぎてるのか…?
右ひじをもう少し外に向けて画面奥に引いて羽織ってる奴の右の裾のボリューム減らす感じで
97: 以下、
>>92
こうですか分かりません
103: 以下、
>>97
俺も分からなくなってきた
首の位置変わった事だし思い切って右上腕から肩を消して左手人差し指あたりを肩に変更する?
94: 以下、
首の位置をずらす
98: 以下、
最近は平面てより、すり鉢状の虹彩もよく見かけるよな
そういう虹彩のハイライトは、虹彩の傾斜に沿って
瞳孔に向かってつけられてる事が多いと思ったがどうだろう
101: 以下、
イメージ
102: 以下、
オレァモウダメダ
とりあえず目の書き方の解釈違いと全体のバランス見直す所からかあ
萌え絵って難しいんだな…
105: 以下、
ほいほい
106: 以下、
>>105
これの左が理想のそれだった
ありがとう上手い人
82: 以下、
顔はちょっといじるだけで今風っぽくなると思う
84: 以下、
>>82
かわええ
104: 以下、
煮詰まったら違うの描いてみるといいよ
同じ絵見ながらこねくり回してると何がなにやらわからんくなる
元スレ
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コメント一覧
1 名前 :
何でそんなに口の位置を上にしたがるんだ
どう見ても下に修正した奴のがいいと思うんだがなあ
美的センスって人それぞれだな
2 名前 :
そもそも目の相談なのになぜ全身、横向きの絵を持ってくるのか
目の部分ちっせーよ
正面顔アップの絵でやれよ
3 名前 :
>>105で目を変えた結果
すごい没個性になった気がする
4 名前 :
※1
>>1は好みの問題と言っているが、実際には理解の問題だからなんだろう
今風の造形の理解が出来ないから、口の位置に違和感を感じてしまい好きになれない
5 名前 :
ディフォルメって難しいんだな
6 名前 :
こういう全部同じような顔の何がいいのかさっぱりわからん
7 名前 :
※4
たぶん昔の絵柄も立体として理解してないよね。
こういう絵が立体的に描かれるようになったのはここ数年で、
それまではほとんど記号として描かれてたからしょうがないけど
8 名前 :
最近のはさすがに口下過ぎるだろって思うのもあるなあ
マジェプリとか顎の骨どこ行った?って不安になる
俺の場合は口閉じた真顔正面で、鼻の位置にもよるけど鼻先端?口と口?顎先端が1:1?1.2くらいをめどに描いてるなあ
底辺絵師だけど
9 名前 :
キモオタの話ってここまでキモいんだな
宝石を素でいってるあたりで引いた
10 名前 : 投稿日:2014年02月02日 07:57
これ以上細くしたら木の枝だわ
折れそうで心配
最近のおたくは理解できないな
程よく筋肉がないとクリーチャーに見えて性欲わかない
昔はもっと筋肉あったのに骸骨みたい
11 名前 : ななし 投稿日:2014年02月02日 07:58
そもそもアニメキャラの顔って目だけでかくて鼻と口が・って魚みたいな顔じゃん
12 名前 :
※8
マジェプリの人は10年以上前、種の頃からああだから最近云々とは関係ない
(リヴァイアスやスクライドの頃はまだましだった)
まあ口下って言ったら特にジブリ(宮崎駿)がそうだよ
今の流れは物心ついた時からジブリアニメを見た層が成長して絵を描くようになった結果ってのもあるかもね
13 名前 :
宝石云々はキラキラしすぎだったりすることに対する揶揄で
別に褒め言葉じゃないんじゃねーの?
14 名前 :
※10
三次元ならともかく
二次元美少女に筋肉とか絵が田舎臭くなるし
田舎の子描くならありかな
15 名前 : 8 投稿日:2014年02月02日 08:18
※12
今のほうが悪化してると思うんだけどなあ
まあそもそも種の時って作画ズレまくりだから参考にしにくいけど
当時のを今の価値観で見てもすでに口の位置下だったかもねww
ジブリってそんなに口下なイメージ無いなあ(千尋は別だけど)
1:1くらいでしょ
良くも悪くも流行に流されず装飾もせずニュートラルで、地力がモロに出るイメージだな
若干目が縦長で目に比べて目の間の比率が大きいのが特徴ではあるけど
16 名前 :
本文105を見た感じでは
三白眼になってる所と
瞳の傾きがソの字になってる所が問題だった訳かな?
中国製なんて言われても意味わからなかったわ
17 名前 :
絵柄云々より、まずチョイスする髪型と服が問題だと感じた。
こういう髪型のキャラだとネギまの亜子とかゼロ使のタバサか。
可愛く描くには難易度高いわな。
18 名前 :
新しいものが良いとは限らないのに
19 名前 :
絵が書けない自分としてはすごくうまく見える
20 名前 :
※16
チャイナハルヒを見ると、たぶん中国製て言ってる意味が分かると思う
21 名前 :
※2
禿同
22 名前 :
髪の毛が顔半分以上あって目が下に位置している為におかしく見える
目が半分位髪の毛に隠れるように描けば少しはまともになるはず
多分、目の位置から描かずに髪を最初に描いてるから狂ってる
23 名前 :
けっきょく>>64のイラストの流用じゃん
つか目よりパースというか身体の長さがおかしいぞ
なんかこけしみたいだ。あと手の甲もちょっと長過ぎる
24 名前 : あ 投稿日:2014年02月02日 09:53
体が下手すぎ、顔以前の問題
あと服がありえないくらいダサイ
pixivみて勉強すりゃいいのに
25 名前 : あ 投稿日:2014年02月02日 10:01
味のある絵が一番やで
26 名前 :
この人は基本的に描きたい物が描けるってレベルじゃないから
小手先で直そうとしてもバランスがおかしくなるだけの状態
こういう時期は細かいことを考えるなとは言わないが
ひたすら描きまくるしかない、人の目を気にするのは大事だと思うけど
その辺は志の問題だし何はともあれ描きたい物が描けるのは最低条件
27 名前 :
目が大きく口鼻が薄い丸顔って絵、それ自体が既に古くなりかけてない?
今風の絵って目がだんだん小さくなってるような。
28 名前 :
修正してる差異がわからない。
おんなじじゃん。
29 名前 :
昔の絵が好きって人もいるし
自分の好きなように書けばいいと思うんだけどなあ
30 名前 :
※29
俺もそれには同意だね
なので俺は作家さんの絵が変な方向に行き始めても着いては行けないけど
それはそれでありだと思うんだよな、その先に何かあるかもしれないし
31 名前 : な 投稿日:2014年02月02日 10:36
思うに髪から想定される輪郭の向きが違う気がする
32 名前 :
アニメ絵を描こうとしすぎなんじゃないかな
一旦アニメ絵から離れて漫画絵描いていって慣れたらアニメ絵描けばいいと思う
後は30秒ドローイングとか繰り返して立体的に人体を描く練習をする
最初から崩した絵を描くんじゃなくて綺麗な絵を描けて初めて崩した絵を描くのが理想
まぁ俺は中学以来まともに絵描いてないけど
33 名前 :
変に整いすぎた絵よりちょっと崩れた絵の方が味わいもあるし印象に残るで
34 名前 :
絵描きはすげえな。細かく分析してる
35 名前 :
線画を元に体の構造から描き直してみたけど、口は大分下にいった
中国っぽいって言ってるのは目の記号の描き方のせいだと思う
自分は、最初に中心を意識しながら立体的に体の構造とか補助線を描いて
それをうっすらレイヤーで見えるようにしてパーツを描かないと違和感がでる
36 名前 :
流行に乗りすぎると没個性化して、後で苦しむと思うけどなあ。
PCのおかげでうまい人は増えたけど、一回うまい絵を書くと、そこから個性を出すのが難しくなるよな。絵師じゃなくてアニメーターになりたいならいいけどさ。
37 名前 : あ 投稿日:2014年02月02日 11:48
線画はそんなに古く感じないなぁ。強いて言うなら目の描き方が少し前に多かったかな?
塗りが原因だと思うわ
38 名前 :
服のセンスがどうみても
「40代のおっさんの考えるカジュアル服」
なんだけど、本当に20代なのよw
39 名前 :
動きを描くことから逃げる奴は一生下手なまま
40 名前 :
顔のデフォルメは好みだからなんともいえないけど、身体はちょっと厳しいな。
顔もデフォルメとかのレベルではない気がするけど
41 名前 :

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