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何故ユーザーの声は製作者に届かないのか?


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1.
2. 1.BPM.774
3. 2014年01月26日 23:41
4. 聞くのは取り入るべき上役の声
ユーザーは騙して巻き上げて押さえつけて黙らせる相手
5.
6. 2.BPM.774
7. 2014年01月27日 00:03
8. 製作者が作りたいの作って、ユーザーは自分にあった作品を選ぶ
これでいいと思う
9.
10. 3.BPM.774
11. 2014年01月27日 00:10
12. >>14
FF7(良作)のあとのFF8(微妙)が一番売れてて、
FF8(微妙)のあとのFF9(良作)からどんどん凋落したと。
13.
14. 4.BPM.774
15. 2014年01月27日 01:30
16. もちろんある程度改善のための要望は聴いてほしいというのが消費者の願いだけど、そればっかりになってしまうと、平均点のゲームになりやすい気がする。トゲがないというか…。
17.
18. 5.BPM.774
19. 2014年01月27日 02:51
20. ユーザーの言うこと聞いても聞かなくても似たような量の不満は出る
それなら俺が作りたいもの作る
って昔のゲームクリエイターが言ってた
21.
22. 6.BPM.774
23. 2014年01月27日 03:40
24. なんでそうしたのかわからんみたいな改悪さえなければ多くのユーザーは堪えるだろ
基本的に人はいいところより悪いところが目につくんだから、改良しようとするより改悪を限りなく減らしたほうが安全
下火になる前に「このブランドは安心できる」という地位を築ければいい……という理想論
まあポケモンのXYなんかは今までに比べて悪い点が多いがそれよりもかなり良い点が多くて気にならないらしいが
25.
26. 7.BPM.774
27. 2014年01月27日 08:13
28. バグがヒドイだとか、読み込みが遅いだとかは改善すべき声だろうけど、
キャラクターが云々とかの声は無視しないと何も作れない。
29.
30. 8.BPM.774
31. 2014年01月27日 08:45
32. FF9(空気)の間違いだろ
33.
34. 9.BPM.774
35. 2014年01月27日 10:20
36. 大抵の大きな声であーしろこーしろっていう意見は
自分に合っていないゲームを自分の好み通りにしやがれだから
中には辛辣で聞き入れるような提案もごく少数あるんだろうけど
前者の声が多すぎて一緒にされて聞き流されている傾向がある
37.
38. 10.BPM.774
39. 2014年01月27日 11:54
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