MMORPGが死んでるンゴwwwwwwwwwwwwwback

MMORPGが死んでるンゴwwwwwwwwwwwww


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MMOブームだった頃がなつかC
8: 風吹けば
普通のゲームのオンラインプレイが充実してきたからな
44: 風吹けば
これからのゲームは全部MMOになる
くらいの勢いはあったよな
56: 風吹けば
>>44
最初はこんなおもろいのがこの世にあったんか、ぐらいの勢いやった
15: 風吹けば
ログホラ見てたらまたやりたくなったわ
もうゲーム性皆無のソシャゲブラゲには飽き飽きしたンゴ
2: 風吹けば
ガディウスとかあったな
24: 風吹けば
>>2
なつかC
移動遅いし他Pに装備とられるしですぐやめた記憶
3: 風吹けば
RED STONEがまだ続いてて草
187: 風吹けば
>>3
中身まで見たか?酷いもんだぜありゃ
5: 風吹けば
REDSTONEとか過去の栄光にすがってるんやろなぁ
めっちゃはまったんやけど
4: 風吹けば
MMOどころかネトゲすらやらなくなった
オフのPCゲー最高や!
6: 風吹けば
MOだけどモンハンや新生FFは人おるやろ
正確には中韓台産MMOやな
17: 風吹けば
>>6
MOやん
スレタイはMMOやで
9: 風吹けば
ROとかもう惰性だろー、新規なんかもういないだろうし、死ぬ運命だろうなあ
10: 風吹けば
RO(小声)
13: 風吹けば
なんかええのないんか
オススメ教えてクレメンス
14: 風吹けば
ROとかいう10年選手
19: 風吹けば
つーか昔ほどやる時間がないんだよな
FF14も欲しくて買ったはずなんだが、やり始めたら時間すぐ無くなるから結局封切ってないし
21: 風吹けば
MHFとかまだ万越えしてるやろ
ドラゴンネストだって7000人
TERAだって5000人超えてる
23: 風吹けば
これからドラクエX始めようとしてるワイ 時間が取れずに悩む
25: 風吹けば
小慣れてきてからハマるまでの過程はクッソ楽しいけど、そこを抜けると惰性と義務感でやるから疲れる
27: 風吹けば
RPGよりメイプストーリーみたいな2Dアクションの方が敷居低くてプレイ人口増えそう
28: 風吹けば
MMOとは何の略なのか
34: 風吹けば
>>28
マッシブリーマルチプレイヤーオンラインらしいで
自分がいなくても時間が動いてるゲームやって
43: 風吹けば
>>34
サンキューガッツ
上でモンハンはMOって言われてたのは人がいないと時間が動かないからか、勉強になったわ
29: 風吹けば
この前oβのネトゲ漁ろうかと思ったら何もなくて草生えた
レベルキャップ低くて装備も上限決まってるしFEZにもう何年も定住しとるわ
32: 風吹けば
Raiderz?だっけ あれもあかんかったわ
36: 風吹けば
Diablo3がガチでコケて泣いた
38: 風吹けば
最近鬼斬とかいうのやってわりとアクション楽しかったんやけど
レビューみたらボロクソなのと人が少ないので困惑したわ
40: 風吹けば
ゲームの質よりユーザーの質の低下が現状を招いてる
79: 風吹けば
>>40
ホンマこれ
ユーザーが一番の癌細胞だった
第2次MMOブームはまた12年後くらいに来るやろうけどこれを踏まえたものになるんやろな
42: 風吹けば
一週間くらいまえからff14始めたけどまだレベル11
だだっぴろいだけ&クエストやらされるだけで苦行だわこれあかん
46: 風吹けば
なんJでよく見るのはあれやな
100対100の戦争ゲーム?
47: 風吹けば
テイルズウィーバーも長寿やな
来年また新キャラ実装するらしい
今度はGPキャラ
53: 風吹けば
UOの「ブリタニアの民よ、エンターテイナーたれ」てのはいろんなネトゲに継承されるべきやった
71: 風吹けば
>>53
日本人というかアジア人はよくも悪くも真面目すぎるんやな
82: 風吹けば
>>71
対人嫌いなのが多いよね
ゲームとしてはアトランティカってのが本当好きだった
145: 風吹けば
>>82
アトランティカでPKしたり戦争ふっかけたりしただけで晒しスレで人間じゃないような扱いされたで
システムとしてあるのに異常や
174: 風吹けば
>>145
対人面白かったのにね
でもあのPK仕様はちょっと鬼畜過ぎるわ
修正入ったのは荒地になった後というね
54: 風吹けば
やるなら2Dのネトゲやりたいわ
3Dは長時間やると疲れる
57: 風吹けば
>>54
テイルズウィーバー、やろう!
55: 風吹けば
サービス開始から半年間ぐらいのカオスな雰囲気好き
60: 風吹けば
ネトゲのスケジュールまとめてるサイト見ても
サービス終了予定しかのってないンゴ
61: 風吹けば
最近のMMOってインスタンスダンジョン多すぎてMMOっていうよりMOやな
80: 風吹けば
>>61
コンテンツの開発が消費に追いつかないからなあ
意図して抑制しとるんやろ
64: 風吹けば
マビノギの凋落は悲しかった
神ゲーやったのに
726: 風吹けば
>>64
ほんとこれ
65: 風吹けば
赤石は古都に誰もおらんくなってたな 衝撃を受けたわ
67: 風吹けば
日本で流行りの作品って、徐々にゲーム性が薄れてきとる感じがするんやけど気のせいなんかな
今がブラゲソシャゲやけど、そのうちプレイしなくていいゲームとかでてきそう
89: 風吹けば
>>67
日本人自体ガッツリゲームやる人が減ってるんやろ
ゲームしたいからするんやなくて電車とかで時間が空いたからとか
68: 風吹けば
やっても結局何も残らんからなネトゲなんて
69: 風吹けば
ワイコーエー信者、信長の野望オンラインのプレイ歴が8年を越える
代わりになるゲームが見つからない模様
74: 風吹けば
ドラクエ10は追加ディスクきてから好調っぽいな
今一番勢いと人が多いと思う国産のMMOでは
75: 風吹けば
いつの間にかサービス終了してたしステマとか言われんやろうし
ホンマにタルタロスは面白かったわ
あのレベルのゲーム出てこんかなぁ
81: 風吹けば
どんなゲームでも競争に命賭ける厨プレイヤーがエンジョイ勢を蹂躙して
糞みたいな空気を作り上げる
86: 風吹けば
始めたばかりの人間に簡単に自分が優れてることを理解させられるゲームが育つんやで
88: 風吹けば
マビノギは開発のデブ猫に逃げられたんやっけ?
だだっ広いだけの新大陸とか明らかにセンスが無かった
91: 風吹けば
今はFFかドラクエかって感じか
wowが一番興味あったんだけど英語の壁がなあ
92: 風吹けば
EQNext期待してるやで?
94: 風吹けば
UO、RO、この2つはヒッキー量産しまくったやろ
95: 風吹けば
アスガルドとかいうMMOwwwwww
まだやってたのか(困惑)
97: 風吹けば
FF14の新生になる前は酷かったな
100: 風吹けば
ソシャゲやるなら延々テトリスとかぷよぷよやってるほうが絶対楽しい
103: 風吹けば
アラド戦記やろう!
104: 風吹けば
家庭用ゲーム機で手軽にオンラインゲームできるようになったのもあるんやろか
105: 風吹けば
とりあえずガチャ商法やめーや
106: 風吹けば
RED STONEのアイテム関連のシステムは他ゲームも真似すべき
最近のはダンジョン周回とかでそれまで町待機みたいな実質MOが多すぎる
107: 風吹けば
新作がボロボロで
昔のMMOにみんなこもっちゃったね
108: 風吹けば
PSO2やっとるでー
113: 風吹けば
最強アラド数年ぶりに復帰したけどおもしてーわ
何やらむっちゃキャラ強くなっとるし
121: 風吹けば
>>113
久しぶりに入ると右も左も分かれへん状態になってて萎えて辞めてまうよな
115: 風吹けば
FEZは微課金でもそこそこずっと遊べたイメージやけど今でもそんな感じなんか?
復帰したくてもなんかしにくい
119: 風吹けば
Tree of Saviorあくしろよ
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
124: 風吹けば
やっぱり基本無料よりも月額のほうがええわ
127: 風吹けば
DQ10が如何に平和でライト向けって分かるな
尚、何年持つか分からない模様
128: 風吹けば
エロナとか片道勇者程度の他者との繋がりで
だらだらとソロでもできるゲームがええわ、PTとかギルドとかは十分堪能したよ…
129: 風吹けば
ワイMoEプレイヤー、昨年後半からIN率激減
さすがに7年もやってたら飽きて来たもよう
130: 風吹けば
14ちゃん評判ええんちゃうの
よーここまで盛り返したなーとか腐るほど聞いたで
131: 風吹けば
ROはもはや信者でさえポジティブな感想がなくてさみC
とはいえ国内で最大規模を誇ったMMOがどんな終演の仕方を迎えるのは興味がある
132: 風吹けば
全体的にただクリックするゲームもどきのチャットツールからアクション要素取り入れつつARPGにシフトしつつあるけどどれもイマイチなんだよな
対人要素重視のゲームも課金バランスとユーザーの質でバランスが取れないからこれからはユーザーがクリエイター側に回って行くようなネトゲが流行ると思うんだが一向にそんなの出ないなあ
136: 風吹けば
ECOとかいうガチャの極みMMO
137: 風吹けば
ROは開き直ってエロ方面にいってしまえばええんや
143: 風吹けば
ROは初期のドッターが残ってればまた違ったろうに
138: 風吹けば
現実同様にステイタスや性能に固執して
面白い人を迫害する奴がいるってのが
オンラインゲームをつまらなくする原因だと思うわ
「弱い装備をしてるのは負けた時の言い訳だろ?」「ハメ技やバグ利用の何が悪いんだ」
とかこんなんシラフで言う奴がおったらそら白けて現実社会に戻っていきますわ
139: 風吹けば
DQ10はキッズ多目やって聞くけど、そういう空気も含めてネトゲって感じするし少しやってみとうなるなぁ
もうワイは左クリック連打してレアキャラが出ただの出ないだのはつらいわ
146: 風吹けば
当然思い出補正もあるんやろけど、結局UOより面白いMMOには出会えなかった
147: 風吹けば
c9とかいうくっそ面白いノンタゲがあったんやけどな
マビひでおとTERAちゃんの超大作2つに挟まれ無事死亡
150: 風吹けば
RustとかNetherみたいなサバイバルネトゲが流行ってるみたいやね
ワイは面白そうには見えないけど
151: 風吹けば
久々にマビノギみたらフレ誰もおらんだなぁ。まぁ何年放置しとったかわからんししゃあない
152: 風吹けば
ワイまだROやってるけど過疎過疎アンド過疎やで
多分もう1回鯖統合くるやろうなあ
そんでそれでもダメなようなら閉鎖や
153: 風吹けば
>>152
スッカスカで引くレベルよな
158: 風吹けば
>>152
こういうスレでふいに思い出してログインするのええよな
意味不明に当時思い出して感傷に浸れるわ
155: 風吹けば
課金があれじゃなきゃ完美はけっこう面白かった
今でもあるんやろか…
156: 風吹けば
鳴り物入りでサービスが始まったゲーム多いけど結局ほとんどすぐ終わるよね
159: 風吹けば
剣と魔法のログレスはガチャ偏重がなかったら他人に勧められるレベルだった
まあ運営が糞すぎだからもうやってないけど
160: 風吹けば
ROは引退した後懐かしくなってエミュ鯖手だしてもうたな
しょーもないクリックゲーやのになんかおもろかったんだよなぁ
フレ&思い出補正かねぇ
161: 風吹けば
ネトゲは暇つぶし程度にやるのが一番よ
なおやってる内に暇つぶしでは済まなくなる模様
162: 風吹けば
クリティカはどうなんや
割とアラドから流れてるような気がするが
172: 風吹けば
>>162
ワイみたいなクソ低スペでもこそこスムーズに遊べたやで
でもなんか操作感でいまいち合わんかったなぁ
164: 風吹けば
2D好きはラテールにおいで
171: 風吹けば
>>164
アイテム自動で拾ってくれる課金ペット必須の殺伐ファンタジーらしいやん、
165: 風吹けば
もうすぐdiablo3の拡張が出る模様
170: 風吹けば
>>165
英語わかんないからPS3の日本語版買うンゴ…
体験版めっちゃおもろかったンゴ
186: 風吹けば
>>170
CS版評判ええっぽいから全然アリよ
ワイも英語でストーリーさっぱりわからんかったから日本語版触ってみたいわ
166: 風吹けば
絶対10年運営するからプレイしてやで?→やっぱ2年で終了するンゴwwwwww
178: 風吹けば
みんなのデータ消えちゃったやで?→サービス終了するンゴwww
177: 風吹けば
課金要素ないならオンゲするんだけどなぁ
180: 風吹けば
MMOの楽しさってフレンド次第やろ
結局はどのMMOも装備集めよ
190: 風吹けば
7年前ぐらいにメイプルストーリーやってたけどもう人いないやろあれ
192: 風吹けば
ROHANとか面白かった気もする
193: 風吹けば
アーキエイジはやろうと思ってたがやらなかったな
194: 風吹けば
ここまでネトゲも長いことやってきたんだからそろそろ神運営のネトゲも出てきたやろ?
203: 風吹けば
>>194
忍者がかなり良い運営らしいで
195: 風吹けば
このスレ見て昔Blogやってたの思い出して今見てるけどなんか切ないな
197: 風吹けば
ゲームで人と話せるンゴ
IRCでゲーム以外でも人と話せるンゴ
スカイプで声つきで話せるンゴ
次はどうなるかなあ
200: 風吹けば
【レス抽出】
対象スレ: MMORPGが死んでるンゴwwwwwwwwwwwww
キーワード: 英雄島
抽出レス数:0
206: 風吹けば
時間かかってもいいから一人でもある程度できるゲームやないとやる気せんなあ
207: 風吹けば
ROのβのころに記憶を無くした状態で戻りたい
クソみたいな運営すら楽しんでたあの頃にもどして
205: 風吹けば
オンゲやったら今はLoLが全盛期なんやないかな
http://loljp-wiki.tk/wiki/
212: 風吹けば
オンゲは盛り上がってるけどMMOはオワコンやろな
人数はLoL最強すぎるわ
220: 風吹けば
>>212
日本鯖はよこないかな
垢移すかはわからんが低pingでやってみたい
236: 風吹けば
>>212
ワイのMMOやってた知り合いは皆LOLに移行したな
213: 風吹けば
関係ないがMAGってあと4日で終了なんだな
くっそ楽しかったので続編希望
なお開発会社は潰れた模様
221: 風吹けば
いまからオンラインゲームやるなら何がええんや?
226: 風吹けば
>>221
人多いのが絶対条件やな
過疎過疎アンド過疎ゲーはおもんないやろ
233: 風吹けば
>>226
人少ないとサービス終了に怯えながらプレイしないといかんしな
223: 風吹けば
ROは3月まで無料鯖開いとるし暇つぶしにやるにはええぞ
230: 風吹けば
あーめっちゃやりたくなってきた
231: 風吹けば
そもそもの問題は後衛職のプレイが大抵のプレイヤーにとってつまらんくせに、そいつらが大半の場面で必須なこと
1人1キャラじゃ回復や補助に明け暮れることになるのわかってるのに
なぜこいつらをアタッカーより面白いものにできないのか
だから席や他職の装備のために下積みとして仕方なく始めるのが出てきて、そいつらが効率最優先になる
PTプレイに必須な奴らが効率重視だから、他のメンバーもそいつらに引っ張られて効率厨にならざるを得ない
楽しけりゃいいって態度ではそいつらにヘソ曲げられるからな
もうわけがわからん
239: 風吹けば
>>231
なんかもう仕事みたいになってんねな
そういうのに快感を見出しとる奴もおるけど
243: 風吹けば
>>231
後衛職好きってそんなマイノリティかね
俺回復とかそんなんばっかやってたが
245: 風吹けば
>>231
自由に職業変更できるFNOとかいうぐう聖
なお接続数
259: 風吹けば
>>231
コンシューマーやけどゼノブレイドのメリア操作は楽しかったな
ゲームによるけど固定パーティー組めるんなら後衛楽しいんだろうけど単体で動きにくくなるのがあかんのやろな
234: 風吹けば
B&Sは日本来るんかな
ワイはマビ英雄伝でいろんなキャラやってますわ
241: 風吹けば
B&Sとか今年来るかも怪しいわ
FEZはもう末期なんだよな
戦争の勝利という前提を崩れて個人のスコア稼ぎに終始する奴が多すぎてシステムが機能不全おこしとる
237: 風吹けば
FF11続けてるけど晒し板がキチガイじみてるだけで今は新規復帰もある程度やりやすくなったから楽しいよ。去年の5?9月くらいまでは本当に酷かったけど。
240: 風吹けば
WoWってまだ現役なんか?
279: 風吹けば
>>240
現役だけどユーザーは800万ぐらいまで減った
289: 風吹けば
>>279
減ったなあ…
246: 風吹けば
ソロで楽しめるゲームって割と少ないんやな
247: 風吹けば
オンラインは2chくらいのゆるーいつながりがいいんだよ
自分が何者か相手に分からずに協力や対戦ができて
荒らしをフィルターで除外して仲のいいやつらとだけ馴れ合えるシステムにすればいい
263: 風吹けば
>>247
ネトゲじゃないけどダクソとかデモンズとかそんな感じか
274: 風吹けば
>>263
あれはいいね いつくるかわからないスリルもあるし
278: 風吹けば
>>263
これからはそういうのが流行ると思うわ
258: 風吹けば
GWも楽しかったなぁ
VCでワイワイと
なお2が糞で失望した模様
262: 風吹けば
無限に時間があればMMOは楽しい
267: 風吹けば
リネでひたすら壁やってたンゴ
城奪い合う戦争は脳汁でまくりでBGMもぐう興奮した
268: 風吹けば
リネージュにくっそはまってたわ
270: 風吹けば
TERAのβやったけど相当面白かった
戦闘システムだけは今までやった中で1番やったで
なお月額
273: 風吹けば
>>270
今は基本無料らしいで
281: 風吹けば
http://www.youtube.com/watch?v=rvJs-fFOjdk
草生える
284: 風吹けば
レッドストーン久々にやったらハイパーインフレしててワロタよ
292: 風吹けば
TW引退したのがもう6年も前か…
最近CM見る度に復帰したくなるけど今更一からやる気力出ないわ
296: 風吹けば
MoEしかやったことないけど自由度高くて面白かったなぁ
登山とかしてたわ
321: 風吹けば
>>296
わいも長いことMoEやっとったわ
去年遊び切ったと納得してやめてしまったけど
305: 風吹けば
ギスギスオンラインはつらい
310: 風吹けば
TERAやることねーと思いながらずっとやっとるわ
なんだかんだ居心地いいんや
春に新IDと新職くるみたいで期待しとる
315: 風吹けば
ログホラの元ネタのEQ2で猫人間キャラやっとったわ
正月の一挙放送見て懐かしくてログイン→ギルド誰もいない→ギルド脱退ボタンポチー
330: 風吹けば
そこまでネトゲが面白くなくなったわけじゃなくて
結局は初めてギルドに入った時とか初めて野良PTした時の楽しさは戻ってこないってことさ
336: 風吹けば
>>330
一理ある
何事も最初が一番鮮烈に印象に残っとる
338: 風吹けば
>>330
わかる
たまたまええ人に出会えたっていうんもあるけど
最初の1週間くらいは夢中で遊んでたし面白かったわ
346: 風吹けば
>>330
キーボードもろくに叩けんうちにFF11始めて8年費やしたから
もうあれに勝るものは絶対に無いわな
352: 風吹けば
>>346
その辺で最初にやったやつが自分の中で最強になるんやろうな
331: 風吹けば
課金前提のシステムは拒否反応が出てまうなぁ
家でゲーセンと同じことやらされるのは嫌だ
332: 風吹けば
PSO2って今どうなん?
344: 風吹けば
>>332
ブレイバーというかカタナ超強化で一気に最強職に
ブレイバーとガンナー二強だけどクラフトっていう新システム実装で面倒くさいけど多少選択肢は増えた
相変わらず緊急オンラインだったけど今vita一周年記念イベントとかで割と人は多い
351: 風吹けば
>>344
ほーん、ちょっと面白そうやん
久々にやってみるンゴ
340: 風吹けば
ソシャゲの極悪ガチャを見てるとMMOのアイテム課金ですら
良心価格に見えてくるから怖いな
348: 風吹けば
数年前ネトゲワイ「携帯ゲーム?ほーん、素人はそれやってればええんちゃう?」(キーボードカター
現在ワイ「パズドラ面白いンゴ?」
なぜなのか
362: 風吹けば
>>348
わかる
ワイはスクフェスでソシャゲ沼に片足突っ込んだわ
349: 風吹けば
トリックスター潰れるって聞いてビックリしたわ
ワイの知ってる頃は中堅MMOくらいの立ち位置やったろ…
とりあえずキャラはかわいかったと思う
614: 風吹けば
そういえばトリックスターはあと4日で終わりか
悲しいなぁ・・・
354: 風吹けば
昔のMMOは野良でチャットするだけでも楽しかった気がするわ
スカイプとかツイッターとかが普及したのはMMOにとっては痛かったな
356: 風吹けば
>>354
確かに交流したいからMMOって選択肢はもう一部のおっさんおばさん以外には無いわな
358: 風吹けば
>>354
昔から親しくなったらICQやIRCで交流してたぞ
386: 風吹けば
>>358
IRCくっそ懐かしい
372: 風吹けば
ブラウザゲーに食われた感じはあるよな
ワイにはあれの楽しさがわからへん
378: 風吹けば
>>372
イラッときたら何時でもやめられる
人間関係のしがらみも少ないし楽
379: 風吹けば
MMOの敷居の高さを考えるとファンタジーライフはいいところをついてたような気もするんやけどな
全くネット関わらないのもそれはそれでさびしいか
どうぶつの森ってよくできてるんやなあ
384: 風吹けば
そういえば最近MMORPGのCMや広告見なくなったあ
かわりにソシャゲが増えた
393: 風吹けば
ブレイドアンドソウルあくしろよ
http://m.youtube.com/watch?v=3fJmgQOxJac
397: 風吹けば
>>393
3年くらい前から宣伝見てるけど、未だに来てないんやな
はよせんと黒いなんちゃらが来てまうで
400: 風吹けば
ワイワイ感があって
テンポよく短いサイクルで1週できて
装備がザクザクで楽しい
やっぱハクスラ系MOがナンバーワン!
402: 風吹けば
でもSAOとかログホラとか
ネトゲ物アニメがまたちょっと流行り気味やん
その辺から若い層が入ってきたりするんちゃう?
406: 風吹けば
>>402
SAOワイも好きやけど
既存のネットゲーに対する欲求不満解消ファンタジーな部分もあったりしない?
実際フルダイブなんて出来たら己の老化を恨むのは確実やろうけど
428: 風吹けば
DQXは追加ディスク後人が一気に増えたで
思ったより新規も多いみたいやし
ドラクエ好きであのグラとライトさに抵抗なければおすすめするわ
443: 風吹けば
14やった後にドラクエ戻ると癒される
キッズいわれてるけど、ドラクエユーザーはほっこりするわ
てか14会話なさ杉内
448: 風吹けば
>>443
14は半分MOやからしゃーない
制限時間も有るしな
445: 風吹けば
FF14は今から新規で入っても楽しめるんか?
周りの声聞いてるとエンドコンテンツは固定メンツが出来てて入る隙なさそうや
451: 風吹けば
>>445
一ヶ月前から始めたけどそこそこ楽しめてるやで
いまのところプレイにいちゃもんつけられたこともないし、新規に優しい人もいっぱいおる
455: 風吹けば
>>445
楽しめるよ
CFっていうぼっち向けのランダムマッチングシステムがあるし
CF無理なエンドコンテンツのバハも募集掲示板有るからちょくちょく野良募集がある
458: 風吹けば
>>445
最高難度の大迷宮バハムート以外のエンドコンテンツはマッチングシステムがあるし、効率重視しなきゃ普通に野良でもやれる
効率重視するならうまいやつに声かけていけばいいだけ
446: 風吹けば
DQ10はキャラデザさえ良かったらなぁ
5種族に人外の奇形しかいないんは堀井の趣味なんか
447: 風吹けば
そういえば大航海時代オンラインってまだやってるんかな?
あれは面白かった
464: 風吹けば
>>447
まだサービスやっとるやでー
やっと世界地図全部開放されたで
ワイはカムバックキャンペーンで時々戻るくらいやけど
450: 風吹けば
結局インフレについていけなくなる
472: 風吹けば
FF11・・・外人とヒャッハーが楽しみたい人向け、終わる世界が好きな人
FF14・・・リーマンが1日2時間くらいでボチボチやる向け、廃プレイするとやる事なくなる、廃コンテンツはアクション苦手な人はお断り難易度
ドラクエ10・・・オフゲでレベルやアイテムをカンストさせるのが大好きな暇人向け、とにかく殆どの時間は雑魚狩り、難易度は超ヌルい
476: 風吹けば
幻想神域ってゲームで6年ぶりぐらいにネトゲ始めたけど、ゆとり仕様すぎてすごい
目的地まで自動で移動してくれたり、いろんなところからダンジョン前までワープできたり
478: 風吹けば
つまるところ個々がロールプレイ出来るMMOやないとすぐ飽きが来るってことやね
レベル上げダルい→やめる
レベル上げ簡単→やることなくなってやめる
じゃあレベル上げ以外の楽しいことが出来るかっちゅう話やね
で、そのレベル上げ以外の楽しいことはMMO以外のシングルゲーのほうが楽しい、と
482: 風吹けば
MMO特有のギルドvsギルドみたいな大人数での戦いも、
PCスペの強化でFPSとかで普通にやれるようになったからMMOでやる意義が薄くなってきとるんよなぁ
487: 風吹けば
対人戦のあの緊張感はオフラインじゃなかなか味わえんけど
MMOである必要はないかなあ
516: 風吹けば
REDSTONEで街に人が溢れててどの狩場も人がいっぱいで
露店開く場所探すのも一苦労で アイテム売りに街戻ってる間に狩場とられてトラブルになったり
朝5時にギルド戦会場にギルマスがたくさん集まって対戦相手探してて
あんな楽しい時代はなかったなあ(遠い目)
530: 風吹けば
数人の仲間内で…TERA→PSO2→FF14とテスト時期から遊んで渡り歩いてる友人らがおるけどああいう楽しみ方できるのは羨ましいンゴ
533: 風吹けば
>>530
気心の知れた友人とやっていくのは面白いやろなぁ
536: 風吹けば
>>530
まさに風の民やね
それが一番楽しいのかもしれん
538: 風吹けば
>>530
身内で旬のを渡り歩けるのは羨ましいよな
飽きたのにしがみ付く必要もない
541: 風吹けば
>>530
逆に言えば身内と自信ニキのギルドが大半になってぼっちプレイヤーが勧誘される事が無くなった
580: 風吹けば
【オンラインゲーム売上トップ10(2013年 全世界対象)】
1位 クロスファイア(Tensent/SmileGate) 9億5700万ドル
2位 League of Legends(Tencent/Riot Games) 6億2400万ドル
3位 アラド戦記(NEXON) 4億2600万ドル
4位 World of Tanks(Wargameing.net) 3億7200万ドル
5位 メイプルストーリー(NEXON) 3億2600万ドル
6位 リネージュ(NCsoft) 2億5700万ドル
7位 World of Warcraft(Activision/Blizzard) 2億1300万ドル
8位 Star Wars: The Old Republic(Electronic Arts) 1億3900万ドル
9位 Team Fortress 2(Valve) 1億3900万ドル
10位 カウンターストライクオンライン(Valve/NEXON) 1億2100万ドル
581: 風吹けば
>>580
クロスファイア売れすぎやろ
あれ言うほど出来良えかな……アイテム課金やから課金せんでもプレイ出来るし
583: 風吹けば
>>580
リネっていまだに人気なのか
TF2に草生える 無料化した甲斐はあったんやね
615: 風吹けば
新作とか進化したのは見た目くらいで
やる事自体は創世記からかわってないもんなぁ
546: 風吹けば
FF14以外死んでもうた、次点でPSOドラネス辺りか
日本はネトゲ自体がもう縮小の一途やろなぁ、海外やとLOLとか化け物みたいに人おるけど
561: 風吹けば
>>546
LOLもDota2も結局MMOやないからなぁ
MMOは廃れていく運命にあったんやね
技術の進化が進んでHUDモニター使って全身モーション読み取るぐらいのゲームが出来てきたらまたMMO復活するかもしれんけど
566: 風吹けば
>>561
あれはゲーム性(競技性)がウケとるからグラとかあんま影響ないしなあ
それこそSAOみたいなんをワイも望んでるわ、あとスカイリムのオンラインがどうなるかも見物やね
610: 風吹けば
MMORPG直撃世代が時を経てフルダイブ環境で寝たきりブームとか最高やで
ソウルトランスレーションまでは怖いから要らんけど
612: 風吹けば
>>610
その頃にはMMOじゃなくてシングルで好きなこと出来るゲームあるいはソフトが流行りそう
理想のハーレムつくるみたいな下世話なやつとか
あるいはあの名作を自分を主人公にして?みたいな形のシングルゲーム流行りそう
611: 風吹けば
80代とかでもフルダイブすればイケメンになって駆け回れる訳やからええやん!
574: 風吹けば
SAOの真似事レベルでも実用化できるのはいつになるんやろな
生きてるうちにできりゃあいいけど
588: 風吹けば
>>574
真面目に死ぬまでには実現してほC・・・
元スレ
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コメント一覧
1 名前 :
つまらなくなる理由の9割はヒトモドキだし
2 名前 :
だってどうしたって娯楽の域を越えちゃうんだもの
仕事や生活の息抜き程度にやりたいのに
ゲームの中でもまた仕事みたいなことして
それが楽しい人もいるんだろうけどねえ
3 名前 : あ 投稿日:2014年01月25日 08:58
※1
確かに人間もどきの敵とかで腐に媚びたりするとつまらなくなるな
4 名前 :
botのことじゃないのか…
5 名前 :
バ…バスタードオンライン…
6 名前 :
日本人とオンラインゲームやりたくない…・
外国人の方がノリ良くて好きやわ
なんかすぐギスギスするし
7 名前 :
ネクソンのゲームは総じてプレイヤーと敵のインフレがすごいいい加減ネクソンは一部の廃プレイヤーに合わせて調整するのやめろ
8 名前 :
MMOじゃなくMOかもしれんが鬼斬とか…
初期のガンホーですらまともに見えるレベルの運営が素晴らしい(呆)
9 名前 : あ 投稿日:2014年01月25日 09:34
大抵のことに言えるんだけど、プレイ中にふと(結局なにも残らないんだよなぁ)と思ってしまい冷めちゃうことが多い。
10 名前 : あ 投稿日:2014年01月25日 09:50
FFやった後ドラクエやると癒されるってのは解るな
チャットもドラクエではありがとう、とかのポジティブなのが多いのに大してFFではすみません、とかネガティブな発言ばかりしてるわ…
ゲームとしての面白さは個人の趣味もあるから置いとくにしても雰囲気はドラクエの方がいいな
11 名前 :
ナ…ナイトオンライン…
12 名前 :
.hackももう10年以上前なんだよな・・・
ナーヴギアは無理でも、せめて臨場感のあるヘッドマウントディスプレイを早急に頼む
13 名前 :
ラングリッサーシュバルツ待ってるんですが
いつプレイできるようになるんですかね…
14 名前 :
360度型のヘッドマウントディスプレイは
SAOにはまった外人が会社立ち上げて既に作られてるからな
脳に直接映像見せる技術も研究されてて
意外と早い内に実現できるかも、なんて科学ニュースを
この前見かけた
普通のネトゲは興味ないけど、フルダイブ型で空飛んだりできたらやってみたいな
15 名前 : 名無 投稿日:2014年01月25日 10:05
9
こいつバカだろ 冷めるのわかってるならやるなって話マジ頭可笑しい
16 名前 :
>>108
PSO2はMMOじゃねぇだろ
普通に同時接続万単位で居るけどさ
17 名前 :
ネクソンゲーの垢ハックされやすさは恐ろしい
恐らくプレイヤー全員に総当りかけてるんだろうが
アラドで小一時間面倒くさいゴブリンゲー解除してたら空っぽになって帰ってきた上に個人情報書き換えられてたのは笑うしかなかった
18 名前 :
オープンβん頃からROやっとる
首都の露店が最盛期と比較したら半分以下になっとる感じだし、狩場で他のプレイヤーを見かける事が一回もないまま1時間経過とか普通にある
昔は高効率なマップだとBotや他プレイヤーとMobの奪い合いだったのに、今じゃまったり狩れる
ここまで来たら、このままROが終焉するまで続けるわw
19 名前 :
10年間は絶対運営します
20 名前 :
B&S はよ
21 名前 :
VIPでUOやろうず
が一番面白かった。
裸がデフォ、の頃が。
22 名前 :
「MU」や「クロノス」のベータテスト時代が懐かしい
23 名前 :
かなりはまったけど、もう戻る事はないだろうな。
米6
つたない英語でも相手してくれるしね。
ただコリアンが粘着してくるようなのはウザイ。
24 名前 :
FF11を10年やってたが、なんだかんだで始めた時が1番楽しかった・・・
新しいエリア行くだけでテンションあがるしワクワクした
レベルが上がり装備が充実するとやることなくなって萎える
25 名前 :   投稿日:2014年01月25日 10:40
もう最近の子らは、対人だとかに疲れてそう
26 名前 :
※21
確かにあの頃はみんなMMOで遊んでたな
RO辺りから仕事にする奴が増えた感じ
27 名前 :
そんな終わってたのか…知らんかった
RO大好きだった。さすがにもうアカウント消えてるかな
またやりたくなったわ
28 名前 :
攻略サイト等をみて、これをしてこれをして、こうしたらこうなる。
っていう道順を全部知って、それをなぞっていくと途端に空しくなってしまう。
何も知らないで、自分で何かを発見していって、それを仲間内で自慢げに話せるうちが楽しい。
29 名前 :
晒しスレが
実はゲームをやるよりも面白いという
30 名前 :
ツリーオブセイバーって全く語られないよな
あれこそまさにROの真の後継だと思うんだが
日本に来ればいいなあ
31 名前 :
>>406
>実際フルダイブなんて出来たら己の老化を恨むのは確実やろうけど
いやむしろこれは老人のためのシステムだと思った。
70とか80になっても、たとえ仮想現実の偽りの体とはいえ、思うが儘に駆け巡れるのって素敵やん?
レベル上げやアイテム掘りをするわけでなく、ただ単に動いてみんなと話がしたいからという理由で入り浸る老人は、凄く多くなると思う。
32 名前 :
ゲーム内の人間関係がウェットになって、だんだんツラくなるのが嫌。
極初期の何も無いけどワクワクだけで走り回ってる頃が好き。
33 名前 :
鉄鬼を返せ
あれほど楽しいロボゲーはそう無いのに
34 名前 :
ジャンクメタルが出てない・・・
死んだと言うより殺されたMMOだけど
35 名前 :
職業IT技術者なので、運営側の苦労を想像すると素直に楽しめません。(ノД`)
今日もどこかでデスマーチ。
リアルな「なれる!SE」の世界がそこにある。
36 名前 :
>>15
普通にMMOやりゃあいいのに何故こいつは
ソシャゲブラゲ強制されてるみたいな書き方なのか
37 名前 :
※27
たぶんまだ残ってると思うで
うちのギルド10年前に引退した人のキャラまだ残ってるし
さすがにアカウント削除するときは公知くらいするだろうしな
38 名前 :
札束殴りゲーのぎごしょくマスターやろうぜ!
39 名前 :
ソシャゲもMMOもひたすら同じ作業を続けるだけというのは同じじゃないですかねえ。MMOはいつも経験値稼ぎに飽きて辞めてしまう。
40 名前 :
ここ見て懐かしくなって
ROの一部で有名だった某VNIのサイト覗いてみたら
バーチャルネットプリーストがバーチャルネットジオン兵になってて草www
41 名前 :
RO2とはなんだったのか
42 名前 :
ネトゲに対する夢みたいなものは崩壊したな
43 名前 :
米41
新しく作り直して今テスト中じゃなかったっけ
44 名前 : あ 投稿日:2014年01月25日 12:14
米15
別にMMOに限った話じゃないことを踏まえてほしいんだけど・・・
45 名前 :
MoEやっとったけどPreは相変わらずでwarは過疎っぷりが酷い。対人分かる運営が軒並みやめたからな…。実質的なエンドコンテンツがあの有り様じゃ人の流出止まらんやろなぁ。
46 名前 : ななし 投稿日:2014年01月25日 12:28
C21とかいうロボゲー…
システムは好きなんだが恐ろしいガチャゲー
なお運営は鬼斬と同じところの模様
47 名前 :
ゲーム要素がほぼ無いソシャゲーが流行った後、一周回って今はゲーム要素がそこそこあるソシャゲーが流行ってるあたり面白い
ほどほどに交流出来てほどほどにゲーム性のあるゲームがあればなあ
48 名前 :
ROとか懐かしいわ?。
R化?EXP大放出で一気に崩壊が進んでその後のアップデートで崩壊した感じだ…。
まだ惰性で続けてるのはROとUOだけど、両方ともシステムとグラフィックを更に改良した続編だして欲しいわ。
49 名前 :
米33
まだコントローラー持ってる。
ずっとやっていないから、すげー下手になってるだろうけど。
50 名前 :
ジャンクメタル楽しかったなあ。
Lバズの銃口向けられながら必死に無所属アピールしたのが懐かしいわw
51 名前 :

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