【悲報】任天堂 NY市場で暴落中。時価総額の3,100億円が吹っ飛ぶback

【悲報】任天堂 NY市場で暴落中。時価総額の3,100億円が吹っ飛ぶ


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1:
任天堂: NY市場で暴落中。時価総額の3,100億円が吹っ飛ぶ
http://wiiudaily.com/2014/01/nintendo-loses-3-billion-in-market-cap-after-wii-u-sales-announcement/
ほげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
3:
ナイアガラしたかー
17:
マリオが何とかしてくれんねやろ(適当)
20:
ゲーム会社が豪華な自社ビル建てると会社が傾くの法則発動してるやん
44:
>>20
任天堂本社移動したの?
89:
>>44
新本社ビルが今月に完成するやで〜
96:
>>89
相変わらず維持費の安そうなシンプルデザインやね。
東京都庁もこれくらいシンプルにすればええのに。
425:
>>89
任天堂は丸い窓は作らないと聞いたことあるわ
23:
正直今後3年くらい営業黒字が絶望的なレベル
26:
即死じゃないけど
今のままだとジワジワ死んで行く
31:
でもこれまでの貯金で安泰なんやろ?
49:
>>31
何もしなきゃな
株式会社である以上何かをしないと株主が黙っちゃいない
35:
これはマリナーズ手放しますわ
46:
新規でキラータイトル出せないとニンテンドーだけじゃなくゲーム業界が死ぬと思うで
80:
>>46
いやもう今回で今世代新規ゲー出んの確定やろ
ハードの立て直し最優先で冒険なんかしとる場合じゃない
続編をひたすら食い潰すだけになりそうやな
114:
>>80
まー、ハード爆死がでかいんだろうけどな
スマブラで盛り返せるってレベルでもないのか
127:
>>114
ポケモンモンハンゼルダカービィマリオが出てもこれやから盛り返せるわけがない
51:
wiiUでソフト出ないのはなんでなん?
99:
>>51
低性能&作りにくい&売れない
好きなの選べ
75:
もしかして底値で買いまくって
浮上してきたら売ったら大もうけできるんじゃない?
81:
任天堂は独自ハード辞めて
ソフトだけ作って
PSや箱にマリオ等のゲーム出してくれれば
もうこれwin-win-winやないか?
98:
Uちゃんの惨状を見てこの状況を予想できないのは無能としかいいようがない
100:
任天堂もSCEも潰れたら困るわ
どうせ大丈夫なんやろうけど
108:
マリオモンハンポケモンカービィゼルダパズドラあってこの赤字なんですが本当に大丈夫ですかね?
WIIUの在庫の地獄は今季か来季に襲ってくるねんで…
131:
>>108
逆にいうとそれだけしかない
dsのころもっとあったから同じ感覚だと死ぬわな
117:
ぶっちゃけ飽きられてきてるからこっから立て直すの結構厳しいと思うわ
138:
WiiUは発想は悪くない気がする
ゾンビUはクッソ面白そうだった
それ以外やりたいもんないから買わないけど
145:
WiiU「ゲームパッドつけてテレビ画面と合わせて画面2つやで〜斬新やで〜」
画面2つは既にDSでやってるから斬新じゃないじゃん
160:
>>145
一人用ならそうやな
WiiUはパッド持ってる人以外全員がテレビ画面見るのが違い
マリオのアシストプレイやれば価値がわかる
156:
でも任天堂って無借金で20年くらい赤字でも余裕とか言ってなかった?全盛期に
161:
>>156
今でも内部留保8000億あるやで
176:
>>156
問題は上がり目がないことやろ
3DSは日本で売れ尽くして世界は爆死WIIUは言うまでもなく惨状
これで目玉ソフトで尽くしてるから先が真っ暗
180:
>>156
何もしなきゃゆるやかに死ぬだけだけど
何かやって失敗したら急激に死ぬんやで
220:
>>180
WiiUはどんだけ問題児って話だな・・・
据え置きはソニー、携帯機は3DSでよくねーかじゃあ
244:
>>220
うん、だからさ、3DSも十分すぎるくらい問題児なんだよな
サードが全然ついてこないからこれから出るソフト全然ないし
海外で携帯機は全く売れないし
182:
>>156
いまは15年くらいに減ったらしい
171:
3DSもなぁ
肝心の3D機能が足枷になってるとかいう
無駄にコストかさむ
183:
ゲームはスペックだけじゃないと思うけど
競合のゲーム機とあまりにかけ離れてるとやっぱあかんと思うで
186:
よくわからんのやけど3DS1本に絞ったらアカンの?
ポケモンもあるしマリオとかもそっちでええやん
196:
>>186
据え置きハード売らんって事は
海外市場から撤退するって事やで
そしたら収益ダウンしてリストラリストラアンドリストラ不可避やな
携帯市場でしかデカい面出来ないソフトハウスに成り下がる
208:
>>186
ハード事業ってのはサードソフトのロイヤリティが大事
自社のソフトだけ売れても利益はさほど上がらない
今は世界規模でやってるから国内だけじゃカバーできん
194:
ハードに斬新さがなくなったな
3D映画が流行ったから3DS出したりタブレットが普及したからWiiU出したりと二番煎じ化してる
222:
>>194
ハードの斬新さというより、奇をてらうデメリットの方が目立ってきた印象
開発者にとっては高いハードル、ユーザーにとっては別に興味なし
195:
任天堂は利便性にかけてはほんと無能
ソフトさえ面白ければあとはどうでもいいと思ってるから
アカウント周りもハード性能をケチってユーザー離れを起こした
209:
>>195
ネット周りはホントクソ
245:
>>209
wii時代にさぼりまくったツケが今来てるんやろな
今更改善とか出来るもんやろか?
299:
>>245
ポケバンク騒動とかアホすぎて擁護の使用がない
クリスマスゼルダポケバンク揃えて対策なしで落ちてもなんもなしって
こんなことしてたらマジ客減らすで
202:
何で任天堂こんな事になってもうたん?
214:
>>202
体感にこだわった結果体重計出したあたりからおかしくなりだした
223:
>>202
マルチが出せない欠陥ハードが爆死
230:
>>202
情弱騙しに味を占めて技術追求を放棄した
その情弱は今スマホにいるから詰み
ハード捨ててスマホにいけばまだ生き残れる
210:
WiiUってアクション性の強いゲームばっかりで、ほんまバリエーションないわ
234:
>>210
他社じゃ真似できないゲーム出してるだろ
257:
>>234
これ流石にコラやろ?
274:
>>234
こういう発想自体は嫌いじゃないんだけど、一発ネタになっとるのがなぁ
開発チームのデバッグ中は盛り上がったやろうけど、茶の間はヒエヒエやろ
211:
普段ゲームやらないライト層を取り込んでWiiは成功したけど、
そういう層はブーム去ると居なくなるからなぁ
ソニーやマイクロソフトの次世代機は売れてるし、
やっぱり長い目で見るとコアゲーマー層に強い方がいいんかね
212:
携帯機が売れてるのは日本だけらしいな。
249:
PS4は、PS3でやらかした失敗を色々と教訓にしてるとこあるからな
独自のオナニーCPUとか、その割に少なすぎるメモリとか、高すぎる価格とか
なおVita組はPSPのそれなりの成功で慢心したのか何も学んでなかったもよう
297:
>>249
VITAはCPUなどのパーツに汎用品を使ってコストを抑えてメモリも増やしたから何も学んでないってことはないぞ
ただ汎用品だから性能がNexus7レベルでスマホと変わらんって印象が強い
250:
任天堂って主力はゲームしかないからマズイよなあ
ソニーは主力の保険に映画と音楽
マイクロソフトは大正義Windowsがあるからええけど
268:
>>250
花札と麻雀牌が本業だろいい加減にしろ
281:
>>250
花札屋上がりが
エレクトロニクスの雄やIT業界の雄と
2010年代まで戦えた事が逆に凄いんじゃないか?
251:
もう昔みたいに高性能路線にはならなんの?
GCだってPS2より性能良かったんやろ?
295:
>>251
正直任天堂が高性能機出すのは無理やと思う
GCが性能良かったのってPS2から一年遅れの上に互換も省いたからやろ
284:
任天堂のゲームって、ソフトもハードももう新しいのいらないんだよなぁ
今あるので楽しめちゃうわマリカとか
287:
ゆうちゃんが売れてたらこんな事にはならんかったんや
290:
今までは最初だけうれて3年くらいしたらソフト全然でなくなって死亡って感じやったけど
今回は最初から全く売れずに死亡やったね
任天堂のハードは他と比べてソフトでなくなるのはやすぎやねん
314:
>>290
サードも固定タイトル以外売れないから逃げ出す悪循環よ
wiiuの発売予定とか酷いもんやで
312:
携帯機ってそこまでスマホにやられてるのか?携帯機は好調やろ
326:
>>312
3DSはまだしもVITAはやられてる感が強い
こっからどんだけスマホとの違いを見せられるかが勝負やね
324:
今すぐ死ぬって状態じゃない しかしこのままだとやばい
384:
スマホの価格と月額使用料が下がってきたらますます勝ち目が無くなる
451:
他社が羨むソフトをあんなに持ってても大赤字
ハード事業で大コケするとはこういうことなんやな
進むも地獄引くも地獄やで、今の任天堂は
464:
2011年も430億の赤字
で今回250億の赤字
そんな騒ぐ事か?
484:
>>464
抜本的に商売のやり方見直さん限り
これからも赤字が続くってのがバレたから投げ売られとるんやろ
今すぐ潰れるかどうかじゃなくて、将来性がぜーんぜん見えんのが問題なんやで
493:
>>464
ポケモンモンハン出して赤字やからな
もう売るもんないわ
495:
>>464
黒字化を約束するって言ってたんよ
それが大幅下方修正やからアカン
最初から今期はまだ我慢の年や!とか言っとれば良かったんやけど
553:
>>464
2011年は3DS発売&半年で1万円値下げの緊急事態やったからな
今は3DSがピーク、WiiUも唯一の次世代機で本来なら無双状態、一番稼がないかん時期なんや
来年度は3DSの売上は落ちるしPS4&箱一は出るしで更に厳しくなる
579:
>>553
1万値下げですべて狂った気がするわ
確かに売れたけど逆ざや解消できてないみたいだし
542:
岩田とかいう名選手は名監督にあらずに見本
ガッカリですわ
558:
>>542
プログラマ上がりだっけ
経営の才能はなかったんだろうな
629:
>>542
「任天堂 岩田」で検索すると、サジェストのTOPが「無能」で草
岩田の手がけた作品
「ピンボール」「ゴルフ」「バルーンファイト」「3Dホットラリー」「星のカービィー」「スマブラ」「マザー3 豚王の最期」
名作多いけど、宮本と比べると地味かな
548:
SCE 久夛良木健
五、六年後「プレステ3」を出すころでしょうね。僕は最大のライバルは携帯電話だと考えています。人間の最大の娯楽はコミュニケーションだからです。
そのころは携帯電話の形態もかなり変わっているでしょう。挑戦のしがいがありますよ
任天堂 山内溥
携帯電話の機能が進化してくれば「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」
任天堂 岩田聡
例えば携帯電話にゲーム機能が内蔵されたとして、電話がかかってきたときに電池がなくなってしまったというようなことが許容できるでしょうか。
ゲーム機は、誰にでも簡単に使いこなせるということが必要不可欠であって、そういう都合のよい組み合わせはそんなに多くないと思います。
私は多機能ハードこそが答えなんだという論調には同意できません
岩田 無能
572:
>>548
ライバルと認識してたのに
どうしてこうなった
604:
>>548
組長と久夛良木はやっぱ先見の明があったな
久夛良木は早すぎて失敗したが
620:
>>548
久夛良木は流石やね
場所が違えばスマホ作ってたかもな
なお
837:
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10(日本)
01位 3DS ポケットモンスターX・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
なお赤字だった模様
861:
>>837
売れてはいるな…
864:
>>837
どうすりゃええんや
878:
>>837
これで赤字ってどういうことなんや?
910:
>>878
3DSは売っても利益出ない
WiiUはそもそも売れてない
952:
>>878
2013年間世界ソフト売上
1.Grand Theft Auto V (PS3) 16,715,443
2.Grand Theft Auto V (X360) 13,826,156
3.Pokemon X/Y (3DS) 9,381,294
4.Call of Duty: Ghosts (X360) 7,909,683
5.Call of Duty: Ghosts (PS3) 7,073,140
6.FIFA Soccer 14 (PS3) 5,073,926
7.The Last of Us (PS3) 4,095,847
8.Animal Crossing: New Leaf (3DS) 4,050,429
9.FIFA Soccer 14 (X360) 3,619,804
10.Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS) 3,317,451
974:
>>952
割と戦えてるようには見える不思議
879:
>>837
こんなに売れてもアカンのか。もう日本中心で回ってない市場ということやね
これからは世界トータル見んとアカンのか
88

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