STが苦手なやつ集まれback

STが苦手なやつ集まれ


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1:
当たりを引いて今回こそは連チャンさせるぞと思いきや、
すぐに完走しちゃう奴ら集まれ。
2:
すぐ終わる
3:
リーチにすらならない
4:
半分過ぎると絶望しかない
プロポーズ大作戦みたいなスペックなら時短もあるから精神的にやさしいけど
6:
STばっか打ってるとプレッシャーで禿げるぞおまいら
7:
死のカウントダウンがある機種。
海物語桜シリーズなど。
8:
X-FILESですら3連で抜けたわ
28:
>>8
単スルー三回経験あるわ
9:
ST中1/100のロングST機とかマジで無理ゲー
甘の島見りゃどんだけ地獄かわかるわ
11:
今日の俺
コードギアス
3kぐらいで出玉なし当たり→ST74回余裕でスルー
Battle 0戦 Total 0pt 達成
北斗百裂に移動し、
8kぐらいで7揃い当たり→ST128回余裕でスルー
出玉で百裂ゾーン当たり→電サポ77回余裕でスルー、128回転までまわすももちろんスルー。
12:
プロポーズは隠れた享楽No.1の機種
24:
>>12
演出は人それぞれかもしれんがスペックだけならナンバーワンだろ
当たったらとりあえず電サポ30回と確変60回は確定。こっからして最近流行りの50%でST突入って奴より良心的
一回ラッシュ入れば80%継続も納得するほど続くし、なんせライトミドルだから抜けてもまた次の当たりまで回す気になる
14:
牙狼「鋼」で最高25連
「ファイナル」→最高4連・・・クソース
もう酸性は打たない、怖くて打てん
15:
どんな引き弱でもSTで15連くらいなら一回くらい経験あるだろうけどほんとおかしいよな
一回だけガンダムで25連したけど(他はほぼウンコ連)あんなに連続で約1/100引くわけないんだよな
STの爆連はデキレース感凄いわ
16:
甘STとかいう単発製造機
20:
ここ最近はロングSTばかりできつい。当たる気がしない
かといって連すると遠隔に思えてしまうジレンマ
北斗慈母でSTだけで13連出玉有り、2回12R引いたのはさすがに遠隔だと思ってる
21:
昔はST楽しかったんだよなぁ
何でも当たれば嬉しいし
突入率50%ロングSTとかいらへん
30:
>>21
STって次の当たりは保証されないけど図柄揃えば100%高確行くのが良いとこだもんな。
なんとか確変突入できたのにSTってなんやねん。しかも当たり確率低いしww
たまに噴かせる以外全力回収できるからホールには好評だろうけどな。
22:
ただでさえ限られた回数の確変なのに糞みてえな先読み失敗で貴重な保留を潰すのが許せん
23:
最近リングのSTで残り50回転で当てた試しが初当たり30回以上で2、3度しかない
逆に20回転以内に当たった回数は出玉なし含めて数知れず
26:
享楽はもう一回プロポーズ大作戦のスペック出さないかな?
わっしょい銭型スペック←2000発はいいが単発地獄。少ない連チャン16ラウンド引けなかったら辛い
AKBスペック←連チャン=16に片寄るから爆発力はMAX並みだが、数字揃いだと確変突入40%がつらい。あと意外と犬多い
プロポスペック←確変突入率100%。初回の電サポは30回だが、それを乗り越えたら、40分の1を60回+40回の時短がついてくる。出玉は少ないが、ラッシュに入れば安定して連チャンに期待が持てる
27:
それに今思えばプロポーズ大作戦のST中の演出は本当にバランス良かった。
先読みや保留変化頼みではないものの、それらが発生すればそこそこ熱かった。
青図柄ならテンパイすれば鮫以外ならどんな展開でも期待できたし、赤図柄は基本は期待はできないものの、あたれば16ラウンド確定。だからこそたまに当たったときのサプライズ感がよかった
コードギアスは期待してただけに本当に残念だ
29:
>>27
これだな
プロポーズはラッシュ入ればどこまで続くかって期待感があった。分母小さいし最後の回転までドキドキできた
わっしょいやコードギアスはいつ終わるかって恐怖しかない
32:
銭形が甘いって言われてた理由が未だにわからん
引けねーよあんなの
37:
>>32
甘いって言ってるの捻りやる奴だけでしょ
絶対ST入るし打ちやすい機種には変わりないが一撃万発なんて10回に1回もないと思う。AKBやプロポーズはラッシュに入れば普通に万発は射程圏内だからな
38:
ST機はファイナルで9連、ガンダムで14連が最高かな
確変機なら北斗34連
39:
最近のSTは保留変化待ちなのが辛いところ
通常保留なんて空気
41:
STなんて時短と一緒だって!
43:
ST一撃で、すげえ出たなってゆう覚えがないわ
44:
昨日ラインバレル甘で5回連続STスルー食らった
しかもそのうち4回がST終了後の保留で当り
どういうこっちゃ1/58で引けなくて1/99で4連
さすがに笑っちゃったよ
45:
継続率70%以下の台は無理
最近の甘STとか仕事人とか65%ぐらいのやつが多いが何打っても9割方単発、残りの1割は2連
48:
戦国無双が出たときは
なんでこんなに長いんだよwww
その後銭形でこの大当たり確率は無理だわ
さらにその後ガロ鋼の甘デジ並の確率
でなんだこれ状態
スレイヤーズのST200回とか
何考えてるのやら
50:
ST機になってから全く勝ててない
53:
今の機種の電チューって小刻みにパカパカするだろ。
だから開閉タイミングが悪いと、当たり乱数とタイミング合いそうな時に限って電チューが閉じている…みたいな事があったりすると思うんだよな。
そういう時は大概、な?んにも起こらないままスルー・・・
55:
>>53
かっこいいこと言ってる風でオカルト
54:
豊丸のバーストぐらいでいいのにな
時短ST共に99回転まで
59:
>>54
完全同意。ウィッチといいST中1/58位だからかなり連荘率高かった。当たり一回で1500固定だから振り分けに苦しむ事も無いし楽しかったわ。
二番煎じのゲテ物アタックラウンド機はバカ向けにSTの多さだけ誇張してて気持ち悪い。150だの200だの果てはラウンド数振り分けとかアホかと、その分荒くなるだけなのに。
56:
例えば同じ80%継続なら
北斗覇者の80%と蒼天3の80%に優劣ってあんのかな
試行回数が圧倒的に違うけど10連を一つの納得地点とするなら
圧倒的に北斗のが遭遇する
ってか蒼天は連荘した事ないわ
ただSTタイプって時短はなしってのが基本だし
時短で少しは回せる振り分けタイプのが少し連荘に影響あるのは分かるが
58:
ああ、所謂チャンスタイムか
逆に考えるんだ
常に時短だと
61:
もうロングST廃止しろ
高確率で甘デジ並とか舐めてるわ
ST150だか160だか回転数増やせばいいってもんじゃねえよ
スレイヤーズのライトとか1/183を208回転とか正気の沙汰じゃない
63:
ロングSTの目的は確変中出玉削るためだよな
ロングじゃなくても無駄に煽る演出が多い台も然り
ライダーとか蒼天とかがいい例
74:
>>63
ライダーとか蒼天は増えるだろ…
64:
止め打ちがほとんど不可能で賞球2でうわざら壊滅デフォとか客舐めすぎだよな
65:
ST機なのに確変率80%とかのやつはもはや基地外レベル
ただ覇王伝零は好きだったな
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