SCEハウス社長「PS4のコア層は洋ゲーファン、そこを中心に育てる」back

SCEハウス社長「PS4のコア層は洋ゲーファン、そこを中心に育てる」


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http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt
/20140109_630133.html
他方、問題となるのは「日本」だ。携帯ゲーム機とソーシャルゲームが伸び、
据え置き型ゲーム機の市場が小さくなってきている日本で、
PS4が欧米のような熱狂で受け入れられるのか、不安視する声は多い。
ハウス:
かなり自信はもっています。なぜなら、いわゆる「洋ゲー」ファンの人口が増えてきている、と見ているからです。
そうしたお客様に満足していただけるだけのものはすでにある、と思っているので、
ここをPS4のコア層として育てていきたいと思っています。
今現在のマーケティング、という意味では、そうした層を中心とした作り方です。
3 :
洋ゲーがりがりやっててもLRとかFFファンじゃないけど面白いと思う層とか無視してしまったら終わりだと思うがな
4 :
撃ち合いゲーはいらないな
5 :
Xboxとマル被りだけど......
1 :
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6 :
アホな事いってんじゃねーよ
洋ゲーファンが増えたんじゃなくて
神ゲーのGTAVが売れるべくして売れただけw
洋ゲーなら買う奴なんているかよw
7 :
国産和ゲー PS3/Vita
洋ゲー PS4
ファミリー向け(マリオとか太鼓とか) WiiU/3DS
洋ゲーハードの立ち位置をPS4に奪われたら日本では箱だけが完全に居場所なくなるなw
8 :
単品じゃなくて合計本数なら洋ゲーファンよりジョジョやガンダムやらワンピース買ってるアニメゲーファンのが多いよな去年のPS3
15 :
ハウスさんには悪いが
FPS層なんか日本で育つはずないと思うんだ…
19 :
SCEAのタイトルが国内でどんだけ売れてるかっての見れば
それで引っ張ってくのはムリってわかりそうなもんだけど
22 :
FPSの普及とか、オープンワールドアクションの認知度とか
たしかに洋ゲーのファンは増えてると思うが
スマホゲーの勢いと比較すれば誤差の範囲って見方もできるレベル
25 :
そもそもコア層って何よ?
32 :
>>25
ゲームについて貪欲で、洋ゲーみたいな販促の少ないゲームについても自分で情報調べて買うような層、かなあ
でもって、あくまでコア層はコア層であってメイン層では無い
ソース元では、日本では最初はコア層中心のマーケティングになるけど、次のフェーズでは和ゲー業界と連係していきたいと言ってるし
77 :
>>25
ソース元に書いてあるだろ
ブームで一時的にゲームをプレイする層ではなく
生涯に渡ってゲームを買い続けてくれる層
34 :
今回のインタビューの文脈でいえば、「PS4の主要客層」という意味で使ってるっぽいが>コア層
30 :
洋ゲーファンが増えてるのも事実かもしれないけど
そもそもその原因は近年の和ゲーのクオリティが低下してるからだろ
35 :
PS3版GTA5は60万売れたしね
87 :
>>35
次のGTAは何年後ですかね
89 :
>>87
CODシリーズも毎年50万くらい売れとるよ。
39 :
洋ゲーでも日本に入ってくるのは厳選されたAAAクラスだからな
流石に和サードのゲームと比較するのは可哀想ってもんだ
38 :
洋ゲー嫌いは買わなくて良いハードなんだな
コアゲーマーじゃない俺は遠くから眺めてるだけにしようっと
47 :
ハードが新しくなったところで和サードが出すソフトはPS2時代と変わらないタイトルなのが目に見えてるしな
FF、バイオ、ガンダム、ヤクザ、無双、無双、無双…
53 :
箱みたいっつーか、日本が置いてかれてるだけかな。
PS4にしろ箱1にしろ、自分でソフト作れないなら日本無視はしょうがないよ。
60 :
「洋ゲーファンを中心に育てる」
訳:和サードはもしもしに行っちゃったので誰も作ってくれないんです
65 :
アサクリ、バットマン、バイオショック、有名タイトルですら爆死してるだろwww
こりゃ500万台いくかも怪しいな
74 :
今や和ゲー据え置きはガッカリゲーム扱いだからな。
というよりガッカリゲーを出しすぎたwww
84 :
日本でも売れるような有名洋ゲーってZ指定ばっかやん
97 :
日本じゃ売れねえな
98 :
洋ゲー全部が嫌いとは言わないけど
殺伐としたゲームは好きじゃないなあ
114 :
日本はキャラゲーでかつストーリー性があるものを好むからね
洋ゲーに無いとは言わないけど、嗜好とコア層の年齢の違いが大きい
この辺を理解できてるのかな?って思うけどね
大体において海外が日本向けの大作ソフトを作ってるのをそう見ないんだから
理解はしてないだろうし、永遠に分からんだろうな
115 :
洋ゲー嫌いじゃないけどそれメインでいくんじゃPS4買わないかもしれんな
116 :
コア層からむしれるだけむしる方針か
まあ、コア層から「うひょー金もたねえ」発言引き出せるって言うなら、
多少は期待できなくもないだろうが
やっぱり大儲け狙うなら元気玉的にちょっとずつを沢山から集める方がいいだろうに
118 :
日本向けに無理にコンテンツ揃えてもうまくいくわけないだろ
儲からないし続かないし
それなら洋ゲーなんとかして売り込もうっていうのは妥当な判断だと思う
154 :
>>118
>それなら洋ゲーなんとかして売り込もうっていうのは妥当な判断だと思う
選択肢がひとつしかないものは妥当の判断とはいわないと思う
143 :
日本での発売後回しだし
そりゃそうだろとしか
156 :
まったくもって正しいけど日本にその洋ゲーファンなる人が何人いるかって問題だよな・・・
157 :
ナックはSCEジャパンスタジオ製の和ゲー
160 :
これ日本切り捨て宣言じゃん
箱に例えたらバルマーが
「JRPGはいりません。日本ではHaloとギアーズでコア層獲得を目指します」
って言うようなもんだろ
170 :
>>160
仕方ないよ。今の据置は300万以上売れて、ようやく商売になる世界。
今の国内で300万本以上売れるソフトを定期的に発売できるメーカーは任天堂をのぞいて、存在しない。
任天堂も3DSならミリオン以上売れる市場になったけど、WiiUで大苦戦しているし。
180 :
日本は洋ゲーの需要がないせいで箱○が負ける市場なのに
なにいってんだか
186 :
>>180
日本でPS3の方がマルチ売れてるんだからそこは洋ゲーが売れないから箱○が売れないとは繋がらない
PS3でも洋ゲーが箱○並に爆死してたら言えるけど
PS3版20万、箱○版3万とかこんなんばっかじゃね
洋ゲーが日本でまだまだ人気がないってのならまだわかる
184 :
本当に洋ゲーファンが増えたなら
PSWが大好きなGOTY獲ったボーダーランズとかバットマンとかバイオショックがもっと売れてるだろ
189 :
PSを支え続けた和サード達はどうなってしまうん?
190 :
>>189
海外勢と戦うしか道はないだろね
196 :
普及しきったPS3でGTA5が60万だろ?洋ゲーやる日本人なんてせいぜい100万人
市場育ててもこれ以上増えるとは思えない
197 :
きっかけは何でアレ、いいものが評価されればいいことさ
国産の立場が悪くなっても刺激されればいい
今まではそういうことがなさ過ぎた
202 :
まこなこ
PS4を日本でヒットさせるには日本のゲーム切り捨てること
http://www.makonako.com/2014/01/ps4-10.html
>ここでは日本のゲームを販売中止にするとか、そういった話ではなく、できるだけPS4のテレビCMなどをする際に日本のゲームを取り上げないようにすることを意味する。
>もちろん、勝手に商売してもらってもいいのだが、オフィシャルとしてはそうしたものを表に出さず、できるだけ海外のゲームを取り上げていく。これが重要だ。
221 :
>>202
そんな事したところで多少は洋ゲーは売れるようになるかも知れんが
PS4のヒットには繋がらんだろうにな
230 :
丁寧にローカライズして
和サードが作ったみたいな宣伝して
和サードのロゴ貼っとけば売れるよ
232 :
でもまぁ、いざPS3買ったが面白い和ゲーが少なくて
話題性やらで洋ゲー大作買ったような層がPS3にいるとしたら
こういう層の今後の動きが国内PS4の命運を左右するのかもね
238 :
これまでのXBOXと同じ路線になってきたな。
もう据え置きはマニアしか買わなくなってきてるからそれでいいと思う。
コア層は気分で離れたりするユーザーは少ないから安定した売上出せるでしょ。
それに見合う規模で設計しやすいし。
289 :
洋ゲーっていうかFPSばっかだよね
アメリカ的すぎるような
291 :
>>289
一人称視点のゲームが多いだけ
日本のゲームはキャラを操作するのに対して、
海外のゲームは主人公=自分見たいな没入感重視のゲームが多い
298 :
洋ゲーファンだから洋ゲーを買うんじゃなくて
単に洋ゲーのほうが面白いからゲーマーとして洋ゲーを買ってるだけなのが現実でしょ
これはPS4だけではなくゲーマーがいない任天堂ハード以外の全てに言える事
逆に洋ゲーより和ゲーのほうが面白かったら
ゲーマーは当然和ゲーのほうを買うようになるよ
まあ現状では絶望的な望みだが
316 :
国内で販売される洋ゲーって日本人が勝手にコアゲーにしてるけど
万人でも遊び易くつくってあるライトゲーなんだよなぁ
FPSにせよGTAにせよスカイリムにせよ
320 :
>>316
その通りだな
そもそもライト層も買ってなければGTA5が3000万本も超える勢いの超ヒットをするわけがない
310 :
コア層が満足する理想的な未来が待ってるな
よかったな
313 :
>>310
まぁ、なんにせよコア層が新しく生まれるといいな
359 :
洋ゲーだから買うってことはないけど、
最近は洋ゲーの方が面白そうに見えることは確実だな。
373 :
【ps4、xone 次世代技術が継ぎこまれた洋ゲー群】
inFAMOUS Second Son
http://www.youtube.com/watch?v=Uibnf_Q_51s#t=74
Watch_Dogs
http://www.youtube.com/watch?v=TRAzrwRZ-T4#t=165
Thief
http://www.youtube.com/watch?v=4xPYW1WMAOs
Wolfenstein: The New Order
http://www.youtube.com/watch?v=bsi_SmZ6UkU#t=103
Dying Light
http://www.youtube.com/watch?v=J2TSCZqcjR0
Child of Light
http://www.youtube.com/watch?v=WSQCqRBUXNY
The Order: 1886
http://www.youtube.com/watch?v=fuAPnCdDqsQ
374 :
アンチャーテッド PS4
http://www.youtube.com/watch?v=krBnvJCIiBY
the witcher3
http://www.youtube.com/watch?v=Kk6bo1V5Gug
The Crew
http://www.youtube.com/watch?v=svWsUJzm9eU
The Division
http://www.youtube.com/watch?v=rcNB1_bGG5w
The Division
http://www.youtube.com/watch?v=EyVHxzlhrp8
Ryse Son of Rome
http://www.youtube.com/watch?v=xmV4CdNdx0k
Titanfall
http://www.youtube.com/watch?v=AX4nC7JbNQI
まだまだある
いかに和ゲーがクソなのかってことか
388 :
>>373,374
フォトリアルを否定するわけじゃ無いが、
突き詰めると同じ雰囲気になっちゃうな
Child of Lightで思わず安心したくらいにw
377 :
アニメとかキャラクター文化が根付いてるからフォトリアルなグラフィックやゴアゲーが苦手って人は多いだろうな
キャラクターデザインの影響はけっこうデカイでしょ
その点マリオやソニック、どうぶつの森、ゼルダ、ポケモンみたいな海外でも国内でも親しみやすいキャラゲーは世界でも通用する
382 :
日本にはソフトの開発技術も資金もないけど、オタクのニーズは理解してる!
世界向けのゲームは作れないが、お前らを満足させることはできる!
JRPGとかトトロのアトリエとか
艦隊やパンツもある
ペルソナやスパロボも和ゲーだ
テイルズやドラクエもやりたいだろ?
初音ミクだってある
お前らはFPSなんてやらないだろ?
殺しあって順位を競いたいのか?ちがうだろ?
日本人には日本の好みや習慣がある
セガ、バンナム、カプコン、スクエニならお前の要望を必ず満たす
信じろ!
384 :
未だに洋ゲー洋ゲー言ってるのは3年くらい前から時間止まってんのかと思ってしまう
和洋で区別するんじゃなくて良作駄作の枠が有るだけといい加減悟りそうなものだけど
427 :
>>384さんのいうことは正しいけど、和ゲーはたとえ良作であっても「PS4やX1でないとだめなソフトはまったくといっていいほどない」
ってのは事実だと思うんだよな。おもしろい良作ってだけなら次世代機である必要は全くないしなぁ。
454 :
>>427
スペックをフルに使ったソフトが無いって解釈で良いのかな
言わんとする事は理解できるんだけど詰まる所面白いか面白くないかが全てな訳で良作なら問題ないと思ってる
ただ任天堂ハードの特殊デバイスなら目に見えるからまだしもPS4とX1では洋ゲー大作でも「次世代機である必要」
を感じさせられるソフトを出すのは難しいんじゃないかなというのが現時点での感想
421 :
洋ゲーもいまは親切なチュートリアル、だれでもクリアーできるぐらいのレベルデザインで
ふつうにライト向けにつくってる
じゃないと外人にもあんなに売れない
たぶん日本で洋ゲーやらないのは剣できるのはいいけど銃で撃つのは好きじゃない
キャラがおっさん
とかそういう理由
424 :
>>421
要はブランドが有るか否かだからな
GTA?は良作だったのも大きいけどPS2時代から国内での知名度高めてたからこそだろうし
449 :
PS4は海外は大成功と言っていいな。問題は国内で普及できるかどうか
524 :
これは正しい方向性じゃないの
国内で洋ゲやるにはまあPS4になっちゃうのはほぼ明確だろうし
俺にはやりたい洋ゲがまだ無いから手はでないけどな・・
526 :
>>524
日本向けのコンテンツにリソース割かないよ、ってのをオブラート包んでるだけだよ
537 :
>>524
洋ゲー専用機になることをゲームユーザーに周知徹底するなら、別にそれでも問題ない
----------------------------------------------------------------------------
PS4は日本でも洋ゲーらしいオス臭い作品が多くなるんですかね。
僕はそれでもいいけど、
そんなに洋ゲーファンが増えてるのかねぇ。(゚θ゚)
洋ゲーに対するアレルギーは昔よりなくなったような気がしますけどね。
Playstation 4 First Limited Pack (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1389308900/
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[ 2014/01/10 19:06 ]ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(40)
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日本だと洋ゲーは洋ゲー好きが複数タイトル買ってるだけで
各タイトルごとに固有ファンがいるってほどじゃないから
ハード牽引役としてはまだ厳しいな。
GTAVを買った60万人が他のタイトルも買ってるだけだからな。
[ 2014/01/10 19:28 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
日本でPS4を買う層にコア層がどれだけいるのか
そのコア層にどれだけ洋ゲーファンがいるのか
それを確かめるためのソフトも結果も当然ながらまだ出てないので
PS3でのマーケティング予想を流用して
日本でPS4買う連中はこういう層だと最初から決め付けてる訳だ
[ 2014/01/10 19:34 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
まあGT6の大爆死で晴れて全てのソフトブランドが消滅したSCEじゃ、
もうそれに頼って生きていくしか無いわな
[ 2014/01/10 19:35 ]
増えてるとは感じないわ。
GTAやCODが売れてるのはそのタイトルが好きだから売れてるわけであって、洋ゲーが好きだから買ってるわけじゃない。
海外で評価の高いFarCryやらBorderLandsやらBioshockなんかは全然売れないし。これらが売れないのはやっぱり洋ゲーだからじゃないの?
和ゲーだったらある程度評価高きゃ口コミで売れたりするもんだけど
[ 2014/01/10 19:36 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
日本で洋ゲーが売れないのは360が売れなかった理由と同じ
どんなに優れていても売れない、悲しいね
[ 2014/01/10 19:40 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
つかここ1?2年でハード問わずフロムの以外で面白い和ゲーあったか?
和ゲークソすぎだろ
[ 2014/01/10 19:42 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
映画でも、予算や技術規模が段違いなのに洋画が邦画を駆逐するどころか、
年によっては邦画の方が興行収入で勝っちゃったりするのが日本って国だからなー。
どんなに超技術や新体験を売り文句にしたところで、洋ゲー人口を
増やすってーのは難しいと思うぜ?
[ 2014/01/10 19:43 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
FFファンはFFシリーズ
無双ファンは無双シリーズしか買わないってことか?
和ゲーマーも普通に複数タイトル買うもんだと思ってたわ。
[ 2014/01/10 19:44 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
育てるつもりがあるなら、吹替があるゲームは字幕も音声も英語/日本語両方入れろ
[ 2014/01/10 19:57 ]
>>3
GT6が爆死したのはPS3で出したからだろ
PS4で出てたら海外で売れたかもしれない
[ 2014/01/10 20:02 ]
84 :
日本でも売れるような有名洋ゲーってZ指定ばっかやん
だから??C指定のMHは日本で売れてるじゃん
特に小学生に売れてるんだけど
[ 2014/01/10 20:05 ]
今のところほしいのはBFだけだな
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが面白そうなら買うし良い物作ってくれるならどこでもいいけどな
マインクラフトとかスペック的にPS4に向いてるかもしらんね
ダクソの続編にも期待してる
[ 2014/01/10 20:11 ]  [ 編集 ]
そこを中心に育てるって肝心のファーストのソフトは大丈夫なのか?
まさか、サードが何とかしてくれるなんて考えてないだろうな
[ 2014/01/10 20:12 ]
洋ゲーで喜ぶのは主に年齢の高い世代だからな。
その狙いじゃ小学生辺りから広く視野に入れた和ゲー(ポケモンとか)には絶対に勝てん。
[ 2014/01/10 20:18 ]  [ 編集 ]
全ての元凶はね、もしもしだと思うよ
[ 2014/01/10 20:27 ]
個人的に洋の東西でゲームを見る事はそんなになくなった。
後は好みと面白そうかどうかだけ。面白そうなら買う。
[ 2014/01/10 20:28 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>>PS4は日本でも洋ゲーらしいオス臭い作品が多くなるんですかね。
>>僕はそれでもいいけど、
やっぱ好きなんすねえ……
[ 2014/01/10 20:55 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
育てるにしても専用の魅力あるソフトを用意できないと
育ったやつらが卒業してPCに流れてきそうだな
[ 2014/01/10 20:57 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
はいはい海外の話だろネガキャン乙と思ったら
日本で洋ゲー推しとかまじかよ、無理だと思うわ
アサクリでも2みたいにヴェネツィアが幻想的で良いとかなら
日本でも頑張ればある程度受け入れられると思うけど
3以降の路線だとストーリーは予定にない続編で引き伸ばし
グラフィックは綺麗だがただそれだけ、草がリアルに動いたから何なの
って思われても仕方ないと思うわ
GTAも洋ゲーのコアファンももちろんいるだろうけど
街で暴れるゲームが刺激的とかいう理由で買う中高生も多いと思うし
実際に60万もの洋ゲーファンがいるとは思えない
[ 2014/01/10 21:10 ]
つーかパソコンあるのにPS4で洋ゲーに手出すとか馬鹿すぎね?
もう新型コンシューマはオワコンすぎてヤバイ、買ってる奴の脳みそを疑うレベル
和ゲーならやる価値あるが軒並み死んでるしな
[ 2014/01/10 21:11 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
育てるって言いながら、サードに寄生するのは育てるとは言わんぞ
[ 2014/01/10 21:21 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
日本的に捉えると「和ゲー軽視」って感じだが、海外からすると「SCEは洋ゲーの日本でのシェア獲得に意欲的」といえるからな。洋ゲーももうちょっと日本人の嗜好も配慮したゲーム作りをするようになるかもしれない。
[ 2014/01/10 21:21 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
だったら海外と同時期に発売してくれよ
[ 2014/01/10 21:40 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
SONY、MS、任天堂、三社そろってバカなことやってるなー
それぞれベクトルが違うけど
[ 2014/01/10 21:58 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
洋ゲーファンつかFPSファンってのが日本だと正しいかも
日本に入ってきて一定数売れるの見ると
[ 2014/01/10 22:10 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
箱○潰すためにはちま刃に洋ゲープレイヤー=殺人鬼みたいな印象操作させてたくせに
どの口で洋ゲーファンにPS4売るとかいってんだコイツら
[ 2014/01/10 22:15 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ライトゲーマー層市場を任天堂に育てさせておいて、
宣伝の方針は「任天堂はガキゲーばっかりだからな。大人はやっぱりソニーハード」。
そのイメージで「俺はオトナだからな。小坊(preteen)とは違う」という
背伸びしたい年頃の中高生(teen)が買う。
PS4にとってはごく正しいマーケティング戦略だと思う。
長年かけてこの層をがっちり取り込んでる。
[ 2014/01/10 22:26 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
日本のPSユーザーは画質 性能と色々要求大きい割にソフト買って製作会社に金落とさないからな
そんな悪循環にハマってる市場で無駄な労力使う位なら金の回りの良い海外の洋ゲー優遇してそれに食い付く日本ユーザーだけ拾ってる方が効率的だろ
要は他人の意見や動画見て流されたりグチグチ文句垂れる前に国内ソフト買って貢献しろって事だよ
[ 2014/01/10 22:31 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
こんな話より神谷のアナログスティック発言についてまとめろよ
[ 2014/01/10 22:32 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
別に面白ければ、どこの国のゲームでも構わないんだけど
フォトリアルと一人称視点じゃない、洋ゲーってほとんどないよな
この二つが全くダメなんだよ、一人称は酔うし楽にプレイできないし、フォトリアルは別に実写ぽさなんか求めてないしなぁ
デフォルメで三人称視点の方が、パっと分かりやすくていいのに
だから3dsばっか起動するのかって今納得したわ
[ 2014/01/10 23:00 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
[ 2014/01/10 22:32 ] バルカン星人774号
ならお前がブログ作ってまとめろよ
まとめたら首吊れ
[ 2014/01/10 23:34 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
弾打ちゲーに全く魅力を感じないんだがな
[ 2014/01/10 23:56 ]
PS4でダークソウル3が出るなら買う
[ 2014/01/11 00:05 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
こうして国内のCSゲーム市場はますます縮小の一途を辿るのでありました。
ただでさえ射幸心煽るだけのクズみたいなもしもしゲーが台頭してきてんのに。
[ 2014/01/11 00:08 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
コメントがやばほで埋め尽くされていると思ったらそんなことはなかった
[ 2014/01/11 00:28 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>そもそもコア層って何よ?
洋ゲー和ゲー任天堂ソニーMSに拘らずに好きなゲームを追求してる層だよ
普段からソニー叩きに終始してる病人さんや某クソブログからのお客さんには無縁の言葉だな
[ 2014/01/11 01:52 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ウォーリアーズ、リメイクされないかな
[ 2014/01/11 02:28 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
洋ゲーやりたきゃ少し多めに金出してPCが最適解だからなあ
ソフトアホみたいに安いから結果的にトータル支出は増えない
北米PSplusはなんだかんだでお世話になってます
PS4でも同等かそれ以上にやってくれるなら充分魅力は出てくるが…
日本垢だとやっぱりしょぼいんだろうな
[ 2014/01/11 03:21 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
日本のソフトメーカーにはもう期待しねえ、ってことだろ
スーパーPS4様の機能を活かせるのは外人様しかいねえとかそんなん
[ 2014/01/11 08:43 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
GTA5でさえ60万かそこらの市場をどう育てていくのかは見物だね。
[ 2014/01/11 10:25 ]  [ 編集 ]
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PSVita『魔界戦記ディスガイア4』体験版、本編全部遊べる不具合が発生し配信停止雑誌の付録のCDで体験版だしてた頃の時代は
CD一枚に収める為、容量を削ったけど、DL配信の場合
容量気にせずに配布できるもんなバルカン星人774号PSVita『魔界戦記ディスガイア4』体験版、本編全部遊べる不具合が発生し配信停止ディスガイアは本編クリアしてからが本番だし、有る意味OKなんじゃね?バルカン星人774号PSVita『魔界戦記ディスガイア4』体験版、本編全部遊べる不具合が発生し配信停止ディスガイアでストーリーだけ攻略して何が楽しいのか
本編がチュートリアルって言われるやりこみ作業ゲーなのにバルカン星人774号PSVita『魔界戦記ディスガイア4』体験版、本編全部遊べる不具合が発生し配信停止毎度思うけど、ホントゲーム業界の開発ってテストが甘いよなぁ。
どんなテストやってんだろって思う。
やっぱバグや不具合で重大な事故や事案が発生しないから甘くなりがバルカン星人774号【悲報】戦国無双4にクッソケバい新キャラが登場しかし足利や元親の嫁を混ぜ合わせた小少将を出さなきゃいかん程女の人選に不自由してない筈なのに無難にまつとかじゃ駄目なのって思ったバルカン星人774号【悲報】戦国無双4にクッソケバい新キャラが登場戦国1の頃に独眼竜ビームとか出してたのに何を今更としか
でもなんで甲斐姫といい小少将といいキャバ嬢化させるかねバルカン星人774号【悲報】戦国無双4にクッソケバい新キャラが登場叩くのは自由だが、無知なのに叩くのはバカだからやめろと思う。
途中、とっくに発売されてるクロニクルを新キャラとか言ってるのアホかと。
衣装や設定は最初からぶっバルカン星人774号ガールフレンド(仮)は、即刻正月お茶の間テロをやめろくおえぅめーうですよバルカン星人774号【悲報】戦国無双4にクッソケバい新キャラが登場呉の甘寧たち、ヤクザ、DQN、ホストみたいなのもいるし
ライトユーザーにはそういうのが受けるのだろうと。
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