なぜ最近のゲームには名言が無いの?back

なぜ最近のゲームには名言が無いの?


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教えて
3 :
無料で遊べちまうは名言
4 :
このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!
1 :
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5 :
やめてあげてよぉ!
18 :
>>5
やめたげてよお!
7 :
名言て例えばどのゲームのどの台詞?
11 :
ねぇハンターさん、わたし思うんです
勇者が最初から勇者なわけじゃなくて、勇気を出したから勇者になったんじゃないかって。
12 :
無料で遊べちまうんだはかなりすごいとおもうが
まぁサラマンダーより早いは越せないか
13 :
家畜に神はいないッ!!
19 :
全部知らんわ
23 :
DQはネタになる台詞っつかテキストが多いよな
28 :
うん。ひまつぶしにはちょうどいいね。
25 :
いまのあんたがいちばんみにくいぜ
30 :
ぶっ殺すんですよ。(笑)いや、冗談でなく。
http://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/35693970889641984
32 :
みんなやってる!ってゲームがほとんど無くなった
分岐が増えてプレイしたら全員聞くような台詞が減った
ボイス付きが一般化した事によりテキスト特有のインパクトが減った
直近だと「ないてない!」なんかな
36 :
じゅうびょおおおおおお
とか
殺せ!ロシア人だ!とかあるじゃん
39 :
朧村正はなんでもないようなセリフでも真似したくなる
41 :
名言は作るものじゃないから
43 :
Welcome to the Fantasy Zone. Get Ready!
セガらしさがこれでもかってくらい感じられる名言
48 :
ゲームしかやらない世代がゲーム作るようになったから
57 :
クラウド「やめなよ」
58 :
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
これは名言だろ
59 :
な なにをする きさまらー!
63 :
プランBはなんだ?→ねぇよんなもん
そんな装備で大丈夫か?→大丈夫だ、問題ない
とかかな
最近はシナリオのあるゲームを遊ばなくなったからなぁ
64 :
「せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ」
67 :
個人的に名言だったと思えるのはMGS1の「生きて会えたら答えを教えてやる」かなあ
あのシーンはマジかっこよかった
69 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa 投稿日:2013/12/24(火) 21:15:40.72 ID:XjJLhbpLP
逃げてるんじゃねえ。追いかけてるんだ、自由をな!
70 :
マジレスすりゃ10年後にも語り継がれれば名言になるんじゃね
71 :
「恐縮だが」は名言だと思う
72 :
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
73 :
夏はつい暑いぜ暑いぜ暑くて死ぬぜと思ってしまう
77 :
>>1
ゲームは能動的に楽しむものに変わったんだよ
受動的なメディアは映画や本や漫画やドラマで楽しめば良い
ストーリーよりもゲーム性という考え方が一般的
狩りゲー、対戦格闘、RTS、FPS、MOBA、MMO、ソーシャル
最近のゲームは他国語で見聞きできなくても
なんとなく遊べるレベルデザインになってるものも多い
79 :
いやあ、オーバーデビルは強敵でしたね
87 :
>>79
スパロボのネタ台詞ってそれも私だ以外あまり聞かないな
楽しい宴会根本的解決といいミストさんのネタ台詞製造機っぷりは異常
83 :
FF10HDで名言をなんか思い出してみようとしたが
泣くぞ?ほら泣くぞ?しか思い出せなかった
84 :
死体はね、捜すより作るほうがずーっと簡単だってコトにもっと早く、気づいていればなぁ
88 :ロコモコ ◆qpQNXboXVwoe 投稿日:2013/12/24(火) 22:04:42.21 ID:Y8TzG3W60 [1/4]
いなくなってしまった人達のこと、時々でいいから...思い出してください
92 :
今はテキストに個性を出すと下手すると叩かれまくるでしょ
無個性で無難なテキストにするしかないんだよ
93 :
昔は、ゲームは特別な娯楽だった
1プレイに全身全霊を捧げ、テキストも一字一句見落とすまいと集中した
結果、遊んだ時間は記憶に刻み込まれる体験になった
ゲームがそこら中に溢れる現在では失われたものだな
96 :
個性出して叩かれたテキストのゲームなんて知らないな
日本語がおかしくて叩かれてるのを個性だと勘違いしてるんだろ
100 :ロコモコ ◆qpQNXboXVwoe 投稿日:2013/12/24(火) 22:32:28.10 ID:Y8TzG3W60 [2/4]
>>96
何故かDS黄金の太陽を思い出した
テリーさんは数々の迷言があった気がするなぁ
104 :
やがて名作になる物語はそろそろ名作になった頃かな?
106 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:30) 投稿日:2013/12/24(火) 22:41:39.13 ID:Psx0l36+0
「ひ、ひどすぎるよー」はダメ?
127 :
いませんよ
110 :
ネット普及の影響で好みが多様化してみんなが1つの物事に注目しなくなったから
111 :
言葉の価値は
なにを言ったではなく
誰が言ったかで決まる
113 :
主に俺のおかげだな!
120 :
あなたはなぜそこまでして生かされるのか 人を殺してなぜ英雄と呼ばれるのか その意味をよくお考えください・・・
133 :
穏やかじゃないですね
135 :
大丈夫だ、問題ない
一番いいのを頼む
156 :
ペルメタルパワベラーミク!
161 :
名言はないけど無駄に印象に残るのはWiifitのウィーボ君
体重が増えると「それでは増えた原因を考えてみましょう」と言われるのだが
画面には「言い訳を選んでください」と表示されるとか
出張なんかで長期放置すると
それまでは「こんばんは○○さん」と呼んでたのに
「お久しぶりです△△さん」と名前を間違えてくるとか
122 :
FF13とか無理に名言作ろうとしてたみたいな
見てて痛々しかった
124 :
>>122
光の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
シヴァは変形してバイクになります
ゲーム外の迷言は多いんだけどね
123 :
名言には良い悪い問わず印象的なシーンが必要
シーンと台詞が相互に変換可能になってようやく名言といえる
名言が生まれないということは印象深いシーンのあるソフトが少ない
126 :
>>123
あと無駄にフルボイスなのもよろしくないと思うわ
声優の演技で化ける台詞というのもないわけではないけれど、
それよりも演技で装飾過多になって何か醒める面が大きい
129 :
>>126
いい大人がクサい台詞を一生懸命感情込めて吹き替えてると思うとシュールだよな
130 :
うんなん良いだしたら
映画、ドラマ、舞台、演技が絡むものは全部アウトじゃねーかw
134 :
>>130
確かにそうだな、なんかゴメン
137 :
でもボイスが邪魔にってのは一理あって
ボイスがなければ、テキストが良ければそれはそのまま名言になるけど
ボイスがあると、脚本が良くて且つ演技がすばらしくて初めて名言になるんだよな
どっちが優れてるってわけでもないし、どちらの達成も難しいことだけれど、
演技が残念だったが故に埋もれていったセリフなんてもんもあるのだろうからな
168 :
フォールアウト、ジョンヘンリーエデン大統領の
「灰とヒッコリーのバット」は歴史に残すべき名訳
169 :
膝に矢を受けてしまってな…
----------------------------------------------------------------------------
上のマザー2のセリフは、適当に見つけてきたものだが、
最近は経験値をお金で買えるようになったので、
少し微妙なセリフになったかな。(゚θ゚)
WA2の、誰かが「英雄」になるのなら 誰もが「英雄」になれるはず。
も印象深くてよく覚えてるけど、、よく考えたら最近じゃなかった。
なんかあるかなぁ。
ファイナルファンタジー X/X-2 HD Remaster
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>>72
絶対に許さん
フランソワのヘルプ台詞も許さん
[ 2013/12/26 13:22 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
最近だと>>28だなぁw
プクレットのクエは簡単でさくっと終わるし面白いしオーブもあるからおすすめ。
[ 2013/12/26 13:30 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
あの世で俺にわび続けろ!
[ 2013/12/26 13:33 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
パルスのファルスのルシがパージでコクーンは名言だ
[ 2013/12/26 14:06 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
http://www.youtube.com/watch?v=-GC3TOfZRIo
これだな
[ 2013/12/26 14:09 ]
高貴なる女騎士さんは、よくよく考えると「音」でも充分にすごいなーと思わされるのに「光」の異名を持つって大言壮語すぎるだろとは思う
光って人間を超えたとかそういうレベルじゃねーぞ
[ 2013/12/26 14:13 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
名言とか伝説とかそういうのがもうわざとらしい
昭和臭いんだよ
[ 2013/12/26 14:14 ] あ[ 編集 ]
今のゲームは台詞にしても何にしても情報量が増えたから、相対的に
印象に残る台詞の割合が減ったというのはあるかもしれんね
例えば、ドラクエ1の頃にゆうべはおたのしみ云々言われるのと
今のゲームに際どい台詞が入るのとでは違うのではないか
[ 2013/12/26 14:26 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
オレはボイスが好きじゃないから、オフにできるなら全てそうしてる
[ 2013/12/26 14:43 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
膝に矢とかあるじゃん
[ 2013/12/26 14:45 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
光の異名を云々ってのはスクエニじゃなくてファミ通の編集が書いたキャッチだけどな
[ 2013/12/26 14:45 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>あの世で俺にわび続けろ!
こういう叫んだりするタイプのセリフは音声入ったら途端に陳腐になりそうだな
[ 2013/12/26 15:01 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
セリフだけ見ても何がいいのかわからんのは
名言じゃなくて名シーンなんじゃねえの?と思う
[ 2013/12/26 15:04 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
「名言」とか言ってるのは大体思い出補正だから
今の小中学生くらいの子がおっさんになる頃に今のゲームの名言が語られるようになるよ
[ 2013/12/26 15:27 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
俺は「生きる上で教訓になるようなもの」を名言と定義してるけど
やっぱり人によって色々あるんだね
[ 2013/12/26 15:52 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
最近はお金をお金で買えるからね…
[ 2013/12/26 16:12 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
プランBはなんだ?→ねぇよんなもん
はゲーム中での状況も相まって噴出したわw
[ 2013/12/26 16:29 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
穏やかじゃないですね
[ 2013/12/26 16:44 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ハッハッハッハ
[ 2013/12/26 16:48 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
世界に 平和は 訪れなぁい!
[ 2013/12/26 16:50 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
エルシャダイは名言の宝庫
[ 2013/12/26 17:15 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
この世に悪があるとすれば、それは人の心だ
[ 2013/12/26 17:33 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
「ほら、よく言うだろ??
人生には無限の可能性があるってさ?。
僕はそんなの信じてないんだ。
いつだって選べる道は少なかった。時には道は1本しかなかった。
その、少なかった可能性の中から自分で選んだ結果が僕をここまで連れてきた。だからこそ僕はその選んだ道を……選ばなくちゃならなかった道を大切にしたい」
[ 2013/12/26 17:41 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
一緒に帰って友達に噂されると恥ずかしいし
[ 2013/12/26 17:44 ]  [ 編集 ]
ソフトもハードも増えたせいで必ずしもそのゲームをほとんどの人がプレイしているってのが無くなってきたのも原因だろうな
[ 2013/12/26 20:57 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
声が入ると陳腐になるっていうのはわかるわ
あの世で俺にわび続けろとか声が入ってたらただのセリフとして扱われてただろうな
テキストだけのほうがなんか心に入ってくるよね
文字の力ってスゲー!
[ 2013/12/26 21:10 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US.
級の名言は、今後生まれることはないと思う。
[ 2013/12/27 01:00 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
美学が無いから
[ 2013/12/27 04:03 ]
面白いゲームで気に入ったキャラが言った言葉が名言になる、最近面白い日本の
ゲームがないから仕方ない。
[ 2013/12/27 04:34 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
名言と名台詞がごっちゃになってる
今のゲームを手広くやった憶えが無いだろおっさん
[ 2013/12/27 08:29 ]  [ 編集 ]
名言と迷言も混ざってるじゃねーか
いい意味の名言は確かに出てこないかなあ
[ 2013/12/27 13:04 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
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