ファンネルが長距離兵器だという風潮back

ファンネルが長距離兵器だという風潮


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一理ない
ブラウ・ブロとかの有線ビットならともかく
2: 風吹けば
今も昔も近距離兵器やしな
長距離できんのはエルメスのビットだけや
4: 風吹けば
中距離くらいのイメージ。ゲームだとバリバリ長距離いけるんだけど
6: 風吹けば
中?近距離やろな
てかMS自体遠距離での戦闘想定してないやろ
21: 風吹けば
戦犯スパロボ
24: 風吹けば
>>21
むしろファンネルが遠距離攻撃じゃないゲームあるか?
なんでも実況J/http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1387737465/
60: 風吹けば
出力はそこまで高くないんだよなあ
戦犯スパロボというか後のガンダムにまで影響しとる
64: 風吹けば
スパロボだとIフィールド無効という謎仕様
67: 風吹けば
>>64
フィールドの内側に入り込んでるんやろ(適当)
なお装甲そのものに施されているビームコーティングも無効な模様
73: 風吹けば
>>64
ゲームやと普通そやろ
Iフィールドは機体表面じゃなく周囲に張る物で
ファンネルならその内側に入って射撃できるって理屈で
71: 風吹けば
戦犯GジェネF
射程2?9・威力3000・大気圏内も可
もうビームサーベルとファンネルと連装ロケランだけでいいじゃん(いいじゃん)
76: 風吹けば
>>71
GジェネだとMP消費するから使いづらいんだよなぁ…
5: 風吹けば
超能力で誘導するんやから長距離余裕ちゃうんか
10: 風吹けば
動力は超能力とちゃうで
19: 風吹けば
オールレンジって言ってるし全距離イケるんちゃう
25: 風吹けば
>>19
あれは後ろまで回り込むって意味らしいで
なお現実のオールレンジとは違う模様
9: 風吹けば
そら大口径のビームぶっぱなす兵器と、
死角から小型ビットがビーム出す兵器のがどっちが長距離型かといえば前者だわな
7: 風吹けば
エルメスのビットより次世代のファンネルのが射程短いんか?
11: 風吹けば
>>7
用途が違うねん
ビットは自動操縦の戦車でファンネルは自動操縦の小銃みたいなもんや
16: 風吹けば
たしかララアが頭痛い言うて遠距離運用やめたんやと思うけど
あれって遠距離のために負担が大きかったから?
それともアムロのプレッシャーのせい?
17: 風吹けば
>>16
アムロや
23: 風吹けば
>>16
初期型もいいとこだから負担ですぐ疲れるんやで
40: 風吹けば
>>17
>>23
どっちやねん
3: 風吹けば
OGRSYNスレかな?
49: 風吹けば
ファンネルって本来闇討ちとかに使うほうが優れとるんちゃうか
デブリ地帯で障害物の向こうの相手を倒すとか
52: 風吹けば
>>49
そう使ってたやん
54: 風吹けば
>>52
ワイの知っとるファンネルは雑魚狩るか撃ち落とされるかの2択だわ
78: 風吹けば
相手が主人公だと全方位囲んでピッチョチョ!パパー!する印象だな
でそれを全部かわしながら会話するという…
12: 風吹けば
ターンXのオールレンジ攻撃システムすき
13: 風吹けば
アムロがファンネルで倒した敵の数:0
14: 風吹けば
>>13
放熱板だからね、仕方ないね
26: 風吹けば
それよりフィンファンネルバリアの原理を教えてくれ
28: 風吹けば
>>26
Iフィールド発生させてるんやろ
30: 風吹けば
>>28
フィンファンネルにiモード八世紀がついてるんか?
37: 風吹けば
>>30
大体それであってる
でも1つじゃ無理
31: 風吹けば
>>30
iフィールドな
58: 風吹けば
アムロの立体ファンネルバリアを見てアナハイムがちびったとかいう設定すき
18: 風吹けば
νガンダムは殴り合いが主な戦い方だからしゃーない
15: 風吹けば
ロマンはあるけど実際のメリットがよくわからない
専用機の装備なのに打ち落とされまくっとるしコスパは最悪なんやないの
20: 風吹けば
実際ファンネル打ち落とすのって超困難やろ
27: 風吹けば
ファンネルのビームって無尽蔵にあるわけやないよな?
29: 風吹けば
>>27
キュベレイが充電式なのは知ってる
32: 風吹けば
>>27
機体に戻って充電しないとアカンね
だからギュネイがフィンファンネルみてあんなに動くんかとか言ってた
まぁ突貫工事だから大型化して電池積みまくっただけなんだけど
33: 風吹けば
>>32
ヤクトの奴って充電式なんか?弾頭型だと思うとったわ
ササビーのは確か充電式やな
48: 風吹けば
キュベレイは充電式で6個くらいしかないから稼働時間短い
量産型は30個くらい積んでるから長篠の戦い的な使い方が可能
47: 風吹けば
フィンファンネルって一度使ったら戦闘中には元に戻せんのやなかったっけ
51: 風吹けば
>>47
それを忠実に再現したのがACE1
36: 風吹けば
フィンファンネルはジェネレーター積んどるん違った?
だからネオジオン製のファンネルより大型なんやと思ってた
35: 風吹けば
フィンファンネルはジェネレータ積んでるんじゃなかったっけ
39: 風吹けば
フィンファンネルも本来は機体に戻って充電するプランだった
でもシャアのアホが反乱起こしたから未完成のまま出撃した
38: 風吹けば
逆シャア時点では充電できなくてフィンファンネル使い捨てなんよな
プラモかなんかの説明で読んだ気がする
45: 風吹けば
ビット→ジェネレータ積んでるせいで大きいねん
ファンネル→バッテリ式にして小型化したで
フィンファンネル→やっぱジェネレータ積むやで
歴史は繰り返す…
34: 風吹けば
ファンネルはバッテリー式で充電必要
ビットは発動機付き
41: 風吹けば
じゃあフィンビットじゃん
42: 風吹けば
フィンファンネルはファンネルの形しとらんしな
44: 風吹けば
ファンネル、ビットは主人公さんサイドより敵サイドに使わした方が面白くなる
主人公が頑張ってファンネル克服する話とかええんとちゃう(すっとぼけ)
50: 風吹けば
>>44
ガロードかな?
46: 風吹けば
>>44
ファンネルジャック
57: 風吹けば
操縦権奪われちゃう欠陥兵器
53: 風吹けば
戦艦にビット積み込めばええやんけ!
55: 風吹けば
>>53
そもそもエルメス自体相当巨大なんだよなあ…
59: 風吹けば
>>55
なんやっけ
劇中のビットの大きさから計算するとエルメスのでかさがとんでもないことになるんだよな
56: 風吹けば
>>53
やっぱりガデラーザがナンバーワン!
63: 風吹けば
>>53
バグ載っけた戦艦ありましたね…
103: 風吹けば
ガデニキは相手が悪すぎてな・・・
単身あれに突っ込んだにしては奮闘した思うけど
パイロットが脳筋すぎたね(ガッカリ
65: 風吹けば
ファンネルは結局地上で使えるのか使えないのかどっちやねん
ZZで地上で使ってたやろ派と設計的に地上では使えない派の決着つけちくり?
77: 風吹けば
>>65
ミノフスキーフライトやらなんやらが開発されるまで
地上では使えないはずやで
75: 風吹けば
地上でもファンネルの推力高めれば使うこと自体は出来るんちゃうの
コスパ滅茶苦茶悪そうやが
86: 風吹けば
大気圏内でもミノ粉があればうんたらかんたらじゃなかったっけ
70: 風吹けば
もうモビルスーツ自体をサイコミュで動かそう
74: 風吹けば
>>70
Xの旧連邦、有能
79: 風吹けば
見た目からして牽制程度にしか使えなさそうなのにゲームによっては一撃必殺級の威力で草
88: 風吹けば
>>79
大型機体のなら納得は行くかな
つかNTや強化人間しか使えない時点で欠陥兵器だよな
81: 風吹けば
>>79
雑魚の装甲はシールドごと貫通するのにメインキャラの装甲は貫通しない不思議ビーム
82: 風吹けば
>>81
そらメインキャラ何やから機体の装甲を厚くしててもおかしくないやろ
62: 風吹けば
時代が進むにつれ威力が弱くなっていってるよね
84: 風吹けば
ファンネル被弾してピンピンしとったメインキャラおったっけ
GPは足潰されとったし
83: 風吹けば
ビームの出力ってそんなに必要なのかね
ビームが装甲に当たっても出力が弱いから効かないーなんてあったっけ
91: 風吹けば
ユニコーンは一応ファンネルの攻撃ちょっと当たっても装甲が赤熱しただけやったな
武器はこわれてたけど
89: 風吹けば
ファンネルミサイルはどうなんですかね
92: 風吹けば
ファンネルが地上で使われへんからサイコミュでミサイル飛ばすんがファンネルミサイルなイメージ
94: 風吹けば
ファンネルミサイルとかコストやばそうなんだよなぁ
98: 風吹けば
小さい中に推進と受信機とバッテリーとレーザー詰め込むより
ふつーのミサイルにサイコミュ誘導の受信機つけるだけのが超お手軽じゃね
95: 風吹けば
散々小型自動攻撃ポッドとして考えた結果www
サイコミュ誘導のミサイルのほうが効率よかったンゴwwwww
97: 風吹けば
ファンネルを動かしつつ他の行動出来るって一体どうなってんだ…
99: 風吹けば

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