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グラフィックが進化するたびにゲームがクソになるのって日本だけだよな


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1:
海外では使いこなしてるのに
2:
せやな
3:
マシンは進化するんだけど、使う側の人間はまるで成長していないからな
10:
力を入れる場所が
グラフィック>内容
だからな
これはグラ厨のせいだろ
面白いゲームでも
「グラフィックしょぼいからクソ」
「グラさえよければ」
「クソ画質」
と喚き立てるんだもんな
64:
>>10
確かにこれだよねぇ
66:
>>64
ユーザーが両方求める欲張りになったからな
糞グラ糞シナリオでもインターフェースが良ければそこは評価対象だけど
11:
手抜きで中身すっからかんのオープンワールド(笑)の洋ゲーが使いこなしてるってw
14:
>>11
ちょっと例挙げてみ
21:
>>14
スカイリムとかオブリビオンとかグラセフとかだろ
即飽きるもんばっか
マインクラフトは別
マインクラフトは神ゲー
25:
>>21
スカイリムとオブリビオンに即飽きるのは楽しみ方が分かってないからだろ
あれを戦闘やアクション期待する方がアホだわ
和ゲーみたいな中途半端なファンタジーじゃなくてガチもんのハイファンタジーだし世界観を楽しむもんだよ
67:
>>21
MineCraftは遊び方の幅が広すぎて人によってモチベの持ち具合の幅が大きいんだよなあ
しかし今時チープなグラでコンセプト重視で作られたタイトルがヒット飛ばしたのはなかなか衝撃だったと思う
13:
FF7の時代にFF13のグラフィックをぶちこんだら
確実に大ヒットしただろう
FF7の売れた理由とか
いきなり3Dになったショックが大きいから
15:
日本のゲームって作業がサクサク進むのが売りだったのにそれが3Dになってものすごくめんどくさくなった
8:
龍が如くの悪口はそこまでだ
30:
だって日本のゲームってゲーム出来ないやつを基準に作ってるんだもん
31:
洋ゲーはリアルなグラフィックらしいゲームを作って上手く行ってるイメージ
日本はそれを真似しようとして全部中途半端な感じ
真似は所詮真似でしか無いんだよ
19:
金の問題なんだよCG代が高いから他に金をまわせねーの
35:
日本は「難易度が高い」「プレイに根気が必要」が商品のマイナス要素だからまともなゲームに予算降りん
携帯機のインディーズメーカー最高です
32:
とはいうもののハードウェアは日本っていうね
42:
海外みたいに意欲的なことやって潰れるわけにはいかないから量産し続けるしかない
これが和ゲーが終わってると俺に言われる由縁である
39:
2分操作
ムービー
5分操作
ムービー
ムービー
ムービー
43:
発売前のプロモーションでより多くの人間に興味を持たせるためにとにかく派手なムービーを全力で作る

大金はたいてより多くの人間に宣伝する

より多くの人間がクリアできるように、おんぶに抱っこな糞ゲーに仕上げる
34:
大人になるたびに心が糞になっていってるだけじゃないのkじゃ
9:
ただの思い出補正
面白いもんは面白いし詰まらんもんは詰まらん
今も昔もそれだけ
36:
>>1みたいな懐古厨が今のゲームを批判してるとほんと頭に来るわ
ゲームの本質を知らないカスみたいな懐古厨はいい加減にしろ
いいか?
ゲームは1にグラフィック
2にキャラクター
3にシステム
4にストーリーなんだよ
わかったら大人しく今のゲームを頭空っぽにして楽しんどけハゲ
47:
俺も最近のゲームはグラフィックばかりで中身ガーって騒いでるけどグラ厨なんだよなー
ひねくれもいいとこ
51:
>>47
グラフィックはあって困るものじゃ無いから別にいいと思う
54:
システム面で楽しめればいいと思いながらも
当時好きだったはずのFF7とかトバルとか今やるとグラがカクカクすぎてさすがにしんどいわ
悲しいけど目が肥えてしまって最低でもPS2ぐらいのグラじゃないと楽しめなくなってしまったな
PSの3DゲームよりもドットのSFCのほうが今でも十分見るに耐えうるというのは皮肉なもんだね
26:
路線変ったけど無双はまあ面白いよな?
29:
洋ゲーのオープンワールドやったあとアキバズトリップやったら腰抜かした
52:
なんか画質がいいと疲れるんだよな
ていうか画質じゃなくてリアルな人間にそこまで似さす必要ない
55:
とりあえずフレームレートは可変にするのはやめてください
マジで
45:
ドット絵のほうが好き
59:
むしろクソゲーの割合はかなり減ってると思うんですけど…
12:
制作費が高くなったからバカゲーがあんまりない
60:
良ゲーも減ってると思う
74:
最近好きだったタイトルがして欲しくない進化ばっかりで困る
ドラクエ・ポケモン・メガテン
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引用元:グラフィックが進化するたびにゲームが糞になるのって日本だけだよな
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1387446856/
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[ 2013/12/20 03:17 ]ゲーム | TB(0) | CM(25)
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名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 03:55:
なおFF13ライトニングリターンズはグラも劣化した挙句クソゲーの模様
無印13のグラはいいよね ストーリーがゴミゴミアンドゴミだけど
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 03:55:
ハードの性能も無駄に上げすぎだと思う
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 03:56:
無理してPSとか箱で洋ゲーみたいなのせずに任天堂ゲームやっとけばいいのに
グラはアニメっぽくて難易度も簡単だしお似合いじゃんwwwww
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 03:56:
グラとかもう10年くらい巻き戻っていいからいいゲーム作ってくれよ頼むよ?(懇願)
グラがいいゲームはデモンズとダークソウルだけでいいってそれ一番言われてるから
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 03:59:
>>36がまんま逆の事いっててワロタ
それじゃFF13が神ゲーになるわけだが?
1にストーリー
2にシステム
3にキャラ
4にグラだから 
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 04:09:
ワンピースみたいな光の強いグラはマジで今便してくれ
気持ち悪くなってプレイどころじゃない
ってか海外って箱庭ゲーばっかじゃん
なんってか日本は下手にリアリティなんだよ
リアルならちゃんとリアルにしろ
操作性優先するならリアルなんて無視していい
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 04:28:
ストーリがクソなRPGの言い訳にはなってないな。
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 04:50:
※5
1はシステムだっつーの
良質のストーリーだけ見たいなら小説だけ読んでろ
名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/12 /20(金) 04:58:
日本のモノづくりってこんなすごいの作りました。
ってところを見せる事が第一で、構成は二の次だしな。
ゲームに関して言えば操作しないただ見せられるほど無駄に感じるものはない。
同じような戦闘シーンはみんな飛ばすでしょ。
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 04:59:
※8
一理あるがストーリーが良くないと進める気がおきない
それはゲームとしては失格だぞ
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 05:14:
洋ゲー信者達の押し付けがウザ過ぎる
同じようなゲームしか出てこない洋ゲーに魅力は感じないよ。
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 05:14:
skyrimはPC版でMODいれりゃいくらでも変えられるからな
あと自由度が高く仕切りのある箱庭みたいな日本じゃ味わえない感覚がある
でもまぁ、ゲームの内容が一番大事よ。マインクラフトとかいい例だね
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 05:32:
オブリやスカイリムが世界観ゲーってなら
欧米のガチファンタジー世界観なんてそりゃ万人受けせんよ
海外で受けるのはSUMURAI・NINJAであるように
日本でも緩いファンタジー世界の方が受けるのさ
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 05:34:
ローグライクに手を出した結果、グラなんてどうでもよくなった
@さんマジ優秀
ついでに市販のゲームに期待しなくなった
名前:人:2013/12 /20(金) 06:22:
個人差あるな。
俺は、
1にシステム
2にグラ
3にサウンド
4にストーリー
5にキャラ
だな。
※ゲームバランスはシステムに含む
名前: :2013/12 /20(金) 06:32:
グラフィックだけを信仰してる連中も
グラフィックにアレルギー起こしてる連中も
種類が違うだけで同じグラ厨なんだよなぁ
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 06:36:
面白いもんは面白い、つまらんもんはつまらん、っていうのはめちゃくちゃ無意味な言葉だよな
発言として価値がない
名前:名無しさん:2013/12 /20(金) 06:39:
海外て
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 06:52:
不思議なことにあんまグラが進化してないモンハンは
シリース重ねるごとに面白さが増してるんだよな
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 07:00:
※10
それはお前個人のモチベーションの話でしかないだろ
他の誰かが「グラが良くなきゃやる気が起きない」と言ってるのと変わらんよ
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 08:26:
モンハンとかやると、やっぱグラって二の次でいいんかなと思う
名前:名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/12 /20(金) 08:33:
というかね、美麗なグラフィック=ムービーってのが多すぎ
そのすげー綺麗な世界を自由に動きまわりたいんですがね
名前:名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/12 /20(金) 08:54:
洋ゲーやってから世界観変わったなぁ
閃の軌跡とかペラい学生が紙芝居やってるみたいでエンカウント?コマンド?壁登れない?
は?は?って感じになってしまった。
洋ゲーは良くも悪くも楽しさをとにかく追い込んでくから好感が持てる。和ゲーは・・・。
名前:人:2013/12 /20(金) 09:46:
納期に間に合わせるために仕様カットするのが多いのも日本ならではなのかなあ。
質の高いグラを作れるような大企業程、部署間の関係性が複雑だし。
それでも海外企業は上手くやれるんだろうな。
名前:濁点名無しさん:2013/12 /20(金) 09:4

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