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【悲報】ゲーセン 完全に廃れる


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1:
日本アミューズメント産業協会によると、12年度のアミューズメント施設運営の国内市場規模は
4700億円。直近5年間で2000億円以上減った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1312/16/news040.html
戦犯は民度低いここら辺
フルブ、鉄拳、バーチャ、メルブラ、ブレイブルー、大戦シリーズ、lov
4:
ここんとこ閉店ラッシュやな
かなC
5:
ジジババがメダルやりまくっとるで
6:
フルブやりたいけど怖すぎるンゴ・・・
11:
ゲーセン単体は潰れても
ボウリング場とかにゲーセンくっついてたりするからな
14:
ゲーセンでバイトしてるけど、ほぼ毎日常連から巻き上げるだけで経営しとる
15:
メダルゲーム機とか無駄に値段高いからな
競馬のやつ1000万するんやろ
19:
5、6年前に2000年代のゲーセンピークを迎えてそこからがた落ちしたな
21:
赤字待ったなしの音ゲーがない
25:
民度とかの問題ではないような
28:
なんか損した気がするんだよなゲーセンでゲームやると
30:
ゲーセンの主力ってなんなんだろう
格ゲーだと今はネット対戦でいいからゲーセンでって人減ってそうだけど他のゲームも同じように家庭用でって人が増えてるのかね
31:
LoVはそもそも流行ってないだろいい加減にしろ
32:
LoVやっとるけど民度はクソ悪いな
台パンするわ奇声は発するわで
あとランカーども金使いすぎやろ
何者やねん
36:
WCCFの為だけに定期的に行っとる
46:
コナミ系がゴミすぎ
廃人から搾り取る方向にしか行ってないからあとは先細って死ぬだけ
48:
家庭ゲームで対戦できる以上ゲーセン行く必要ないししゃーない
カード系はカード系でいくら金あっても足らんから出来る奴かぎられるししゃーない
50:
やっぱり音ゲーなんだよなぁ
66:
爺婆集めるためにゲーセンじゃなくてコインゲーム屋に変わった
70:
またスマホの犠牲者か!
71:
ゲーセンって大型店は人が多いが
中小店が潰れているんやろか
89:
>>71
せやね
体力あるとこだけが生き残る感じ
74:
PS 3持ってりゃ十分だしアーケードなんて行かんわなあ
80:
家じゃ絶対できないような筐体を作れよ
戦場の絆とかああいうの
84:
近年のオンライン環境が値段・質共に進化しすぎた
家で好きな時間に必ず誰かしらとマッチングできるのは凄い
ゲーム自体の質とかそういうのは実は連ジあたりで追いつきかけてたけど
まだ通信環境がバカ高かったり無理があってゲーセンじゃなきゃ
強力も対戦もできないという優位があったから
90:
セガワールドはもう少し他社のゲーム入れないと死ぬ気がする
105:
>>90
そもそもセガがAC部門を縮小する方針やからしゃーない
終わりやね ジョイポリスも終わりやね
96:
ダライアス撤退されたから行かん
99:
ゲーセンでやれるおもろいゲームが死滅したから行かなくなった
クエストオブD、アイドルマスター、エウティタDXぐらいまではまだ遊べたのに
100:
メダルゲームが悪い
スタホ エターナルとか最悪
113:
グラなんてもう無料のネトゲと変わらんもんなあ…
121:
不良すら溜まらないのがいまのゲーセン
126:
秋葉原のゲーセンとかいつ行ってもヲタしかおらんがこんなもんなのか
134:
>>126
秋葉のゲーセンは基本割高やから買い物ついでやろ
127:
連ジはゲームあんまやったことないようなリーマンとかも呼び込んでたからなぁ
絶妙なゲームスピードがよかったんやろな
もうあんなん無理やろ
376:
>>127
最近のやつ見たけど別物すぎてちびったわ
ああいう路線に走るから廃れるんやろなぁ
132:
ガチな話、音ゲーから始まった大型筐体化が原因だろ
あれで中小のゲーセン全部潰れた
初期投資掛かりすぎなんじゃ
138:
>>132
ビデオゲームだけじゃ結局家庭用の性能が上がった時点で終わってるんだが
133:
音ゲーはゲーセンでこそやけどな
腹立たしいことに家庭用発売しなくなったんが当たったんかもしれんな
141:
今のゲーセンは不良の溜まり場というか
DQNな性格のオタクが群れて騒いでる
143:
フルブ幼稚園って言葉初めて聞いた時腹筋崩壊したわwwwww
144:
体感ゲーム全くなくなったな
スキーとかスケボーとかボーリングとか、ゲーセンって言ったら本来ああいうのだろ
147:
中小が潰れるのはゲームの進化的に時間の問題だったと言わざるを得ないわ
151:
ソシャゲに使う金>>>>>ゲーセンになったのが痛い
ワイはアケマスやっとったけど当時はゲーセンからアイドル達からメールが来て驚いたのに今のプロデューサー(笑)はいくら貢いだかなんやろ?
ゲーム業界は退化したんやね
153:
最近のゲーセンってメダルと格ゲーばっかやん
メタスラ置いてくれたら行くのに
158:
格ゲーってオンライン結構ラグ気にせんで出来るけどそれでも
ゲーセンでしたい奴っておるの?
168:
>>158
気にせんで出来るのと気になる人の違いとちゃうやろか
227:
>>158
1番緊張感もって対戦できるランクマッチや段位戦で連戦できないとか
常連同士のコミュニケーションとりにいったりストイックにやるにはゲーセン1択
164:
カードのとこはなんだかんだいつも人がいるイメージ
あと夕方以降になると麻雀のとこはそこそこ賑わってる
でも全体的に勢いないなとは思う
167:
よく知らんけど、
クレーンゲームだけじゃ取り戻せないの?
184:
>>167
手数のかかる設定ばっか作って1つの景品にたくさん金かねさせようとアホなことばっかやってるんだよ
169:
ここ4・5年ゲーセンいってないけど三国志大戦ってどうなったん?
191:
>>169
戦国大戦でてから完全に畳む気満々や
今月で動画作成サービスも終わる
170:
リフレクだけやりに行くで
なお年に100クレくらいしかせん模様
171:
ゲーセンはゲームだけあってもしゃーない、あの雰囲気がないと
QMAとか家庭用ハードで出てもちっともやりたくならんわ
173:
メダルゲーメインな大型店も潰れて来てない?
やっぱり1パチ5スロとかスマホゲーに流れてるんやろか
210:
>>173
パチ屋も減少しとるで
戦犯はソシャゲとスマホの普及やろなあ
外出なくてもええからな
219:
>>210
パチ屋はただバカが減ってきただけやと思うで
174:
格ゲー:常連すら消える
音ゲー:キモヲタばっか
メダル:ジジババが生命線
プライズ:閑古鳥
残当
175:
麻雀ゲーは大正義やな
絶対人おるw
178:
DDRやってるけどこのゲームだけは異質だと思う
ゲーセンにタオルと着替えと2Lのペットボトル必須のゲームなんでおかしい
185:
コアユーザー向けゲームの末路を暗示してるわ
188:
アーケードだとレバー&ボタンに拒否反応示す層も多いからな
206:
>>188
今思うと「アーケードゲーム、特に格ゲやるならパッドやなくてやっぱりレバーやろ!」って昔の風潮は異常やな
209:
大戦やってたが何万もつかって腕維持しないとアカンからやめたわ
226:
今のは客単価高そう
229:
フラッと行って出来るゲームが少なすぎ
大体カード作ってどうこうってゲームで常連以外座ってへん
279:
バランスとらずにわざと偏らせてるらしいな
そのほうが儲かるからなのか
283:
>>279
みんな平坦で結局腕がいい奴が勝つんじゃつまらんって人もおるやろうししゃーない
318:
KOFの時が全盛期
329:
WCCF、大戦、絆の全盛期は凄かったのにな
クレサもないのに連日満席でまさにドル箱状態だった
346:
三国志大戦と言うセガの伝統的退廃を感じさせるゲーム
352:
>>346
素材は良かったのにどんどんクソな味付けしてくそれがセガクオリティSSQ
351:
ぷよぷよ通とかいう発売から20年近くたってるのにいまだにゲーセンで対戦会
開かれてるゲーム
356:
>>351
シンプル イズ ベストだってはっきりわかんだね
372:
>>351
会社は消えた模様
368:
UFOキャッチャーくらいしかやらないな
わざわざ筐体でやりたいゲームないわ
377:
BBHだけやりにいってる
409:
大手のゲーセンしか残ってないンゴ・・・
411:
最近のUFOキチャッチャー難易度ヤバすぎやろ
416:
>>411
キャッチャーあんまやらんけど、景品自体も割と高額なのが増えたからやないの?
448:
>>416
記憶がゴチャゴチャしてハッキリ言えへんけど
クレーンゲームの景品の仕入値って単価500円以下だか
単価800円以下って決められてた気がするで
459:
>>448
800円以下だな
個人店は無視している所多いけどな
432:
ホンマに大丈夫かこのゲーセンってのは結構ある
なかなか潰れないけどね
455:
最近大ヒットないよな
三国志大戦以来行列でけてるのみないわ
462:
ゲーセンとか行ってもやることがないんだよなぁ
474:
メダルゲームの大戦犯スターホース2
489:
>>474
スタホ2ってつまらんの
プログレスまでしかやってないわ
497:
>>474
ワイもスタホ2で完全にやめたわ
だいたいあのシステムじゃ面倒な上メダルゲームやってる感覚にならんわ
483:
コード・オブ・ジョーカーやっとるやつおらんの?
初の公式生放送が謝罪会見だったり、神っとると思うんだが
494:
>>483
なんかやらかしたん?
503:
>>494
ゲーセンでやるカードゲーム(大戦系ではなく遊戯王とかMTGみたいなTCG)
にも関わらず先攻大量展開を後攻が裁けずあっという間にゲームが終わるとかなんとか
521:
>>503
これ見せたほうが早いで
531:
>>521
こんなん作るくらいなら遊戯王と提携してオンライン対戦できるような筐体作った
ほうが儲かりそうなもんなんやけどなあ
534:
>>521
これはひどい
495:
ゲーセンで比較的儲かるコンテンツの
UFO 音ゲー メダルゲーとかは大手はともかく個人店はとてもじゃないが太刀打ちできんよな
音ゲーだったらなんとか太刀打ちできるかも知れんが
UFOとかメダルゲーは大手並みのバライティーに飛んだのは無理だから
個人店は淘汰されるんだろうなあ
510:
CoJは
・そもそもゲーセンでやることじゃない
・高い
・新参ホイホイできる萌えキャラも腐女子受けする野郎もいない
・TCGなのにバランス調整がひどい
詰んでる
523:
>>510
戦国プレイヤーとWCCFプレイヤーに大迷惑かけたキャンペーンやってたのにアカンか
524:
>>510
カードゲームで手軽に対戦できるっていうコンセプトはよかったと思うで
517:
何で三国志止めて戦国推したのかが未だに分からない
526:
>>517
筐体限界やしTCGそこそこ売れてしもたし
518:
アーケード版ラブプラスとか誰がやるんやと思った結果wwwwww
案の定だった模様
555:
音ゲーは単体で黒字を出してるから格闘ゲームと比べたらアカンよ
556:
すぐ近くにアドアーズ橋本あるけど
朝から晩までジジババだらけでとても不況とは思えんわ
ただ個人経営のアーケード主体の店はキツイと思う
584:
地方だけど格ゲーは閑古鳥やね
音ゲーは大抵どこの店にも常連が金落とし続けてるから安泰
588:
昔ネットなかった時は友達以外の対人対戦がゲーセンしかなかったからな
ネットつながったらいらねーわな
59

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