ソニーが「史上最高に泣けるRPG」を決定back

ソニーが「史上最高に泣けるRPG」を決定


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1:
ソース
http://www.jp.playstation.com/cp/2013_NEWpsvita/index.html#page1
2:
ゲームで泣いたことなんて生まれて一度もない…
もしかして世間では結構泣いてる?俺がズレてるのか?(´・ω・`)
3:
>>2
歳をとったら宮崎アニメでも泣けるようになるから安心しろ
89:
>>3
それは単に涙腺がバカになるだけだから
215:
>>3
おもひでぽろぽろで泣くようになったらヤバイな・・・
4:
>>2
俺が覚えている限りではポケダンくらいだな
ゲームで泣くって中々ない
42:
>>4
アレはアカン・・・時闇はアカン・・・
19:
>>2
ドラクエ3でセーブデータが消えたり
FF3でラスダン攻略中に親にもう寝ろとか言われた事がないのか?
55:
>>2
グランディアでスーと別れのシーンではグッと来るものがあったな。
13:
オラ、泣けんだろ?泣きやがれやコラ
ってのばかりでしらける
14:
RPGで泣けってマジ意味不
サガフロ2はラスボス戦からEDの流れで泣いたけど
16:
あまりのクソゲーっぷりに涙が出そうになったことなら・・・
20:
>>16
吹いた
分かるわそれ
22:
FF8とペルソナ3の事だな。
あれはクルわ。
25:
歳とると涙腺緩くなるのは本当
でも自分で操作する部分があるせいか、ゲームの物語にはそこまで入り込めないな
泣くには完全に受け身になんなきゃ無理っぽい
26:
摩訶摩訶はすごく泣けるゲームだった
・・・進行不能バグと中古買い取り価格の安さで
29:
>>1
RPG史上もっとも泣けるのは
ドラゴンクエスト3リメイクの最期の質問の砂漠に出てくる兄思いの弟
40:
今までに泣いたのは天地創造のエンディングくらいだな
ソニーが決めるならノミネートすらされないだろうけど
ところで、アクションRPGってRPGのくくりでいいんだよな
49:
>>40
天地創造はさ…もうさ…EDってかラスボス後の部分が…あれは卑怯だよ…
178:
>>49
海外版のエンディングを見てみた
海外と日本では違うのかな…海外版のエンディングはないと思った
75:
>>40
天地創造よりガイア幻想紀だろ…。
天地創造はヨミの扱いがちょっと。
http://www.famitsu.com/news/201112/30007900.html
ま、一応こういう調査もある。これが全てではないのは当然として。
113:
>>75
ガイア幻想記はいいなぁ
豊かな自然とアスファルトの新宿とを比べてそれでいいと言えるのは素晴らしい
82:
>>40
天地創造の最後の選択肢はシンプルだけどうまいと思ったなー
物語を自分の手で終わらせるってのはゲームでしかできん
233:
>>40
基本なんでも泣くけど天地創造はトップクラスだった
43:
Xは超大目に一億歩譲ってそのキャッチコピー使うのは分かるが
同じ枠でX-2入れたらダメだろ
61:
「ぶわっ」て感じで涙が出たのはBOF5のラストでDカウンターが限界突破したとき
63:
ゲームで泣いたのは大神だけ
73:
>>63
大神のラストバトルで一寸が村人たちに説いて回るシーン
一気にぶわってきたわ
ゲームで泣いたのは後にも先にもこれだけ
64:
でもゲームやってて泣いたこと無かったな
没収されて泣いたことはあったが
66:
FF10やってたらティーダが笑顔の練習とか言い出して泣いた
67:
最近泣いたのは初見の銀英伝のヤンと映画のハチぐらいか
72:
これはマザー
74:
RPGでストーリー的に一番ぐっと来たのは白き魔女かなぁ
ゲームとしてはクソもいいところだったけど
237:
>>74
Windows版はオープニングから泣ける
76:
泣きはしなかったけどドラクォはラスト〜スタッフロールでぐっと来たわ
ゲームで一番心揺さぶられたのはあれかも
最後の所で99%で寸止め→もう一周がまったくのムダだったと
リトライ直後に知ったことでも泣けたが
77:
泣けたRPGなら幻想水滸伝2、ワイルドアームズ2と4、ファイナルファンタジー10だな
80:
ロストオデッセイ ハンナの旅立ち
209:
>>80
アレはやばい。やばすぎてそこが頂点だったが
87:
10では泣けないが9では泣ける
90:
デモンズソウルの最後の砂浜に着いた時は心にグッとくるものがあった
達成感と寂寥感で
94:
TOAで最後のアッシュとの一騎打ちがメインテーマのアレンジとか、
音楽をうまく演出に組み込んでるのが好きだな
96:
バハムートラグーンは泣けたな。
寝取られた主人公が哀れすぎる。
寝取られた主人公といえば西風の狂詩曲も
悲惨な人生すぎて泣けた。
98:
最近ゲーム関連で泣いたのはコナミのゲームブランドの近況かな・・・。
とりあえず泣きゲーでは幻水2とMother2は外せないよね。
104:
小さいころGBの聖剣のエンディングでなんか泣いたな
内容全く覚えてないけど
105:
>>104
聖剣のEDはどれも最後は物悲しいよな
107:
泣けるRPGといえばポポロ
112:
RPGで泣いたことは無い気がするなぁ
FF10よりアークザラッド2の方が心に来るわ
115:
ドラクエ4は悲しいストーリーだけど
子供の時だと全く分からんな
116:
ギアーズ3でドムの最後で泣いた俺は尻の穴が緩かったりするんだろうか?
119:
サガフロ2の母親死ぬところで泣いたな
俺がRPGに音声も長い台詞もいらないって思うのはこれがあったからだ
121:
ロマサガ2ED最後仲間が酒場に入ってくる
サガフロT260Gボロヘ帰還
サガフロ2父さん母さんリッチのアニマも開放された…
天地創造最後の夢を見た
ココらへんは今見てもぐっと来る
132:
ワイルドアームズ2ndのラストバトルだなー
一連の流れが熱すぎる
142:
やっぱサガフロ2だよな、大好きなシーンが沢山ある
151:
グランディア、感動したなー…
ジャスティンとフィーナが浜辺で語らうところとか、エンディングとか…
152:
グランディアこそもっともリメイクが必要なゲームだろうにな
157:
>>152
グランディア3のせいで、ブランド崩壊・・・
■eに、FF12の発売遅延の穴埋めに未完成状態で発売させられて
捨て駒にさせられたのだったか?
グランディアシリーズが世に出ることは、もうないだろう・・・
154:
ルナ1が大好きでルナ2もいけたが、どうしてもグランディアの魅力が分からない俺のような人間もいる。
感動とか泣けるとかは個人差が大きすぎる。
155:
酷すぎてファンが泣いた作品はいっぱいあるんじゃないですかねぇw
117:
消えるティーダとユウナが抱きあおうとするシーン?
ピュアなキスするシーン?
家族がみてたらいたたまれないシーンで泣くか?
164:
FF10は主人公とオヤジの関係で泣けるんだよ。ユウナとかまったく関係ねえからw
172:
アーク2の白い家。ミリル。
177:
グランディアの母ちゃんの手紙は個人的に反則レベル
母のいない生活だったから尚更だった
182:
ユ・リ・パ!でFF の最期を感じて泣かなかったやつはいない
186:
>>182
夢に見た形とはなにもかもが違う現実には眩暈さえする. リアルな世界に揺れてる感情(倖田來未
183:
演出で泣かせるって言うとやっぱドラクォ
あのシビアなバランスと暗く閉塞感ただよう世界、救いのない設定
全部最後に収束させる為の仕込みという
最後まで行けずに投げちゃった奴も多いんだろうけど本当に勿体無いと思う
185:
ベイグラやサガなんか特に顕著だけど、だらだら語らずプレイヤーに委ねるからいいんだよね
意図的に語らなかったのか、ハードやメディア容量の制限で結果的にそうなったのかはわからないけど
近年のゲームはハードの性能が上がったせいで、言葉と映像でとにかく
はいここいいシーンですよー、泣けるところですよーっていう押し付けがましい演出するから
かえって冷めて印象に残らない
188:
サラマンダーより、ずっとはやい!!
191:
俺当時はFF10のエンディングでウルっとしたよ
今考えればあざとすぎるけどね
200:
大神ラストシーン、FF9ラスダン突入時とビビ、初代聖剣マーシーあたりかな
王道にはやっぱ弱いわ
207:
RPGならブレスオブファイア5だろ
ラストの展開からのEDはくっそ熱いし泣ける
210:
グランディアはBGMも良かった
女の子が私は足手まといだからってパーティーから離脱していくシーンとかうるっときた
今やったらゲーム進行上の都合だろって鼻ほじりながら見てそう
211:
RPGじゃないけど比較的最近にガチ泣きしたのはmirai1だったな
悪ノは色々ずるいわボロ泣きしたわ直後に来るSING&SIMLEの明るすぎる曲調で救われた気持ちになる所まで秀逸すぎたわ
その後どんな人が作ったのか気になって調べたら中二全開な活動してるの知って
微妙な気持ちになった所まで含めて、久々に感情を大きく揺さぶられる出来事だったわw
220:
最初から「泣ける」って押し付けんのやめて欲しい
223:
RPGで言うと、マザー2の最終決戦前かな。
「もとの体に戻れないぞ。それでもいいのか?」
 はい
 いいえ
みたいな場面は少年少女たちの決意にガン泣きした。
PS系ならポポロ2のED鬼面童子の再開シーン。
224:
タクティクスオウガはガキの頃は泣いたりしなかったけど大人になってやり直したら親父看取る辺りでじわりときた
大儀の為の礎になれとか、それが実の息子に言う言葉かよと
229:
感動して泣いたことはないが全滅したりして泣いたことはよくある
251:
ロスオデ 小説第一話
大神 最終バトル
夢島 エンディング
ニーア 二周目の狼
ギアーズ3 クーガースタジアム
260:
>>251
ニーアの二週目はアカンよな
俺はロボットの奴もダメだったわ
252:
アークザラッド2はゲームより漫画の方で泣いた記憶がある
255:
エスポリ2だな
1の過去話だからラストはわかってるのに泣いた
258:
誰しも年をとると例外なく涙腺が緩くなるし、琴線に触れる箇所も拡大するから
10年前とかにプレイしたゲームも今やり直したら相当な数、泣けるタイトルが増えていると思うわ
26

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