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【画像】 「漫画を描いたことある奴にしか分からないこと」 これマジなの?


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3 : セントーン(石川県)投稿日:2013/12/16(月) 20:34:28.47 ID:Q7izEAV80
今は素材があるから…
4 : 32文ロケット砲(中部地方) 投稿日:2013/12/16(月) 20:34:45.61 ID:OIJ0e87P0
アニメのトレスとかでいいだろ
7 : アイアンフィンガーフロムヘル(神奈川県) 投稿日:2013/12/16(月) 20:36:15.74 ID:yhfOuhqC0
机なんて見てねーよw
デッサンが狂ってたら全力でツッコミいれるけど
8 : ニーリフト(長屋) 投稿日:2013/12/16(月) 20:36:16.64 ID:hTKGkeiI0 [1/2]
こういうのって昔の人もコピペしてたんじゃないの?
14 : ストレッチプラム(家) 投稿日:2013/12/16(月) 20:39:26.35 ID:0VaZS3ncP [2/2]
>>8
描いていたよ。あと学園もののアニメだったら背景さんが
カラーで何十枚も描いていたのさ・・・だからアニメの背景さんは美大卒が多い
11 : ニーリフト(石川県)投稿日:2013/12/16(月) 20:37:15.26 ID:dbaJlCre0
本宮ひろ志「教室描いといて」
アシスタント「分かりました」
本宮ひろ志「あとキャラも描いておいて」
アシスタント「はい」
本宮ひろ志「台詞も書いておいて」
アシスタント「はい(全部おれたち書いていないか?)」
105 : エメラルドフロウジョン(東京都)投稿日:2013/12/16(月) 23:16:45.64 ID:bZg7ICfX0
>>11
最初からそういうシステムを志向してスタジオ立ち上げたんだから、アシスタントも納得してるだろ
15 : トペ スイシーダ(北海道) 投稿日:2013/12/16(月) 20:40:47.59 ID:oSZ1zQOq0
一部の粘着質な読者くらいだよ、細かいデッサンを気にするのは
そんな所に時間とられるならストーリー作りに時間かけてくれよ
19 : ブラディサンデー(東日本) 投稿日:2013/12/16(月) 20:42:32.91 ID:XcpcCmn+O
>>15
素人丸出しすぎる
22 : ダイビングフットスタンプ(九州地方) 投稿日:2013/12/16(月) 20:46:23.66 ID:9JIINRYwO [1/2]
何もそこまで…
違和感がない程度に描いてりゃいいのに…
余程パースが狂っているとか台詞だけとかネームの段階を載せちゃう、とかそういうレベルでなければ良いのに
筋肉がー構造がーよりも大切な事があるだろ
何もダ・ヴィンチやミケランジェロの様な美術芸術絵画を描いている訳ではないんだろ?
33 : セントーン(関東地方) 投稿日:2013/12/16(月) 20:54:35.57 ID:o3TYFTooO [1/3]
>>22
筋肉の隆起一つで腕だけのシーンでもどんな動作してるか表現できるねんで
嘘筋肉で演出するにしてもある程度の知識ないとただの肉襦袢かデブにしか見えなくなる
36 : 毒霧(dion軍)投稿日:2013/12/16(月) 20:56:32.77 ID:hhA28ufJP [3/3]
>>33
その極端な例が板垣バキw
48 : ダイビングフットスタンプ(九州地方) 投稿日:2013/12/16(月) 21:15:05.68 ID:9JIINRYwO [2/2]
>>33
それは解るんだけど、上のはちょっとやり過ぎ・こだわり過ぎなんじゃないの、っていう
筋肉がー人体の構造がー物体の構造がー、にこだわり過ぎてんじゃないの?
製造業で言う過剰品質だと思う
「人体の構造がこうで骨格がこうだから筋肉のつき方がこうこうこうで年齢や職業や性格や日頃の食生活や経済情況がこうだからこの人物はこうあるべき」
こういうのは、漫画じゃなくて何か別の、週刊誌なり月刊誌なりの〆切だののない美術芸術方面の人物肖像画だの彫刻だのでやればいいんじゃない、っつー…
作品のディテールや演出として、ワンポイントなりでその人物が置かれた環境による身体的特徴だのを描けばいい訳で
例えば、職業が漫画家さんで手にペンだこがありますよ、とか会話の端々にそういう用語が出て来ますよ、とか
いちいち1コマの背景の教室の机と椅子に上の様な所まではちょっとやり過ぎじゃ…?
何気なく違和感がないレベルで描いてくれれば良いだけじゃないの、っていう…
25 : ダイビングエルボードロップ(愛知県) 投稿日:2013/12/16(月) 20:48:56.34 ID:CNk1zDzJ0
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/20/
0000858120/11/imga496c3dfzik2zj.jpeg
42 : ときめきメモリアル(群馬県)投稿日:2013/12/16(月) 21:04:26.04 ID:qBbYMeT00
>>25
え、これがアニメでああなるんだ・・・・
26 : 閃光妖術(dion軍)投稿日:2013/12/16(月) 20:49:10.28 ID:9y1xk25V0
絵より話考えるほうがきついわ
いろんな知識ないといけないし
29 : 毒霧(dion軍)投稿日:2013/12/16(月) 20:51:26.06 ID:hhA28ufJP [2/3]
>>26
経験と観察もな
32 : エクスプロイダー(大分県) 投稿日:2013/12/16(月) 20:53:55.19 ID:CZVac9IF0
話考えて実際描き出してから背景やモブが目茶苦茶面倒なことに気付いて
「あああああああああ」ってなったことはあるな
「何でこんな舞台背景にしたんだよ俺orz」みたいな
118 : 膝靭帯固め(長野県) 投稿日:2013/12/17(火) 04:20:17.71 ID:10ILdvd/0
>>32
描き出すところまで行っただけでも凄い
35 : エクスプロイダー(東京都) 投稿日:2013/12/16(月) 20:55:19.50 ID:rh2QI2AU0 [2/2]
http://image.blog.livedoor.jp/goldennews/imgs/
8/3/83528318.jpg
47 : 足4の字固め(東京都)投稿日:2013/12/16(月) 21:14:14.49 ID:a25xmNBW0
>>35
へんなパース画を集めたのか?
134 : 腕ひしぎ十字固め(新潟県) 投稿日:2013/12/17(火) 09:18:50.08 ID:T6yHxsaQ0 [1/3]
>>35
左上と左中は本当に酷いな
小学生でもおかしいと気付くレベルなのに、
エロゲの話を盛り上げる重要で数少ない一枚絵がなんでこんなもんで通るんだ
137 : 魔神風車固め(神奈川県) 投稿日:2013/12/17(火) 09:39:19.88 ID:02EVpyRP0 [1/2]
>>35
左下は何がおかしい?
138 : アキレス腱固め(やわらか銀行)投稿日:2013/12/17(火) 09:45:45.86 ID:PMa45ygq0 [1/3]
>>137
おそらくハシ持ってるほうの手の角度がおかしいんじゃね
最初見てわかんなくて
しばらく見て思いあたるのはそこらへんだな
147 : ハイキック(禿) 投稿日:2013/12/17(火) 11:10:12.71 ID:Xt2ZqaCsi
>>137
お弁当箱はパースがない。
だとすると左手が体に対して大きすぎ。
パースがあるなら左手はずいぶん手前にあるんだな程度。でも右肩が奥にある?小さいのか?
という違和感
37 : メンマ(関東・甲信越)投稿日:2013/12/16(月) 20:57:50.99 ID:t9b+komqO
ぎっちりきっちり描くよりもある程度省略するのも大事だって
38 : 断崖式ニードロップ(dion軍) 投稿日:2013/12/16(月) 20:57:58.36 ID:lHS11fom0
アシに書かせるので
40 : 急所攻撃(京都府) 投稿日:2013/12/16(月) 21:00:11.88 ID:2TEZTK5B0
>>38
これ主人公のデビュー前の話だから
当たり前だけど金貰ってないとアシスタント雇えないから全部自分で書かなきゃいけない
41 : 毒霧(SB-iPhone)投稿日:2013/12/16(月) 21:02:31.58 ID:gZLInATaP
>1ってアオイホノオだろ
時代が30年ぐらい前の話だけど今もいちいち描くのか?
49 : ジャンピングDDT(沖縄県)投稿日:2013/12/16(月) 21:16:14.46 ID:AA7ufKsh0
>>1
今は3Dポリゴンで一瞬なんだろ?
50 : ジャストフェイスロック(京都府)投稿日:2013/12/16(月) 21:18:15.24 ID:tLop4Jn20
現在でもコピペする訳にはいかないの
56 : ストマッククロー(埼玉県) 投稿日:2013/12/16(月) 21:52:17.52 ID:HeH3KohQ0
プロが漫画かくのってこんなにたいへんなんだぞ
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/669.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/670.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/671.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/672.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/673.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/674.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/675.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/676.jpg
http://kanimaturi.sakura.ne.jp/ht/upsakurach/img/677.jpg
60 : エメラルドフロウジョン(滋賀県) 投稿日:2013/12/16(月) 21:56:10.00 ID:G391IaK60 [2/2]
>>56
この作者の代表作聞いても、誰も一緒のタイトル言わないんだよな
漫画家の中でのみ持て囃されてるだけとか?
114 : ダイビングエルボードロップ(埼玉県)投稿日:2013/12/17(火) 00:14:02.91 ID:/vWOhjuK0
>>60
オリジナルでは炎の転校生とか逆境ナインとか吠えろペンとかじゃない?
原作がついた作画のみのやつは結構あったと思う。
115 : エルボードロップ(東京都)投稿日:2013/12/17(火) 02:00:23.91 ID:EeeAZNb10
>>60
誰もが「炎の転校生」と答えると思うが。
61 : ダイビングヘッドバット(新疆ウイグル自治区) 投稿日:2013/12/16(月) 21:58:02.98 ID:F7uQJmRE0
えー、がんばって描いてあれかよ。
机が異様にでかいのとか、いっぱいあるじゃん。
62 : ビッグブーツ(西日本)投稿日:2013/12/16(月) 22:01:20.66 ID:7qqtgItT0 [2/2]
そう言えば結構前からPC作画が取り入れられてるよね
背景とか家具や道具とか予めデータであって無いものなら写真から取り込むとか
メインキャラさえ描ければ後はどーとでも出来るんじゃない?
94 : クロスヒールホールド(禿) 投稿日:2013/12/16(月) 23:02:18.69 ID:gw6/TkGUi [1/2]
>>62
CGと手書きのギャップがすごいから。使いこなせないと違和感だらけの読めないマンガになる。
103 : ストレッチプラム(dion軍)投稿日:2013/12/16(月) 23:16:16.68 ID:+uHMCJ+wP
>>94
今アニメでも背景3Dでレイアウト組むせいでキャラが合わせられず
画面ガチャガチャになってるのが多いな
63 : エルボードロップ(やわらか銀行) 投稿日:2013/12/16(月) 22:02:24.18 ID:3vbkkRsB0
細密に描くマンガばかりじゃないし。
読者がわかりゃいいの。
教室内の描写なんか省略すりゃいいだけ。
78 : 中年'sリフト(神奈川県) 投稿日:2013/12/16(月) 22:34:01.86 ID:ReI7SQ/s0
>>63
それでアップのコマと背景真っ白ばかりになるんですね
わかります
79 : セントーン(関東地方) 投稿日:2013/12/16(月) 22:35:57.92 ID:o3TYFTooO [2/3]
>>78
背景をブリーチした久保帯人師匠の悪口はやめろ!
64 : スターダストプレス(dion軍) 投稿日:2013/12/16(月) 22:10:32.30 ID:QECYL0xY0
こんな56みたいな教科書みたいな漫画よりも進撃とかのが売れるんだよな。
新しい手法をあみ出すくらいのが今はいいんじゃないのかな。
66 : マスク剥ぎ(奈良県) 投稿日:2013/12/16(月) 22:12:26.01 ID:FC3lSM4g0
よくポーズとか描けるよな
俺はポーズ集見てしか描けないから漫画もイラストも無理だわ
95 : クロスヒールホールド(禿) 投稿日:2013/12/16(月) 23:04:19.14 ID:gw6/TkGUi [2/2]
>>66
骨格とかは見ないで描く。ポーズ人形とかは使う。そこからディテールのために画集使う。筋肉の向きとか、服のヒラヒラとか。
73 : ミドルキック(愛知県) 投稿日:2013/12/16(月) 22:22:17.80 ID:rczN08lg0
描きたくない背景とかモブに悩まされるのは事実
素人には分からんと言ってるけど素人ほど苦しむ部分だと思う
74 : フォーク攻撃(福岡県)投稿日:2013/12/16(月) 22:24:22.65 ID:ttT/wNOu0
登場人物の表情を描いてる時は書き手もその顔になっている
82 : ウエスタンラリアット(青森県) 投稿日:2013/12/16(月) 22:40:07.40 ID:PulEPxMb0
手間をかけてパースきっちりな漫画より
巨人のほうが売れてる現実
90 : パロスペシャル(沖縄県)投稿日:2013/12/16(月) 22:51:30.84 ID:Fr7v8BVQ0
>>1にそこまで細かく描く必要無いってツッコミ入れてる人
この漫画は漫画家デビューする前のまだ投稿作品を頑張って描いてる頃の話だから
そんでこの後この背景の問題を解消するために編み出した方法ってのが笑えるっていう話
ヒントは原秀則
92 : 目潰し(愛知県)投稿日:2013/12/16(月) 22:55:00.08 ID:Y+kt2wNa0
フリー素材を使っても叩かれるこんな世の中じゃ
100 : フェイスロック(東京都)投稿日:2013/12/16(月) 23:10:37.91 ID:4lqERS9U0
今は素材集があるし写真を加工して背景にできるからそんなに大変じゃないんじゃない?
101 : スリーパーホールド(関西・東海) 投稿日:2013/12/16(月) 23:10:43.72 ID:UCiF81i20 [1/2]
ガンツの3Dてのはパースの為じゃないの?
3Dも大変だよね
102 : ファイヤーボールスプラッシュ(東日本) 投稿日:2013/12/16(月) 23:15:05.78 ID:9B4JBg5hO
島本和彦の漫画で感心したのが
イビツに書かないと印象にのこらない
アシスタントにはイビツにかくように指導してるって描いてた下り
スターウォーズのキャラは全部左右非対称、田宮のラジコンのパッケージの絵があきらかにおかしいかった謎が解けた
綺麗な絵だけじゃダメなんだよな
日本人は
108 : 雪崩式ブレーンバスター(兵庫県) 投稿日:2013/12/16(月) 23:21:46.05 ID:MTP72j1Q0
俺も机を書けないから漫画家になるのを止めた
109 : ストマッククロー(大阪府) 投稿日:2013/12/16(月) 23:23:07.74 ID:R3eDHtzk0
3DCGで配置してそれを下絵にして描けばいいんでないの?机のモデリングなんて簡単だし、高価なソフトわざわざ買わなくても無料のblenderは優秀なソフトだし
112 : ストレッチプラム(広西チワン族自治区)投稿日:2013/12/16(月) 23:33:07.91 ID:1p+Vo7L3P
駐輪場の自転車とバイクは描くと死ねるレベル
117 : スパイダージャーマン(dion軍) 投稿日:2013/12/17(火) 04:16:14.64 ID:qSWhMGzwP
鳥山は背景描くのが面倒だから荒野にしてたんだっけか
145 : フォーク攻撃(神奈川県) 投稿日:2013/12/17(火) 10:05:30.47 ID:dh42ptpI0
「そんなもん適当でいいだろ」
という奴は、漫画家なんかなれないか
なっても人気漫画家になれない
アオイホノオ 11 (少年サンデーコミックススペシャル)
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1387193585/
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一瞬納得してしまったけど、最初が大変なのは漫画に限らず何でもそうだろw
それをどんどん最適化して早く、より多く複雑に作れるようになる
最初の苦労だけ語っても意味がない
[ 2013/12/17 12:55 ]
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絶対有利になることはないんだけどね
トレーディングカードゲームに似てる
・・・俺はそういう理由でトレカゲーバルカン星人774号パズドラのガンホー社長「お金で強くなって何がおもしろいのかと思う」[ 2013/12/16 22:46 ]に同意。
俺はパズドラZでのスタンスで見直した
そもそもパズドラって「ソシャゲ(モバグリ)駆逐した側」なんだよな
まぁ一応ソシャゲではあるけバルカン星人774号「成功していることをやっかんだ」 黒子のバスケ脅迫容疑者はワンルームで1人暮らし 駅から高バス乗るのを尾行されてた上に
封書を投函して離れた別のポストでも投函しようとした矢先に
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