初代バイオが一番怖いという風潮wwwwwwback

初代バイオが一番怖いという風潮wwwwww


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1:
万里ある
薄暗い洋館をあるくだけでも怖いんじゃ
2:
2以降は武器が強くて安心感ありすぎやねん
3:
グラフィックがクソやから怖いという風潮
5:
ナンバリングを重ねる事にスタイリッシュゾンビアクションになった模様
6:
アレンジモードはいゾンビが出てきて更に怖い
そのうえ硬いという
まあでも一番ビビったのはどう考えても最初のケルベロス
9:
怖いから、だんだん気持ち悪い敵になった気がする
このへんが彼岸島も一緒
12:
リアルになるともはやただのグロや
14:
もう1を超えるバイオはでないやろな
18:
>>14
リメイク版もなんかなぁ・・・って感じてやってへんわ
15:
1のBGM怖すぎィ!
23:
>>15
2階の東側通路だっけ?あこら辺の赤い通路のBGMが滅茶苦茶怖い
27:
>>23
ホラーゲーのBGMって他のジャンルに比べてかなり重要だと思うわ
39:
>>27
美術ルームだかのミステリアスっぽいBGMぐう怖い
食堂なんかは時計の音だけでも怖い
19:
1の怖さは異常
2からはただの作業ゲーという事実
20:
原点回帰は目指さなくて良いけど、洋ゲー後追いのグロはもう止めて欲しい
21:
もう別人なんだよなぁ
25:
>>21
ベロニカでキアヌリーブスっぽくなってからのゴリラっぷり
29:
>>21
人種が変わってる
22:
ウイルスってタネばらしも済んだ段階で2以降でホラー路線は無理やろ
26:
あの独特な視点が怖さを引き立たせてたな
めんどくさかったけど
30:
懐古もあるかもしれんけど
冒頭の死体食ってるゾンビのCGはいまだに衝撃として残っとる
34:
>>30
よーできてたな今でも思い出せる
35:
>>30
あれは演出勝ちやな
そらヒエッ…ってなるよ
31:
ゾンビの声も怖い
2のゾンビはなんか声が高くて笑えるわ
33:
3ぐらい以降の走って逃げたらなんとかなるだろ感
36:
冒頭の奴かな?とにかく怖い
40:
>>36
あぁ^〜怖さが蘇るんじゃ〜
42:
>>36
やっぱり怖いわ
37:
かゆい うま
文字だけでこわE
38:
何気にPSの起動音といい相乗効果
43:
2の裏はいまだに怖くて夜にプレイ出来ん
壁ぶっ壊してタイラント2連発と、防犯カメラにタイラントが怖すぎる
46:
(アカン)
56:
>>46
若干子供っぽいのが余計にキモ怖い
59:
>>46
これこれバイオといったらこれだわ
めちゃくちゃ怖い
48:
旧作は恐怖を煽る仕掛けがお化け屋敷的なんだよな
57:
4以降も普通に面白いぞ
強いて言うなら6はいまいち
61:
>>57
ゾンビから弾がでたり
何度もリスポーンするのはもう別ゲーやろ
58:
リメイクバイオが一番怖いやろ
60:
>>58
1のリメイクは神リメイクだった
なお0
64:
かゆうま日記読んでるだけでゾクゾクくるわ
67:
この頃のレオンすき
市民をいきなり殺そうとするのもすき
http://i.imgur.com/n3taeBt.jpg
70:
怖いのは1だけど面白いのは4だな
74:
とりあえず空気の3
好きなんじゃあ
75:
最初は別に大して怖くなかったけど
宿舎から洋館に戻ってきてハンターが出てくるあたり急に怖くなるよな
BGMが特に
80:
1←怖い
2←簡単
3←追跡者だけ怖い
4←もうバイオじゃないけど面白い
125:
>>80
追跡者のBGMはトラウマ
85:
ちな4から脚本と監督ちゃうで
4まではまだ支援として今までのチームも動いとったけど、それ以降は小林とかいうのに乗っ取られた模様
小林が全面的に出てきた6はお察し
96:
アクションゲーなのは全然いいんだけどストーリーとキャラがなぁ
ウェスカー死んで終わりも近いかと思ったら息子が出てきちゃったし
98:
4もチェーンソーはなかなか怖かったで
103:
6で一番かっこ良かったキャラは名もなき特殊部隊兵士という前代未聞の結果
106:
5の洋館のやつとかは割とすき
やっぱり装備が制限されたり暗い場所なだけで違ってくる
111:
クリス、銃を持っていないという痛恨のミス
というかナイフだけでなんで探索しにいったんや
112:
>>111
OPだとガンガン発砲しとるで
117:
>>112
その銃どこいったんや…
119:
>>117
落としたんやろな
116:
ジルがもうオバサンという辛い現実
128:
>>116
6クリスの年齢考えるとクレアも相当な歳だよな
ジルはともかくクレアのおばさん姿は見たくないな
120:
正直怖さはクロックタワー2の方が上だった(小声)
136:
7は主人公ジェイクになるんかな
そしたらウェスカーは実は生きてました、みたいな展開になりそう
148:
1の武器
ナイフ ベレッタ ショットガン グレネードガン マグナム
少ない(確信)
157:
>>148
初代はグレネードガンの弾使い切らなきゃ変更出来んかったな
151:
ジルも別人なんだよなぁ
160:
>>151
黒髪というイメージやったがそこまで黒くないんやな
152:
ホラーって演出が洗練されてないものに恐怖を感じるんだろうな
低予算のホラー映画とか
164:
>>152
ほんまそれ
メニュー画面・装備・グラフィック、どれをとっても寂しいぐらいがちょうどいい
凝って豪華になるほど怖くなく鳴る
155:
5まで全部やったけどGCの初代リメイクがいっちゃん怖かったわ
死体が起き上がってきた時はションベンちびったし
オイル不足で全部燃やせるわけでもないしハンターは怖いし地味にサメも怖かった
165:
3は元々外伝として作ったけど出来が良くてナンバリングしたってマジか?
171:
>>165
最初はラストエスケープだったんやで
189:
ディノクライシス3だけは死ね
197:
>>189
ディノクライススは1もクソだろ
2だけ許せるというか1に比べたら3の方がなんぼかマシ
191:
当時ほんと怖かったな
今やってもあの雰囲気は好きだしたまらない
193:
リアルに特殊部隊みたいな動きしてたわ
まかり角曲がっては銃構え、空かないドアには一発撃ってみる、みたいな感じで
なお犬バリーンには叫んだ模様
無双したいだけならデッドライジングでいんだよなあ
202:
>>193
デッドラはあれはあれで面白い
釘バット最高や!
215:
なにが起きてるかわからない得体のしれなさっていうのが恐怖という感情には必要
1の時点でタネ明かしされてる以上そこから先はただのサバイバルゲームでしかない
225:
固定カメラが怖い
固定されてるせいで見えないゾンビに何度噛まれたことか…
226:
とりあえずクランクをゲットする流れ
お前この先何あるか知っとるやろ
229:
>>226
「この鍵はもう必要ないようだ」(ポイー
233:
>>229
なぜわかるのか、そして必要ないのになぜ捨てるかどうかの確認をしてくるのか
232:
看護婦「先生!急患です!!」
院長「よし!!急いで委員長室に行ってイーグルのエンブレムを取って
 地下水道の銀の鍵を入手して戦車の模型の場所を動かした後
 図書館の絵を若い順に並べて手術室の扉を開けるんだ!!」
草不可避
237:
>>232
バイオの世界は毎日がインディー・ジョーンズなんやで
244:
>>232
4以降のスタイルで1〜3をやってみたいと思う反面
やったらやったで微妙なんやろなぁ・・・
253:
先にドアを開けて出ていった女が次の部屋でゾンビに食われてて笑った記憶がある
245:
グラは荒いほうが怖いんだよな
24

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