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事故ったら終わる気がしない機種


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1:
やっぱ化物語だろ
今年のオールナイト営業で朝イチ事故って10万枚だすわ
4:
どうせ
りんかけギリシャ
真田純勇士すぺしゃる
笑うせぇ?るすまん(初代)
バサラ
辺りに落ち着く
5:
オールナイトならウルトラで65536引きゃあ良いんだよ。初日には引いておきたい所。
次点でゴルゴ、男塾、転生、ゼウス辺り。化物語は100%無いわ
7:
転生で開店早々100あべし貯めたら無双できるな
91:
>>7
100あべしじゃ初当たりも引けねえよw
8:
スカガって言っときゃ間違いないんだろ?
事故った事ないし、打ったこともないけど
9:
今年のオールナイトは転生で数万枚クラスが出るのかね
10:
バッドボーイズで間違いない。体験者なら終わらない意味がわかると思う。
16:
>>10
友人と「演出意味わかんねぇwwwww全然のらねぇwwwwwwwクソ台wwwwwww」とか言ってたら裏で2000G以上出てきた時はリアルに声出た
11:
なにげにQPかな
12:
北斗:AT4で勝負魂100個行ったら閉店まで2万枚コース
戦空:キセキループや天昇で100SETくらい乗ったら閉店まで2万枚コース
化物:倍々や超倍々で事故って万枚乗ったら閉店確定コース
HOTD:レーシングラッシュや濡れる覚醒で500くらい乗ったら閉店まで終わらず万枚コース
一般的なAT機は安定した引きで上乗せし続けないと万枚行かないが、
上に書いた機種は短い時間に引きが集中するだけで安泰になる
13:
>>12
カイジは??
14:
>>12
HOTD500なんて一瞬で終わるぞ
35:
>>12
HOTDを打ったことないだろ…
500どころか1000でもすぐ終わるし、レーシングラッシュて…カーレースか。
HOTDで閉店コース意識するのは5000から。
74:
>>35
ずっと「レイシングラッシュ」だと思ってた・・・恥ずかしい・・・濡れる・・・
500は大げさだったかな
15:
デビルver一択!
17:
政宗豪炎天下
18:
時間制限無しならギアス一択だろ
20:
どう考えてもギアスだろ
次点で転生、ブラクラ
21:
ギアスラだけじゃ伸びないよ
24:
>>21
むしろギアスラ引かなかったのに15000枚取りきれずで数えてた分だけでもあと40個以上ストックありで閉店したんですが
22:
ウルトラマンの中チェ
26:
北斗、スカガ、化かな
27:
実際転成でATレベル4で玉100以上あるのって終わるの?
気になる
49:
>>27
最高魂102個なら経験したけど閉店時には16個だったよ
AT4だと何度も盛り返して魂増える時あるから時間あった場合の結果は気になっちゃうね
その時は141連だった
何個あっても安心出来ないけど一昨日は最高67個で168連したし夢があるよね
120:
>>27
AT4闘神レベル振り分け
闘神A10%闘神B45%闘神C45%
闘神A平均魂獲得約3個
闘神B平均魂獲得約5個
闘神C平均魂獲得約7個
神拳勝負勝率約1/5.5個
AT4で魂100個ある状態なら上ブレ下ブレ含めても5.5個使って5.5個増えるの無限ループ
122:
>>120
その平均獲得おかしいだろ。とうしんCで5個ちょいだぞ。Bなら確か3個ちょい。ずっとCならなんとか維持できるレベルってぐらいだぞ。そんな無限に続くようにできてるわけないって少し考えりゃわかるだろ
135:
>>122
100個貯めた状態ならって話じゃね
2個から無限に続くようにはそりゃできていないだろ。
28:
スカガなら一週間はARTできるっしょ
29:
スカガのソニック経験したことあるなら
スカガ一択になるね。
ART減るどころか増えてくし。
お店がソニックで万枚でた台をそのまま
次の日も置いてたら一日中止まらなかったし。
56:
>>29
>お店がソニックで万枚でた台をそのまま
>次の日も置いてたら一日中止まらなかったし。
ART中に閉店した台をそのままにする店なんて珍しいな。店のミスか。
次の日打った人ラッキーだな。
31:
スナイパイ(震え声)
32:
ここまでまさかのBASARA夜慶次氏無し
36:
自分がそういう経験したのはモンハン、リンかけ、ゴルゴ、新鬼、鉄拳、鉄拳デビル
リンかけが1番終わる気しないと言うかしんどい
37:
ギアスやなあ
ガウェインとループのコンビネーション
38:
ゼウスは閉店近くコースになることは結構あるが、
取りきれない、終わらないって感じではないんだよな。
41:
>>1
実況楽しみにしてるぜ!
ただ化物語は設定ありき、1に事故という文字はない
164:
>>41倍々で4500枚のって
結局7500枚
まぁ終わったが。
倍々中に怪異揃い→超倍々中怪異揃い
何だかんだで
15×150で変換→×300倍
166:
>>164
化物語はサイトセブンでデータチェックしてるけど終わらなくなる台ではないよ
俺もそんな爆発させてーなー
50:
夜王もなかなか
51:
スカガはソニックsまであげた上でクアドラ何個か引かなきゃすぐ終わるからな
52:
スカガは延命すりゃいける
54:
事故ったらってどのレベルだよ北斗レベル4玉100ってアホかよ
1フラグか一回での事故だろじゃなきゃりんかけシンデレラ1200Gやらギアス100セットやらガロ20セットやら非現実的なこと言えるんだから
あ、ブラクラバレ満で500Gもあれば満足です
57:
戦空
スカガ
リンかけ
ギアス
バッドボーイズ
QP
59:
...逆に思いっきり事故ったはずなのにあっさり終わった何これ(?)って台なら結構ありそう。
68:
>>59
バジ2ですね、死ぬほどわかります
69:
>>59
ラインバレル
60:
VIVAドンもなかなか
61:
鉄拳デビルでフリーズ+20
直後に純ハズレ引いて平八+20
またまた直後にスイカから平八で+5
これ絶対終わらないと思った。
51連で終わったけど。
62:
シスクエ3の93%ループART
8800枚出たわ
63:
>>62
いや、終わってんじゃん。
64:
ギアス
2時にART始まって終わらなかったのは初めて
65:
低設定で夢が見れるとすれば…
ギアスかな?
66:
フルメタの名前なしか…
67:
実際閉店まで続いたのはアマゾンロードしかねーや
72:
スカガはソニックひいてる人みたらほとんど700とかなってたらあとでみたら1200とかなってるしソニックが安定したらおわらんな。
ということでスカガ、ギアス、夜王だな。
73:
スカガはソニックで一回ART500以上に持っていければ余程の引き弱で無い限り閉店までいけると思う。
110:
>>73
スカガのソニックでART1000以上貯まったけど、あっさり終わった俺が来ましたよ
79:
スカガはニコニコで10万枚でて残りゲーム数もカンストしてる人いたけどまだ続いてるのかな
83:
>>79
確か今は残りゲーム数14000弱ぐらいだったと思う
87:
ここはスカガで確定ですよねアフィブログさん!
90:
スナイパイ
昼にフリーズで500引いて閉店時点で残り1000Gあってわろたわ
96:
キャプテンパルサーかな。
あれのポテンシャル知ってる奴ならわかってくれると思う。
ただ打ちたいけど設置が無いのが難点。
山佐故に…
97:
なんでペガッパが入ってないのか
98:
ギアスだろうな
24時間ゲーセンで約18時間で3万枚出して取り切らずに捨てて来たことあったよ
まだまだ最低30以上は残ってたはず
102:
バッドボーイズのEX
スカガのソニック
上乗せ性能がヤバい
105:
スト4なんかも結構凄かった
106:
セイントセイヤも千日戦争やばいよね!
108:
>>106
初ビッグバンは保証だけで即終了、ストックのみで初千日までたどり着いたら即終了の俺へのいやみか。 継続タイプで終わる気がしないってのはないわ
やっぱリンカケギリシアかな。一度大きくのせりゃ定期的に+100のウイニングランがきて一気に減るようなことないし
114:
>>106
継続タイプは信用できひん!
111:
終わったと思ったら全然終ってないのがバッドボーイズ
解析みたらEXモードだと弱小役の乗せ確率が35%?40%で、平均上乗せG数が52Gっておかしいだろ
112:
バッドボーイズのEXは、平然と500乗るし、終わったと思っても、裏乗せ3桁が日常茶飯事にあるからバッドボーイズに1票。
117:
ここまでミリオンゴッドなしw
確かにミリオンゴッドの連チャン終わる時って毎回「アレ?もう終わり?もういないの?」って感じだもんな
打ってるこっちの期待がでかすぎる故だと思うが
119:
化って9999枚獲得の残り9999枚画像で勘違いするが
基本 1/150?1/200の軽い初当たりで、500枚?をコンスタントに増やして勝つ機種だぞ
倍倍一撃9999枚?とか ジャグラーで3000G当たり無しを達成するより珍しい
123:
アストロ球団の無限RTだな
125:
バッドボーイズのEXの上乗せ性能
ざっくり計算したところ100Gつかって90G乗せる感じ。
スカガには劣るが、モードの入れやすさから考えれば別格の上乗せ性能だと思う
弱チェリー(1/92.7 - 1/85.0)/弱スイカ(1/88.1 - 1/82.6)
40.9-35.6% 平均52G
強チェリー(1/263.2 - 1/206.7)/強スイカ(1/230.8 - 1/210.7)
54-50% 平均60G
チャンス目(1/851.1)
100% 平均45G
中段チェリー(1/3449.3)
100% 平均54G
ボーナス(1/910.2)
100% 平均88G
128:
>>125
スカガは100ゲーム使って平均乗せはいくら?
129:
>>128
ボーナスや準備中でのロックストックの計算がめんどいから詳しくは分からないが
噂では98%とか99%とか100%以上返るとかきいたことがある
130:
オールないととか設定入るわけないし今まともに稼働してるのならスカガか転生しかないだろ
132:
系譜
VIVAドンモード4の残り7?800
スト4
銀と金
だな
133:
vivaドンだろ
まったく終わる気配なしで朝から閉店まで
ずっと残りG数が安泰のままだったぞ
140:
>>133
自力で80%モードまで上げて
XRで50コンボだか決めて残り800ゲームスタートで3000枚出せなかった
この条件で俺より出せない奴はいねーだろうな
136:
クラッピーパークでしょ
一度事故ったら終わることはない
138:
ここまで見た感じだとギアス,転生,スカガの3強?
バッドボーイズがダークホース?
142:
どう考えてもスナイパイだろ、いっかい大量に乗せればベル引くだけでいいんだから
148:
先代ゴッドは合算軽いゴッド揃いとEXがモノ言うしな
もう終わり?よりまだいるんかいのほうが体感的に圧倒的に多いけど
裏天だけでは多少引き強でも馬鹿みたいには伸びないし
5発プラス50%ループかEX
15

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