何故クレアよりクソピエロの方が人気なのかback

何故クレアよりクソピエロの方が人気なのか


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1:
何をどうとってもクレアの方が勝ってる件
3:
連続演出がくだらなすぎる
5:
たしかに小役をベル・リプ・チェリー・ピラミッドだけにしてクレアランプ光ったら確定とかいう台だせばいいのにな
単独をジャグよりちょっと重くして、チェリー・ピラミッド重複時のBIGの比率あげてくれればジャグラーより人気でそうだけど
6:
ジジババが目押しできないから
8:
ビック枚数をちょいと削りプチRT排除してボナ後に50G?100G程度のRT付ければ自分好みかな
9:
あんなもん演出に飽きたらそれで終わり
ジャグはあのランプだけでガキから爺婆まで中毒者生み出してるからな
11:
設定が入ってないから
5、6あるなら打つわ
12:
チャンス目!
高確率ー!
チャンスなのか?否!激アツなのか?そうだ!
連打して!20% !
いくぜ!うわー!残念…
お願い!逆回転!
ダダダダダーン!ボーナス確定!!!
レギュラーボーナスー!104枚
あのさあ、これのなにが、どこが楽しいの??
ほんっっとにわからない
17:
>>12
リールがギュインと持ち上がって変則始動してきゅぴぴぴーーんどごーん!GET10G
これよりはるかに面白いよ
29:
>>12
レバー叩く→光る→揃える→104枚か312枚出る
何が楽しいの?
34:
>>29
レバー叩いた時点で強い演出が起きなかった時点で捨てゲーム
ってのよりは楽しいよ
42:
>>29
別に楽しくはないよ。金が増える、つまり嬉しい
その嬉しいまでにうるさかったり眩しかったりが無いのがいい
13:
そこまで行く前にレギュラーボーナス揃えられるから
14:
設定入るスペックじゃないので
チャンリプ待ち
RTのせいでジジババにはボーナス揃えられん。
チャンリプ糞はまり
煽りがパチンコそのもの
まー
人気出ないのは当たり前。
俺も嫌い
16:
ノーマルのくせに煽りがやばすぎる一確
18:
ノーマル機で割が高いと店は使い辛いわな
ジャグ様々ってこった
19:
最近手つけたけどクレア面白すぎるけどド派手にかましてレギュラーは腹立つ
確定音なってレギュラーっておいこら
20:
RT中に逆押しでボナ判別が楽しい
21:
ジャグラーの良さ
演出が無いため、毎G「当たるかも」という期待感がある
要は死にゲームがない
演出がガチャガチャうるしい台
レバーオンで演出がないとそこで期待感がなくなる
演出の期待度に強弱があるため弱だとそこで期待感がなくなる
要は強演出が出ないと期待感が持てないため退屈になってくる
退屈させない為に作った演出が、逆に退屈を作り出していることに気付くべき
31:
>>21に尽きるわ
強演出じゃない時点でボナの可能性が何千分の1とかになっちゃう台とかアホかと思う
22:
クレアはなんでにやついてるの?というあざといセリフで冷めたわ・・・
これをキモイおっさんが考えてると思うと・・・
24:
>>22
超絶美女が考えてるに決まってるだろ
25:
クレアは面白いけど告知までがあまりにも長すぎて種の有り無しが途中でバレちゃう
シェイク?の5Gがリプベルが揃うかリーチ目が出るかで丁度良かった
初代秘宝の高確みたいにどうしても10G前兆にしたかったんだろうけど
30:
レバー叩く→煽る→かってに揃う→120枚
今のAT機
32:
小役重複じゃないとボーナスに繋がらない5号機が糞過ぎるだけ
33:
過剰な液晶の煽りもなく
かといって演出が全く無い訳ではなく
毎ゲーム当たりが期待できて
1の割も易しめの台・・・
アクアビーナス、打とう!
リプレイ待ちだけど
35:
種無しってわかってるのに逆回転するから
37:
クレア擁護するのは、
液晶世代だろーな
38:
アクビはさすがに店が儲からんと思う
1でもほとんど抜けないでしょあれ
39:
スロはまだしも、パチの煽る系の台の
「回転開始と同時に何か起きないとほぼ100%捨て回転」
これが耐えられない。1回転が長いから。
だからパチも海が流行る。そりゃそうだって感じ。
140:
>>39
それの前段階の、保留変化無いとゴミ信頼度みたいな台もあるもんなあ
過剰な演出に対する強烈なアンチテーゼなんだろう
地域によってはハナが役割担ってるけどこいつもピエロと一緒
45:
クレアは面白い。ノーマル(RTあるけども)で1日打つってダレずに打てるめずらしい台だわ。
ぶっちゃけ4号機のノーマル含めても一番面白いかもしれない
46:
>>45
一応お前がロリコンかどうかだけは聞いておこう。
55:
>>46
いや、そうじゃないからw 他のノーマル台って設定入ってても1日回すのってけっこうキツイけどこれならだれずに回せる
48:
エヴァケロットクレアパルジャグクランキーハナ大漁
こんなもんか。
サミーアルゼSNKはもうAタイプやらないのかな。
50:
>>48
シスクエとチャムチャムが好きだったンだ
52:
>>50
あんなに中押しが楽しいノーマルは
なかなかないンだ
チャムチャムはシスクエの犠牲になったンだ
51:
俺の中で五号機最高のノーマルタイプの台はエイリヤンビギンズ。
即告知有り、リーチ目ズドン有り、チェリー落としからの四コマ滑り後、右リール停止スイカズレ目などなど、作った人は天才だと思う。コイン持ち悪かったけど天井もあったしね。
57:
>>51
エイリヤン面白かったね
コイン持ち悪いし爆音とエナが多くてパっとしなかったけど
Dサンダーも結構好きだった
133:
>>51
俺もエイリアン大好き
青緑のダブルナビで左スイカ引き込まず、中右適当押しでリプ外れるとかたまらん
54:
けものっち とかどう? 割りと好きだったんだけど
56:
ボンジョビとハッピーとみんジャグは好きだ。
59:
ニューパルSPが唯一ジャグと並べるAタイプだわ
73:
>>59
ニューパルは今のほうがゲーム性は好きだな
取りこぼし気にせず適当打ちで色んな目見るのが面白い
60:
ハーレムエースだっておもろかったじゃん
クレアも5号機初中期くらいに出てたらチャンリプ待ちのそこらの凡台って感想だったと思う
あ、似たようなゲーム性のうる星2よりは面白いかも
66:
>>60
ハーレムエースは良い台だった…
あの頃は設定入ってたんだよなぁ
63:
ビギンズは面白いんだけど、確定音鳴らしちゃうと周りに申し訳なくなる
ノーマル機は天井いらないから、コイン持ち良くてまったり遊べる仕様のが好きだなあ
64:
リオスパは中チェを無くしてチャンリプ増やして欲しかった
65:
俺はエヴァ真実の演出バランスが好きだった
演出無しリーチ目と第1停止ショーフリで赤チェ赤が気持ちいい
68:
ペカリチャンスが常にあると言っても、
百数十分の一を毎ゲーム期待してたら一時間でだれる 
クラコンの要素が加われば爺婆以外からも支持されるのに
71:
不二子2のがよくね?
72:
>>71
低設定が辛すぎて駄目だわ
74:
サクラ大戦初代はまじ最強
まわりが番長だのに忙しいなか確認OKのサクラをひたすら打ってたわ
多分200万Gくらいやってる
次点でウーロン150万Gくらい
クレアも面白いけど時期的に設定が絶望的だったからなあ
一度だけ4000Gで合算100切って4500枚出たことあったがそれっきりだ
77:
ピエロはペカればボーナスという単純なところがジジババやウザガキから支持されていると思う
連中はペカれば楽しいんだろう
78:
クレアも左下にクレア顔ランプつけてデコが光れば確定にすれば人気出るね
91:
ジャグは子役狙う面白さがない
ベルやピエロ狙うのかったるいし狙う意味もないほど確率低いからなぁ
ペタペタ順押ししてたら3コマ滑って(お、スイカかな?)って思いながら目押しするのが楽しいんじゃん
94:
ベルとピエロ狙わないのは本来ウェイトをかけるのが困難だからである
これは高設定をブン回したほうが効率がいいからという理論から成り立ってるわけだが
現状実際は低設定でブン回すとかいう超絶馬鹿現象起きてるからな
公表の割が仮に合ってるとしてもあれより実際は低いわけだ
クラコレでREG全部125で消化するより損してるわけだからな
96:
不二子のガラスが割れてエピソードの文字が浮かび上がる瞬間と
ハーレム2のチャレンジかハイパー成立で左に3連絵柄がビタ止まりするのが好きでよく打った
101:
ゴーゴーランプは裏限らないから
104:
桃鉄が最強やろ
108:
ジャグもクレアもつまらん。クレアなんかチャンリプ待ちだし…
クレア可愛いのは認める
エヴァまご、ビーキッズクラブ、DMC3、ウーロンは面白かったな
111:
レバー時強予告からの連続演出待ちというクレアが何で良台扱いされてるのかわからん。
演出は基本1G完結で無演出の単独ボーナスが多かったら評価したわ
123:
クレアは神の声がプレミアだったら良台だったと思う
復活はビック確定でもよかった
124:
クレアってそんな面白いか?同じタイプならうる星やつら2の方が絶対面白いと思うが
偏見だけど面白いと言ってる奴のことどうしても色眼鏡で見てまうわ
129:
>>124
クレアも好きだけどラムちゃんも同じ位好き
一回だけ6打てたけど最近の機種の弱レア役くらいの勢いでボーナスくるし適度な煽りで飽きない
125:
シャロンの声が林原だったら売れてた
あの見た目と性格は林原キャラだろ
127:
>>125
林原キャラはマーヤの方だろ
ロケット団的に
130:
重複とか要らねぇよ。
液晶関係無しに、毎ゲーム期待できて、
ふいな落ちてくるリーチ目、これが良い。
だからと言ってジャグラーはつまらん。
各メーカー、オモロイAタイプ開発してくれ!
131:
>>130
クレアは設定あれば弱役でも期待出来るんだけどな。
クラコレは多彩なリーチ目あるし、違和感→やっぱリーチ目か!という初見のわくわく感や、バケの技術介入のドヤ感、これ待ちにならない程よいアクセントのクラチャレ。Aタイプの完成系に近いと思ったけどな。
132:
>>130
ニューパルあんだろ
134:
クレアは目押しの難易度と要求頻度が高過ぎだからなんじゃないか?
チャンリプ後に右下段バービタ何回やっても中段ピラだと中級者(ビタ成功8割程度)はウンザリするだろ
左の黄七下チェリー下段ビタも難しくて一確ぅ?が拝みづらい
136:
演出に関しては、小役以上確定演出とそれ以外という見方をしておけばそれなりに楽しめるかと
なんにしろクレアは色々マニア向けだよね
NGゾーンとか把握してれば大人クレア出た時点で確定とか、楽しみ方も変わってくるんだけれど
141:
クランキーより糞ピエロが人気なのもよく分からん
142:
そりゃジジババにクランキーは厳しかろう
143:
愛知はジャグよりハナの方が人気でよかよか
144:
だってクレアたん低設定しかなないし
育ち切ったジャグラー夕方から回す方がましかな
146:
プレボも個人的に好きだったけど稼働なかったな
わかりやすさなのかね
150:
>>146
一見ジャグラー風な準完全告知だけど、あれは狙ってる層が違う。
最近の機種で言えばクランコ、4号機とかだとナイツとか、その辺りを好物にしている層向け。
ジャグラーよりもヘビーユーザー向けって感じか。
黒うさがたまらなく好きだった。中押し中下段青箱狙いで上段ブドウからの右上段ブドウは何度見ても美しいと思ったし、
上段赤滑り右上段ブドウテンパイからの左ブドウ否定とか気持ちよすぎた。
白うさはブドウ待ちすぎてちょっと微妙だった。その上種無しブドウがハッキリ分かり過ぎるのもなんとも言えん感じだったな。
147:
全リール逆回転ハズレはやっちゃいかんかったよね
15

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