Wii、Xbox360、PS3、結局前世代機はどこが勝ったのか?back

Wii、Xbox360、PS3、結局前世代機はどこが勝ったのか?


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イマイチ勝者がはっきりせんのだが
3 :
勝者なし
6 :
前半→箱○
中盤→Wii
終盤→PS3
117 :
>>6
先代でほぼ全世界制覇していたのに半分以上も削られて
終盤なんとか踏みとどまった、という感じかと
1 :
Powered By 画RSS
8 :
前期はWii、後期が箱○
10 :
どうでもWii DS
11 :
開発費回収出来てないのに勝ちでいいのか
12 :
携帯機はDS
据え置きは海外は箱○、日本はPS3
こうして見ると世界で勝たなきゃ利益も出ないんだなあ
14 :
wiiだろ、wiiは多額の利益を生み出したけどPS360は二社共に大きな赤字を出した
15 :
勝ちかどうかって累計で決めるもんだろ
Wiiの勝ち
25 :
>>15
勝負で勝って内容で負けたみたいなもんだけどな
18 :
前半Wii[,中盤360、最終的に勝者はPS3だった
なんだかんだで王者はPS3で、PSが王道なんだな
サードもWiiに手を出した所は痛い目にあってるし、
PSが堅実で確実だった
124 :
>>18
HDに手を出したサードは続々潰れた
19 :
何をもって勝ちとするのか
GCから伸びたからWii
PS2の3分の1ぐらいに落ちたPS3
世界的には売れた箱
20 :
何だかんだいってどこも奮戦したと思う
21 :
本体累計的にも利益的にもwiiかな
sportsは同梱含めるとマリブラ抜いて世界一の売り上げで
fitボードは世界一売れた体重計でギネス入り
これに比べて世界最下位販売台数のPS3は債務超過3回
比べてる方がおかしい
27 :
勝者はいない
まず最初勝者と思われたWiiは途中で失して生産終了
ハードとしての寿命が短か過ぎたし、その結果市場を失ってしまった
次に箱〇は日本以外では市場を制したと思ったが、結局欧州ではPS3に押し戻されて北米のみ勝利
しかも促販にかかったコストやらなにやらが大きくて利益が出せなかった
最後にPS3だが、最初のスタートで躓いたのが痛すぎた
結果として日本市場で他を圧倒し、欧州でも箱を押さえ、北米でも一定のシェアを築くまでは行った
しかしそこに行くまでの時間とコストが大き過ぎてとうてい勝ち組とは呼べない
どう見ても全員痛み分けの結果だろ常識的に見て
28 :
どれだけ売れてもバトンタッチに失敗したら失敗だよな
そういう意味じゃ勝ちハードのない世代になるかも
46 :
個人的な感覚だと「ユーザーが分断された時代」かな
PS2の頃までは、やりたいゲームのために誰もが複数のハードを掛け持ちしてたけど
とくに箱○とPS3でマルチが増えたもんだから、片方しか買わない人が増えた。俺もだが
と同時に対立感情が高まったという感じ
49 :
リリーススケジュールも会社も減ったしどこも勝ちとはいえないようなw
50 :
利益的には圧倒的なシェアを取ったDSとの連携とかで有利だったWii
同時に累計販売数もWii
海外での勢いは360。前世代はバカにされてた洋ゲーはいまや和サードを蹴散らしてる。
PS2からのゲーマー的には和サードの殆どが注力してるPS3
でもその和サードのソフトのクオリティが…
53 :
PS1もPS2も天下取りPS3も今世代ハードで利益1位になり天下と言っても過言では無い状態ですが何か?
60 :
>>53
利益1位なら3回も債務超過にならんよ。
任天堂もMSも債務超過してないだろ?
56 :
PS3ってまだ売れてるからな
ソニーハードの寿命長すぎだろ
ソニータイマー云々は置いといて
116 :
>>56
ソニーさんはそろそろみんな忘れてくれたと思ってそうだけど
10年戦うと公言した唯一のハードだからな
57 :
Wiiは数千億の利益
360も良く知らんけどLIVEで利益出してるんだろ
PS3は数千億の損失
66 :
>>57
360も余裕で赤字だ
http://gigazine.net/news/20131107-microsoft-gets-patent-
royalty-from-android/
64 :
累計台数でいえばWii
国内限定でみればPS3
将来的な環境を鑑みるとXbox360
XboxLiveは次世代でかなりの武器になる。投資額もハンパない。
任天堂は携帯機を含めればまだまだ頑張れるかな。やはりファーストが強いし。
ソニーは…やっぱ債務超過とそれを解消できる見通しが全然つかない。ビルは何棟もないぞ。
68 :
携帯機は分かりやすいんだが
据え置きはなあ・・・数で言えばWiiなんだが、箱は今回で存在感がぐっと増したよな
74 :
会社潰したハードを勝ちにするのって難易度高すぎね・・・
75 :
まあFC・SFC・PS・PS2の各世代の絶対王者と比べると、
ここまで議論される事自体、今世代は群雄割拠だったんだなあ
83 :
>>75
でもそれなら三者三様の競争になってて面白い側面があるはずなんだけどね。
PS3が開発しにくい→箱○でMSから支援受けつつHDゲー作る→完全版商法とか
Wiiは棒振りで性能的にGCでいいじゃないとファミ通がディスるとか、歪んだ動きが
目立ってばかりって印象。
93 :
>>75
PS2までは普及台数が一番多ければソフトも一番って大前提があったけど、今世代はそれが崩れたのが大きいな
76 :
ゲーマーが負けてノンゲーマーが勝ったんだ、購買力的な話ではな
勝敗の基準を「俺が買ったか」だの「俺の好きなソフトが出たか」だのにしてるからPSWはわけわかんねーんだよ
82 :
>>76
ノンゲーマーなんて全然勝ってないけど?
コアゲーマー率いるPS360は1億6000万台で今もソフト売り上げは凄まじい
対するノンゲーマーはどっかに消えちゃったね
219 :
>>82
前世代の話をしてるんだろ?
ゲームしか生き甲斐の無いゲーマー様より
面白そうだから飛びついてみただけのノンゲーマーの方が市場規模がでかかった
しかし、はじめからゲームをひいき目に見てくれるゲーマー様に全力ですがるメーカーだらけで
ノンゲーマーの興味を惹き続ける事はできなかった
ゲーマー様の財布が次世代機を支えきれるとはとても思えん
91 :
Wiiの失は単純に飽きられたから、かな
試みとしては面白かったけど、リモコンを活かすゲームとなると
結局スポーツとかパーティとか、要は疲れるゲームばっかりになっちゃって
ああやっぱ普通のコントローラでいいやって結論に
96 :
Wii(国内)
1 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 2009/12/03 455万9027本
2 Wii Wiiスポーツ 任天堂 2006/12/02 377万0000本
3 Wii マリオカートWii 任天堂 2008/04/10 365万5765本
4 Wii Wii Fit 任天堂 2007/12/01 360万0000本
5 Wii Wii Sports Resort 任天堂 2009/06/25 312万7304本
6 Wii はじめてのWii 任天堂 2006/12/02 290万0000本
7 Wii Wii Fit Plus 任天堂 2009/10/01 237万7087本
8 Wii Wii Party 任天堂 2010/07/08 236万1016本
9 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2008/01/31 225万3503本
10 Wii マリオパーティ8 任天堂 2007/07/26 151万0000本
11 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 2008/11/20 123万0000本
12 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン 2009/08/01 107万7273本
13 Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 2007/11/01 102万1470本
14 Wii スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 2010/05/27 102万0000本
15 Wii ドンキーコング リターンズ 任天堂 2010/12/09 95万2018本
98 :
PS3(国内)
1 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 2009/12/17 190万4313本
2 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 スクウェア・エニックス 2011/12/15 86万0514本
3 PS3 ワンピース 海賊無双 バンダイナムコゲームス 2012/03/01 82万5860本
4 PS3 バイオハザード6 カプコン 2012/10/04 82万1053本
5 PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 2008/06/12 70万6461本
6 PS3 テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコゲームス 2011/09/08 63万2151本
7 PS3 グランツーリスモ5 SCE 2010/11/25 60万0860本
8 PS3 龍が如く5 夢、叶えし者 セガ 2012/12/06 57万4299本
9 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの セガ 2010/03/18 55万7771本
10 PS3 北斗無双 コーエーテクモゲームス 2010/03/25 55万3229本
11 PS3 バイオハザード5 カプコン 2009/03/05 52万0564本
12 PS3 龍が如く3 セガ 2009/02/26 50万9223本
13 PS3 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス バンダイナムコゲームス 2011/12/01 50万4040本
99 :
躍進度で言えば箱○かも、北米を中心に世界でシェア広げたし洋ゲー復権の礎となった
PS3はPS2と比較すると失・閉塞感が否めない
106 :
普及台数やソフト売り上げで判断するなら、たいした差がない。
しかし利益の面ではどうだろう。sonyもMSもトータル赤字。
儲けたのは任天堂だけだった。
PS4やXbox720でその反省が出ているだろ。過度な逆鞘はしない、最初から利益を出したいと
114 :
どこも短い天下て感じ
115 :
圧勝DSとWii(利益)→スマートフォンと3DS(家庭用の中で国内中心ではある)
127 :
将来性というか、着実にシェア伸ばしてるのはMSだけだな
まあ次はどうなるか微妙だが
128 :
PS4はやっと普及した全ての遺産を捨てたんだよな
121 :
終わってみれば勝者なき戦いだったよなぁ
PS2以来据置き勝ちハードは現れてないし、今後も無いと思う
281 :
>>121
据え置きに勝者は出なくなる
というかWiiUPS4XboxONEはWiiPS3Xbox360のハードソフト共に縮小するだけだろうね
137 :
全体的な勝者って言えばWiiっしょ
ただ失が早かった印象
その分360とPS3は息が長いね
その点この2機種はいいハードだと思う
WiiUに互換ついてるが現状の売上見るに移行したとも言い切れないので
勝者は決めづらいと思うけどね
139 :
1強時代はそれ買うだけでいいから楽。
だが、色々なハードがある方が何故か面白い。
WiiUやVITAも頑張ってほしい
171 :
何を以って勝ちとするか
・単純な利益ならWii
・ユーザーやサードソフトの数ならPS360(国内はPS3だけ)
・未来に繋がるシステムの構築なら360
182 :
ps3もソフトの数は出たけどps2みたいに次に繋がるような名作の数はずっと減ったよね
ps2は本当に据え置きとして理想だったわ
194 :
成功と失敗じゃなくて勝利と敗北ということになるならWiiが勝利でPS3は敗北だろう
世界最下位のGCから世界1位になったWii
圧倒的な世界1位だったPS2から世界3位に転落したPS3
箱と360は世界2位のまま
これで勝敗がついていないというならこの世に勝敗なんて存在しない
217 :
PS3←マーくん
Wii←ハンカチ
179 :
前半=Wii、中盤?後半=箱、最終盤=PS3
本当に前代未聞の世代だったな
229 :
各個々人毎に「勝利の基準」が異なっている以上、永久に判りあえなさそうだなw
231 :
>>229
プレイして面白かったゲームがあれば それが勝ちハード
どのハードも面白いから一概にいえないけどね
238 :
ユーザー目線で考えたら結論なんて永遠に出ないよ。現状ではPS3が据え置きでは
元気なようだが例えばSTGはここに至っても箱○のほうがラインナップは優れてる。
これらが好きなユーザーにとってはPS3の価値は下がる。
383 :
次世代は良くも悪くも前世代の流れを継承する
現時点で言うなら
PS4もUも箱一も失敗する可能性が高い
427 :
勝ちの定義を幅広く取れば全機種が勝ったと言えるし
負けの定義を幅広く取れば全機種がボロボロになったと言える
自力両足で立ってるメーカーは勝ちと言っていいんじゃねえの
472 :
勝つっての会社が存続して
次の勝負ができるほど儲かるってのが大前提
大小は別にしてそれができてたら
会社としては勝ちだ
476 :
安定してるのは3DSだけでしょ現状
それも次世代で壮大にズッコケたって信者以外不思議と思わないよ
ゲームハードは数年に一回しか出せないんだから、とんでもない博打要素含んでることはもう明らかでしょ
勝者なんて無理やり認定したところで、信者の妄想でしかないよ
戦い自体はまだ続いてるし、どこも勝ってないし、どこも負けてない
461 :
Wii・・・ファミリー/任天堂ヲタ/和ゲヲタ
360・・・洋ゲヲタ/インディーズ支持者/シューター
PS3・・・和エンタメヲタ/洋エンタメヲタ
元々「ゲーム」ヲタと「エンタメ」ヲタにははっきり境界線がある。
どっちが良い悪いじゃないが、その境界線がはっきりしたのが前世代だと思う。
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[ 2013/11/09 18:40 ]ゲーム雑談系 | TB(0) | CM(43)
>6先代でほぼ全世界制覇していたのに半分以上も削ら..." dc:creator="ばるかん(゚θ゚)" dc:date="2013-11-09T18:40:50+09:00" />-->
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短期的に見ればWii、但し次世代機に市場を引き継げなかったのは痛い
PS3と箱○は売上で見るなら、差なんて殆どないし、引き分けだろう
今世代機で培ってきた遺産が次世代機にどこまで影響するかが気になる
[ 2013/11/09 18:53 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
PS3がマー君って・・・どこが?
[ 2013/11/09 18:59 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
 
PS3おことわり
[ 2013/11/09 19:01 ]  [ 編集 ]
>和ゲーオタはWii
えっ?
[ 2013/11/09 19:07 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
和ゲーオタは太鼓の達人が大好きだからな
大ヒットしたし
[ 2013/11/09 19:16 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
360はファミコン好きには良い機種だよ
[ 2013/11/09 19:17 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
Wiiは在日系や創価系が集団で購入するからそりゃ売上だけは大きくなる
偉大なる天皇陛下の為に死ぬ覚悟の有る模範的愛国者は皆PS3しか買わないから
[ 2013/11/09 19:25 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
和ゲーが糞になった。
ただそれだけ。
[ 2013/11/09 19:30 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
各ハードが競争した方がゲーム業界には良いみたいな話を昔はよく聞いたけど、任天堂にしろソニーにしろ一強時代の方が良かったと思うのは回顧主義なのかな?
[ 2013/11/09 19:32 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
和エンタメ
って萌え系の事なの?
[ 2013/11/09 19:36 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
1 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 2009/12/17 190万4313本
2 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 スクウェア・エニックス 2011/12/15 86万0514本
虫君がミリオンや売上って単語が嫌いになった原因がわかったw
[ 2013/11/09 19:42 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
SCEを倒産させてソニー本体をも傾けたPS3で勝者とか言ってる低知能に草不可避
[ 2013/11/09 19:48 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
未だに当人稼働率1位な事を考えると、
Wiiだと言って良いのかな?
・2013 CESA 一般生活者調査報告書
>ハードウェア別家庭内保有率第1位は「ニンテンドーDS/DS Lite」、第2位は「Wii」。
>当人稼働率の第1位は「Wii」、第2位は「ニンテンドー3DS/3DS LL」。
ttp://report.cesa.or.jp/pressrelease/press20130430.html
[ 2013/11/09 19:49 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
いやいやいや
史上最弱の勝ちハード=Wii(現在販売終了)
史上最高の負けハード=PS3
でしょ。
こんな雑感がまとまってたサイトがあってすごい納得した。
[ 2013/11/09 19:53 ] ゆとりある
わかりやすく携帯機もまとめてDSが勝利者でした、でいいんじゃないかな。
前世代で明確に勝った、と言えるハードって他にないし。
[ 2013/11/09 19:56 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
Wiiはゲームを全くしない人達が買ったのが大きかった
[ 2013/11/09 19:57 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
単純に商業的な成功で言うならWiiだろうけど
大きなコミュニティが求められる
洋ゲーのAAAタイトルを出せるだけのスペックがなかった為に
CoDやアサクリの惨状を見る限りじゃ
次世代に向けたマーケティングを作れなかった意味で圧勝ではないんだよね
PS3は普及したけど悲惨な決算を計上している時点で商業的には失敗だろうな
[ 2013/11/09 20:20 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ファミコン時代からのゲームの正統進化系ハードとしてはPS3と360で競ってるんだとは思う
Wiiはジャンルが違うんだと思うんだよ、正直
[ 2013/11/09 20:33 ]
携帯機が勝ち、据置が負け
[ 2013/11/09 20:39 ] ゆとりある
Wiiの失が早すぎたからこんなに意見バラバラになるんだろう
[ 2013/11/09 20:42 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
Wiiは最初のころのワクワク感を壮大に裏切った感じ
あれもできるこれもできると思ってたけど、実際はグラフィックが劣悪の
3Dゲームだから酔いまくる、しかもコントローラーが変化するのを売りにしてたけど
みんな普通のゲームだったし、FPSとかも全然出ないから意味ないし出ても酔いまくるし、コントローラーもかさばるし結局普通が一番になってしまった
箱丸は逆で、できることなんて何もないと思っていたら
自由度が高いゲームがたくさんあって、ゲームの中でなんでもできる。お店を作ったり暗殺したり本当に楽しかった。古いゲームのリメイクもスクエニみたいなお粗末品じゃなくてめちゃ豪華
FPSがたくさん出ているせいかグラフィックも綺麗だし読み込みも早いしそして酔いにくい
PS3を持っている友人は読み込みが遅いと聞いたけどよくはわからない
箱丸と同程度の性能だとは思うけど、読み込みだけは遅かったらしい
[ 2013/11/09 20:58 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
[ 2013/11/09 20:58 ]
そうか、君はPS,PS2の頃の3Dゲームに酔いまくってたんだね(棒)
[ 2013/11/09 21:00 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
勝利の観点を変えてみるとそれぞれが勝者になるし敗者にもなるってのが
今世代据え置きハードの面白いところだなあ
少なくともPS2時代までの理論や前提は全く崩れた世代になった
[ 2013/11/09 21:05 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
[ 2013/11/09 19:25 ] バルカン星人774号
擦り付け乙
[ 2013/11/09 21:09 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
勝利者などいない 戦いに疲れ果て星空を見上げる
泣く事もかなわない
[ 2013/11/09 21:10 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
wiiはアイドル
PS3 箱○はアーティスト
AKBとビートルズ比較してどうすんの
[ 2013/11/09 21:26 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>そうか、君はPS,PS2の頃の3Dゲームに酔いまくってたんだね(棒)
ああ、酔いまくってたよ
うちの母もたまにゲームをしてたがあの頃の3Dだと酔いがきつくて吐いてた
ドットから3Dに移行してすぐのころは長時間のプレイはきつかったし
今だってたまにしかやらなくなったから酔うけど?
まあ毎日ゲームをやってたりするニートとかドット時代を知らないガキは酔わなくて当然か(^^)
[ 2013/11/09 21:45 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
色んな観点を交えたら結論は見えない話だな。明確な勝者も敗者もない状態というか。
日本人なら黙って任天堂なりソニーなりを押し上げてれば間違いないんじゃないの。どちらも見方次第で日本限定では勝ってもいるし、一方では大敗した見方も出来る。
俺はそれでも日本では負け確定の箱を選ぶけどな。負け組認定、大いに結構。こちとらやりたいものをやるだけだ。
[ 2013/11/09 21:49 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
[ 2013/11/09 21:45 ]
顔真っ赤にし過ぎだ・・・落ち着けよ
素性も知らないやつをレッテル貼りしてファビョりすぎだw
[ 2013/11/09 21:53 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
つーかこの手のスレ以前からあったけど、今年は本当に多いな。
普及台数でいったら、世界・日本ともWiiで、青少年層に人気で、世界規模で指示されてるのがXBOX360
PS3は、国内海外ともに三機種の中で普及率最下位だぞ?
ゴキフィルター通すとそれでもPSP、Vitaでさえ、世界規模で熱く指示されたベストハードみたいに言うからな…
ちなみにVitaは全世界4ヶ月で40万代売れたと言う伝説の実績がある。全世界で1ヶ月10万台だ
さらにいうとVitaは北米では店舗に置かれるのを全面的に拒否されている
もちろん、売れないからだ。
[ 2013/11/09 22:01 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
勝ち負けで言うならWii一人勝ちだけど、
Wiiの成功によって儲かったのは任天堂一社だけ。
国内サードの多くはパチンコやスマホに転業して消え去ったのが今世代だよ。
[ 2013/11/09 22:29 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
wiiはキューブのゲームもできたりしたからいいゲーム機だったと思うし
わりと長く稼働させれてる人もいるんじゃないのかなぁ
話は変わるけどw
バイオのパチンコ台2画面タッチパネルでまんまDSやwiiUみたくなってて笑えたw
CRバイオハザード
[ 2013/11/09 22:34 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
wiiはゲーム機というよりエポック社の体感ゲームの延長上の位置だろ、ライトユーザー的には
[ 2013/11/09 22:57 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
難しいな…ただまあ確実に言えることは、少なくともPS3ではないってことだ
短期のブームだの追い上げてきてるだのといくら女々しい言い訳しようとも結局総合で今なおWiiにまったく届いてない上現在進行形で箱○と争ってる状態じゃねえか
商業的に見れば一人負けなのは言うまでもないし
既に言われてるけどマーくん=PS3とかねーよw
[ 2013/11/09 23:08 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
[2013-11-09 20:58 #112712]
こいつは酷過ぎwつーかPS3持ってないのかよ
[ 2013/11/09 23:30 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
勝ち負けを語るのがいかにもゲハらしい
[ 2013/11/09 23:54 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
少なくとも利益面じゃPS3はどうにもなってねーだろ
なんでいちばん儲けたみたいに話してるのがいるんだ
[ 2013/11/10 00:00 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
稼働率で負けてる=ユーザーを引き留められない
実際PS3って他のハードほどソフト買わなかったし、あまり長い時間やらなかったな
儲け面では語る必要もない
てか、何故かHDによるサード虐殺をwiiに擦り付けるの、まだやってんだね
[ 2013/11/10 00:52 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>PS3がマー君って・・・どこが?
あえて言うならアプデ前のパワプロ2013?
何故かマー君が超早熟型になってて数年で超絶劣化して
ハンカチ以下になるからそういう事…なのかな?
[ 2013/11/10 01:35 ]
てかソニーはなんで自分でヒット作品作らなくなったんだ
[ 2013/11/10 02:21 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
作れないから
[ 2013/11/10 09:32 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
で、勝ち負け決めてなんになるの?
お前らはゲームで遊んでればいいんじゃね?
[ 2013/11/10 09:58 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
台数ならWiiが抜きん出てるし、利益なら圧勝
XBOXは赤字だし、PS3はもっと赤字
PS3は台数も利益も最下位
[ 2013/11/10 09:59 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
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グランド・セフト・オートV (2013年秋発売予定) 【CEROレーティング「Z」予定】
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Author:ばるかん(゚θ゚)
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モノリス新作すごい楽しみにしてるんだけどひとつ不安がある【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームWii、Xbox360、PS3、結局前世代機はどこが勝ったのか?【WiiU/3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ新作にマルス参戦 【画像あり】 昭和のおっさんが見てきた「ゲゲゲの鬼太郎」ワロタwww こんなの見せられて可哀想w「新生FF14」外部からの不正行為によりユーザーのお金を勝手に使われる不具合発生で緊急メンテナンス
【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームjin覗いてみたら記事名を脳トレじゃなくて
DSが悪いと書いてて糞ワロタ
本当偏向大好きだなあいつバルカン星人774号【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームだったら中身の無い課金ゲーの躍進は
この関係者にはどう見えるんですかねぇ
大手は挙って課金ゲー乱発してCSに力入れるのは
一定の需要が見込めるシリーズ物のみって凄バルカン星人774号【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームガラパゴス化って言いたいだけやろバルカン星人774号【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームまじかよカプコン絶許バルカン星人774号【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームソニー株がジャンク化寸前だから焦っているなバルカン星人774号【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲーム昔みたいに高スペックのゲームはX68000やアーケードといった住み分けができればよかったのにな。
今は携帯と据置での住み分けだが、どっちも数万円程度でハードが買えてし通りすがりのプロデューサー【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームフジサンケイグループが一番の死にかけだから
このご時世でもスポンサーやってくれるとこへの風見鶏
イエロージャーナリズムの権化バルカン星人774号【産経】「脳トレ」ヒットで停滞、ガラパゴス化進む日本のゲームここで言ってる開発力って何よ
映像がキレイってこと? 仮想空間の作りこみが高いってこと?ゆとりある
「任天堂は悪!サードの開発力を弱体化させ、疲弊化させた!でもガラパゴスRPGとか逆手にとってSCEで大成功してるメーカーがある!みんな、PSはこのバルカン星人774号
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- モノリス新作すごい楽しみにしてるんだけどひとつ不安がある (11/10)
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