コンピューターゲームは未来に向けた戦争…ロシアの声、「ゲームで悪役にロシア人や中国人が登場するのは、米国のプロパガンダ」back

コンピューターゲームは未来に向けた戦争…ロシアの声、「ゲームで悪役にロシア人や中国人が登場するのは、米国のプロパガンダ」


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2 :諸星カーくんφ ★投稿日:2013/11/04(月) 17:24:53.48 ID:???0
(>>1の続き)
そんな中、米国などで、架空の悪者や想像上の怪物ではなく、具体的な敵、例えば中国人や日本人、アラブ人やロシア人が登場する戦争ゲームがますます多く開発されている事実というは、興味深い。ついでに言えばそうしたゲームでは何故か、ロシア人が最も頻繁に悪役として登場する。
なぜ、そうなのか? VOR記者は、この問いをロシア在住の米国人コラムニスト、
ティマ・ケルビーさんに聞いてみた―
「ある人達は、これは50年間続いた反ソ宣伝の一種の後遺症、惰性だとみています。もし何かをそんなに長くプロパガンダされれば、なぜ自分達がそれをしていたのか、しばしば忘れてしまうからです。そして第2番目としてあげられるのは、ロシアは米国にとって本当のライバルだという事です。アラブやイランは、
強力な競争相手とは言えません。
しかしロシアあるいは中国は、本当に戦争するかもしれない国なのです。」
もしそうなら、ゲームは、それで遊ぶ人々を、ゲーム開発者が最も有り得ると考えているような未来のバリエーションに、少しずつ誘導する事になるのではないだろうか? おそらく開発担当者自身は、そうした批判に対し「ユーモア感覚をなくさないで下さい。これは単なるゲームなのですから」と答えるだろう。
確かにそうかもしれない。しかし「米国人をやっつけろ!」といったゲームがユーモアとファンタジーを持って作られ、それが世界の市場に広がっているとしたら、米国の開発担当者は何と言うだろうか?
おそらく今や、映画製作の際に既に存在しているような規制ルールを、
コンピューターゲームにも導入すべき時がやってきたのだ。
少なくとも、子供達や未成年者に取り返しのつかない心理的損失をもたらすようなゲームを規制するルールは必要だと思う。
(終わり)
4 :
殺せ、ロシア人だ禁止
3 :
まぁ、普通に考えてこれは異常かもな
この手のゲームってアメリカ政府からんでるだろ
たしか戦争ゲームが上手いやつをスカウトだかしてたはずだし
軍主導で無料ゲー出してるはず
379 :!ninja投稿日:2013/11/04(月) 18:57:40.18 ID:eQnY8Q7S0
>>3
そういうゲーム作ってるのが
アメリカ人多いってだけだろ
アメリカ向けにアメリカ人が作ったなら
アメリカ人主人公が多いのは当然
435 :
>>379
↑こうしたピュアで幸せな人が生きていけるのが日本
7 :
ロシアの配役は冷戦時代の名残だな
シナは真・三國無双シリーズや三國志シリーズなんかでかなり優遇されてると思うぞ
10 :
ロシアが米兵をぶち殺すゲームを作れば良いじゃん
シナはすでに自衛隊をぶっ殺すゲームを作ってるぜ?
205 :
>>10
BF3だとロシア側でアメリカぶっ殺せるよ?
381 :
現代戦でアメリカの仮想敵国って極々限られるんじゃね?
>>205
マルチプレイ限定だけどな
1人プレイシナリオだとテロリストらとフランス警察だしな
11 :
そりゃベースが米国市場向けだから、しょうがないだろう
悔しかったらまず自国市場でヒット作をつくって
輸出するしかない
21 :
ロシア人の魅力は悪役でこそ活かされると思うがな…
醜い悪役ロシアなんか居ないだろ?
22 :
ドイツ(ナチス)、中国、ロシア(ソ連)、イスラム
ここらへんはあと100年たっても悪役として使われ続けると思う
27 :
敵は宇宙人かゾンビしかなくなるな
地球防衛が捗る
29 :
分かり易い記号ってだけだろ
じゃあアデルバイジャン人のテロ組織とか出てくるゲームが面白そうなのかよw
31 :
たしかアメリカってFPS戦争ゲーがやけにリアルなのは、
知らず知らずの内にプレイヤーを兵隊思考に洗脳しているからだと聞いたことがある
これって都市伝説かしら
48 :
>>31
アメリカはネットゲームでスコアがいい人を兵士にスカウトするとかってのも都市伝説かな
54 :
>>48
大戦略みたいのでスコアがいい人を指揮官にスカウトってのはないだろうなあ
32 :
各国の視点で作ればいいじゃないか。ロシアが主役でロシアが作るとか。
提督の決断もうダメか
35 :
そりゃあ現代でアメリカと戦争出来そうなイメージの国ってロシアか中国くらいのもんだろ
それが駄目なら延々と中東を舞台にするしかなくて味気ない
37 :
考えすぎやろ。
43 :
違います。ただの世間のイメージそのままです。
45 :
共産圏の薄気味悪さががいい具合に合うんだよね
46 :
ん?最近のFPS敵は時代物以外テロリストだろ?
米軍製FPSだってテロリストだし
67 :
スト2のザンギエフって別に悪役でも何でも無いのに
色んなゲーム悪役てんこもりのディズニー映画に出演させられてたのは
流石に同情せざるを得ない
62 :
日本が敵のアメリカゲーム無いね
79 :
>62
ロシア>中国>ドイツ>日本 の順で米国の敵国となっているゲームが多いね
現代線の場合はロシアと中国が殆ど、第二次世界大戦は史実通りにドイツと日本が敵国となっているね
87 :
>>62
日本で発売されてないだけであるよ
316 :
>>62
古いところではメダルオブオナー・ライジング・サンか
300 :
http://www.youtube.com/watch?v=YI0EmMLIA2M
CoD WaW (日本人に不快な表現が多数含まれるため日本未発売)
日本人は残虐な拷問をする悪人(よって殺すべき敵)として描かれてる。
どんなに同盟だなんだいったところで、アメリカ人の本心はJapは皆殺しにすべきエテ公にすぎないw
63 :
日本軍や自衛隊が主役のFPSがやりたい
74 :
過去の戦争ゲームは問題ないんじゃね?第二次世界大戦とか。
78 :
冷戦時代からこんな風潮あったよな
75 :
朝鮮人が悪役のゲームをたまには作れよ。朝鮮戦争とかさ。
何故か韓国軍はプサンに集結して逃亡準備イベントとかさ。
苦戦するアメリカ軍が北朝鮮を押し戻すゲーム。
117 :
>>75
ホームフロント
473 :
>>75
Crysis1やれ。
序盤の敵が北朝鮮軍の設定だ。
82 :
北米向けに売るゲームでロシア人主人公でアメリカ人倒すゲーム作ってもなw
106 :
逆に畏怖の念みたいな感じ。喜べよ。
悪いけどラスボスがフィリピン人とか微妙に盛り上がらないだろ。
108 :
アメリカが作ればそりゃそうなる。
悔しかったらロシアもゲーム作ればいい。
政治思想とか織り込まないつもりでも
主役はおのずとロシア人になるから。
その上でロシア人の空想が働いて主人公の敵が生まれるから。
それは貧困が敵だったり、異民族だったり、
もえもえの悪魔だったりさまざま。
外国のゲームにいちゃもんつけてないで
自分等が面白いゲームを作っちゃえよ。
119 :
>>108
> 自分等が面白いゲームを作っちゃえよ。
ロシア人は良いゲームを作っている。
124 :
てゆうかアメリカの感覚のがおかしいだろ
悪役で的にされたら普通嫌だよ
130 :
ここは荒野のウエスタン
143 :
「ゲームのなかの戦争・あなたは人を殺せますか?」
http://sakamoto.mo-blog.jp/top/2005/09/05_70bc.html
151 :
結果プロパガンダになってるが、主要購買者が西洋だから仕方なし。
ミステリアスで兵器強大で理知的なロシアは、敵役として三拍子揃ってんのよ。
一方、日本はラオウ役になれない。
161 :
>>151
ま、キャラ薄いからせいぜい中ボスどまりだな
159 :
最近の戦争ゲームがグラフィックがよくなってリアル過ぎるからいかんのじゃね?昔のショボいゲームなら誰も文句言わんやろ
166 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VLuzhziSIOE
こんなのが日本のメーカーから作られないのが駄目だよ
ちなみにこれ作ったのハンガリーの会社な
艦コレで艦船に目覚めた人はやってみるといいよw
179 :
日本にも提督の決断シリーズとか大戦略シリーズとかいろいろあるよ
168 :
ロシア軍、中国政府、過激派イスラムは大体悪役の面影があるからね…
198 :
ロシア人の命は軽い
240 :
ロシアが悪役はゲームより映画の方が多いだろ
203 :
どうでも良いが日本の土地を占領してる時点でプロパガンダ以前の問題では?
225 :
カッコいい悪役になれるロシアって逆にうらやましいけどな。
日本はせいぜい雑魚キャラのNINJAとかだし。
346 :
>>225
でもニンジャやサムライって一匹狼な役でもあるな。
231 :
だいたいロシアやチャイナが敵兵だよね、二次大戦物だとナチス
相互主義でやれば世界的にはもっと売れるんじゃね?
米兵でタリバンを殺しまくれるけど、タリバンになってアメリカ人を殺しまくれるゲームとか
233 :!ninja投稿日:2013/11/04(月) 18:07:48.71 ID:cG+oI01li [1/2]
プレイヤーキャラがアメリカ人なんだから
アメリカ人がたたかう可能性が高い勢力にしないと
リアリティないからしょうがない
でもその理論だと、日本は今のところ異星人やカイブツに驚異を感じているらしい
248 :
英米、独日、ソ中共
それぞれの立場でストーリーラインがある大戦物FPSでないかな
265 :
テレビゲームのない頃から銃による犯罪はある。アメリカのプロパガンダという話はあるけど、映画やその他でどこも似たようなことしてる。
268 :
fallout3とかだと中国軍が侵攻して全面核戦争だっけかな
特殊部隊戦とかだと、精強な特殊部隊のロシア軍が相手が多いな
殲滅戦や全面戦争系だと中国軍や独裁国家のみたいなのが多い
α率いる特殊部隊のロシア軍と、数の中国軍、半民兵の独裁国家
ゲーム上の役割としては非常にこのステレオタイプが便利だよな
296 :
テリーマン(アメリカ)=正義超人
ロビンマスク(イギリス)=正義超人
ラーメンマン(中国)=残虐超人→正義超人
ウォーズマン(ソ連)=残虐超人→正義超人
ブロッケンJr.(西ドイツ)=正義超人←何故?
477 :
>>296
ブロッケンは元残虐超人だぞ
276 :
なんか論点がおかしな方向に飛んでるんだよな
まず因果関係が本当にあるのかって問題と、ゲームを規制すれば解決するのか?って
問題が全く考えられてない
確かに一部残虐性の高いゲームがあるのは事実だけど、それを遊ぶ人間の大半は
実際に犯罪を犯したりしない
仮にそれで犯罪を犯す人間がいれば、元々備わってたものに対してゲームがきっかけを
与えただけの可能性がある
だったら、ゲームを規制するより先に、教育体制そのものを改善すべきじゃないのかね
288 :
これは了見が狭いと言わざるを得ない
おれはプーチン閣下が米軍やCIAを無双するゲームがあったら普通に買う
コーエーはプーチン無双をつくるべき
290 :
各国首脳によるCoD4レビュー(字幕付き)
【ニコニコ動画】各国首脳によるCoD4レビュー(字幕付き)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3903881
いろんな国のお偉いさんがCoD4のレビューをする動画集(注:公式動画です)。
アメリカと仲のよろしくない人ばっかりです。
327 :
日本のアニメでもロシア人は無口な性格で何かの秘密組織に属して命令に従って何かやらかす設定だなw
376 :
むしろ創作ものが何らかの思想のプロパガンダでないほうが珍しい
一方だけ責めても片手落ち、間違いの上塗りでしかない
この記事も巧妙な別のプロパガンダになってる
468 :
昔からそうなのはハリウッド映画みりゃわかる
昔はロシア、最近はアラブ系が敵のデフォだよなw
482 :
日本で発売されなかったCoD World At Warには残虐な日本兵が敵として出てくるが
別にだからといってそういうゲームに対してプロパガンダがどうこうとか
軍国主義がどうこうとか、そういった政治的発想は持たない
過剰反応するのは極右とか極左とか頭いっちゃってる奴ら
489 :
レズノフ…どこにいるんだ…レズノフ…!
494 :
ロシア人って、悪そうでタフそうで結構かっこ良さそうだから
悪役に任命されてしまうんだと思う
485 :
そもそも、アメリカがコンピュータゲームの最大市場なんだから仕方ない。
----------------------------------------------------------------------------
ロシアばかり悪役にされるのはアメリカのプロパガンダだった!?。
でもロシアの兵器っていかにも悪役って感じがしてカッコイイですよね。(゚θ゚)
ハインドとかね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Mi-24_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)
しかしこういう感覚もアメリカによる高度なプロパガンダのせいかもしれない!?。
FPSが最近日本でも受け入れられてるのは、アメリカによるプロパガンダのせいかもしれない!?。
つまりすべてアメリカによるプロパガンダのせいかもしれない!?。
やべぇ、真実を知っちゃったかもしれない、消されるわ、。
バトルフィールド 4 初回特典:China Rising拡張パックDLC+「PS4 DL版を1,000円で買えるクーポン」同梱)
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1383553362/
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単純にアメリカ人がアメリカ国内をメインターゲットにしてゲーム製作してるからってだけじゃないの
[ 2013/11/05 00:23 ]
文章の内容を満足に理解出来ないヤツだらけかよw
[ 2013/11/05 00:48 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
そりゃ日本人がターゲットの尖閣奪還ゲームを国がFPSでつくってるからなw
過剰反応するわw
[ 2013/11/05 01:19 ]  [ 編集 ]
映画とかでその手のは幾らでもあるからゲームでもそりゃあるだろ
[ 2013/11/05 01:31 ]
アメリカがロシアとかを相手にするゲームをバンバン作ってるのに、
なんで日本が同じように北朝鮮とかを相手にするゲーム作っちゃ問題あるの?
そういうゲームが世界中で売れて日本にも入ってきて認められてるわけでしょ。
相手国や自国内からの非難を恐れてるだけ?
フィクションなら別に問題ないんじゃないか?
>日本人がターゲットの尖閣奪還ゲーム
これもゲームなら別にありじゃね?だってロシアとかはいつもこの立場なわけだろ?それをいつも楽しんでプレイしてて自分たちが敵になったとたんブーたれるのもなぁ。抵抗はもちろんあるけどさ。
[ 2013/11/05 01:50 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
つまりばるかんはホモだった…
[ 2013/11/05 01:56 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
アメリカが自国向けに作ってるのはわかってても、
そのゲームで遊んだアホガキがロシアってアメリカと戦争したがってるのー?とか
中東はみんなテロリストなのー?とか絡んできたら現地民はウゼエだろうな
[ 2013/11/05 02:51 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
敵国として強大な存在感を持たれてるという点では誇って良い
しょっぱい国が敵役になってもウケないから
[ 2013/11/05 05:21 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
アメリカ映画は基本的に国策映画だから。
配役の役割は大体人種と肌の色で決まってるし、
戦争映画になんであんなに最新の兵器が出てきて
軍が協力してるか考えたらすぐ分かる。
エンドテロップにも軍の名前がたくさん出てるでしょ。
民主主義とウェスタナイゼーションを広めるのに昔は宣教師が来たが、
今はハリウッド映画がまずやってくるんだよ。
アメリカが最高、世界はこうあるべきっていうアメリカにとっての理想像を見せられてる。
だからロシアが適役なのはごく自然なこと。
記事の中にあるような弊害はむしろアメリカの望むところ。
[ 2013/11/05 05:47 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
イメージで作ってんだから、日頃の行いが反映さえてるだけ。
良い印象の国になるように努力すればいいだろw
[ 2013/11/05 08:41 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
「こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの」
て感じなんだけど
そうも言ってられない時代なのかねぇ
[ 2013/11/05 10:22 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ここは荒野のウェスタンだぞ(錯乱)
[ 2013/11/05 11:41 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
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