グラディウスって、巨大な対地対空ミサイルを無限に発射できるけど機体のどこにウェポンベイがあるの?back

グラディウスって、巨大な対地対空ミサイルを無限に発射できるけど機体のどこにウェポンベイがあるの?


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7:
>>1
「ウェポンベイ」って言いたいだけやろ
1 :名無し星人 投稿日:20XX/01/01(日) 24:00:13.66 ID:nanasi
Powered By 画RSS
4 : 断崖式ニードロップ(やわらか銀行)投稿日:2013/10/22(火) 11:25:22.05 ID:mmYfbEMsP
↑↑↓↓←→←→BA
11 : ハイキック(神奈川県) 投稿日:2013/10/22(火) 11:26:30.93 ID:i4M4oSgb0 [2/3]
>>4
スーパファミコン版
99 : エルボーバット(埼玉県)投稿日:2013/10/22(火) 12:50:39.97 ID:7e6fHcmx0
>>11
↑↑↓↓LRLRBA
5 : 断崖式ニードロップ(関東・甲信越) 投稿日:2013/10/22(火) 11:25:27.92 ID:UUmcnYL1P
スピーダップ
9 : バックドロップホールド(やわらか銀行) 投稿日:2013/10/22(火) 11:25:51.49 ID:vpjv4GtR0
>>5
スピーダップ
21 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone) 投稿日:2013/10/22(火) 11:31:25.63 ID:pUGOq3J7i
>>9
ミッソー
29 : ネックハンギングツリー(茸)投稿日:2013/10/22(火) 11:37:05.15 ID:rP09fmdL0
>>21
アプション
50 : ビッグブーツ(福岡県) 投稿日:2013/10/22(火) 12:11:29.30 ID:7DapmNmC0
なんでスピードダウンないんだろう
6 : 16文キック(禿) 投稿日:2013/10/22(火) 11:25:31.98 ID:EET3Jroui
機体の中に圧縮空間があってそこに格納してるんだろ
15 : ミラノ作 どどんスズスロウン(東京都) 投稿日:2013/10/22(火) 11:27:25.37 ID:Iknjqlzu0
プロギアの嵐は自機と同じぐらいの大きさのミサイルを
ものすごい密度で無制限に撃ち続けられる
30 : ときめきメモリアル(家)投稿日:2013/10/22(火) 11:37:55.60 ID:hUvEC+ID0 [1/2]
四次元ポケットがついてんだよ
39 : 魔神風車固め(静岡県)投稿日:2013/10/22(火) 11:57:25.61 ID:dWZWPoyG0
機内で生産してるんだろ?
60 : パロスペシャル(大阪府)投稿日:2013/10/22(火) 12:17:59.89 ID:bKJcEhoS0 [2/2]
無限にあるといわれる並行世界の自分自身からリアルタイムで武器だけ奪ってるのかもしれない
同じ瞬間に別の世界でいきなり武器が消えて死んでいく並行世界の自機がいるとか
77 : 超竜ボム(関東・甲信越) 投稿日:2013/10/22(火) 12:30:13.62 ID:UhvpjHs3O [1/2]
面をクリアするごとに補給してんだよたぶん
105 : バックドロップホールド(茨城県) 投稿日:2013/10/22(火) 13:03:51.04 ID:jTgjCWbf0
母艦から転送してるみたいな設定が別のゲームであったな
145 : 膝靭帯固め(dion軍)投稿日:2013/10/22(火) 14:05:27.61 ID:X3cLvXsx0
あれは精神エネルギー、サイコガンと一緒
17 : ナガタロックII(茸)投稿日:2013/10/22(火) 11:29:35.97 ID:c8C4/0VdP
画面の奥の方、プレイヤーからは見えない方にパイプが繋がっていて、そこから補給してる。
そのパイプで飛行機を支えているから、実際に飛べる必要は無いというのも大きな利点。
94 : ミラノ作 どどんスズスロウン(茸) 投稿日:2013/10/22(火) 12:41:55.95 ID:Paybx1yq0
>>17
実はイライラ棒をやってたのか
71 : 断崖式ニードロップ(dion軍)投稿日:2013/10/22(火) 12:26:09.10 ID:X0C6uPl00
メタルギアソリッドでスネークが「無限バンダナだ」ってドヤ顔で言って吹いたw
22 : 河津掛け(庭)投稿日:2013/10/22(火) 11:31:27.16 ID:F9rTO8FT0
ビッグコアは何故わざわざ前面に弱点を作っておくのか
少なくとも前面のシールド部以外はレーザーでもミサイルでも
一切破壊できない素材なんだから、それで前面もシールドするべき
あと、なんか上下に動いてレーザー打ってくるのも意味不
全体的にシールドされてるんだから、そのままビッグバイパーに
向かって突っ込め
97 : オリンピック予選スラム(SB-iPhone) 投稿日:2013/10/22(火) 12:43:37.95 ID:S1LmCKWsi
>>22
放熱
164 : バックドロップ(茸)投稿日:2013/10/22(火) 15:07:51.05 ID:o4MNrQ7a0
>>22
ゲーム性を考えて
234 : 河津掛け(茸) 投稿日:2013/10/22(火) 19:40:17.14 ID:HkCMPT4s0 [2/2]
>>22
最初にそれをやってれば勝てたんだろうけどね
42 : パロスペシャル(大阪府)投稿日:2013/10/22(火) 12:07:34.61 ID:bKJcEhoS0 [1/2]
自機のウェポンラックは亜空間ゲートになってて基地の倉庫と直結してる
だいたいSTGで自機が最後の希望なんだが
そういうものがただの戦闘機だとは思えない
敵中枢を突くために小型化する必要はあるが 火力は現時点で投入できる軍の全戦力であるべきで
その答えが補給なしで戦える無限のシステム
150 : ストレッチプラム(茸)投稿日:2013/10/22(火) 14:24:21.91 ID:BBUjcbCd0
>>42
ナムコのUGSFシリーズの場合は敵の特性に合わせて単機特攻戦術に特化したって設定
殆どの敵が蜂や蟻のような社会性を持ってて、中枢の破壊のみで全体を瓦解させることが出来たので
最新鋭の重戦闘挺や戦闘機の飛行隊数隊を、ワープ航法で敵中枢付近に直接投入する、少数による奇襲戦術がUGSFの基本戦術になった
戦術への入れ込みようは異常で、わざわざ特攻専用母艦まで造ったほど
でもそれがアダになって、複数の敵に同時に攻撃されたスターイクシオンでは兵器が圧倒的に不足して、退役機まで引っ張り出すはめになり
人間と同じロジックを持つ敵が出てくる予定だったNSOでは、奇襲が成立せずに迎撃殲滅されてしまい、戦術自体が崩壊した
http://ja.wikipedia.org/wiki/UGSF
92 : フェイスクラッシャー(茸)投稿日:2013/10/22(火) 12:40:38.73 ID:7b/EQHtI0
グラディウス3だけは鬼畜すぎてクリアできんかった
93 : オリンピック予選スラム(空)投稿日:2013/10/22(火) 12:41:52.19 ID:CDPl70pa0
ゲーセンで見てた
沙羅漫陀の臨場感が良い思い出補正
107 : リバースネックブリーカー(SB-iPhone)投稿日:2013/10/22(火) 13:06:14.88 ID:kMqXvwHRi
コナミのグロテスク感が好きだった
108 : スパイダージャーマン(兵庫県) 投稿日:2013/10/22(火) 13:11:53.69 ID:9/IwniI60
グラディウス?ゴーファーの野望のあたりが
日本のゲーセン文化の頂点だった気がする
その後セガテトリス、カプコン格闘モノで多様性が失われて画一化され
プリクラやUFOキャッチャーやコインゲームに汚染されていって終わった
125 : ニーリフト(dion軍) 投稿日:2013/10/22(火) 13:37:34.25 ID:s/itqz5q0
X1用ソフト グラディウス(コナミ) ※改造版
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11526163776.html#main
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11526775591.html#main
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11527975950.html#main
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11528276238.html#main
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11529207954.html#main
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11531782275.html#main
133 : 膝十字固め(長野県) 投稿日:2013/10/22(火) 13:45:18.63 ID:lqbI8RlI0
英語の授業にグラディウス使ったらみんな本格的な発音の練習になっていいよな
139 : リバースネックブリーカー(神奈川県)投稿日:2013/10/22(火) 13:59:08.20 ID:mrIz5C6Y0
http://www.youtube.com/watch?v=y2WPmRYSMGs#!
155 : 足4の字固め(東京都) 投稿日:2013/10/22(火) 14:35:07.76 ID:JaD8wTD+0 [2/2]
なぜミサイルそのものが薄いと考えないのか
167 : かかと落とし(チベット自治区) 投稿日:2013/10/22(火) 15:34:25.94 ID:TP6suRNd0
エースコンバットに突っ込めよ
170 : 頭突き(SB-iPhone)投稿日:2013/10/22(火) 15:44:30.85 ID:L3csroA9i
>>167
あれは戦闘機っぽい何かで戦うシューティングゲームであって出てくるのは戦闘機じゃないからなんでもありだろ
272 : レッドインク(福岡県) 投稿日:2013/10/23(水) 01:33:21.24 ID:3oCH1Xxx0
怒首領蜂の緋蜂なんかどこにあんな莫大な量の弾保持してんだっていう
274 : 中年'sリフト(三重県) 投稿日:2013/10/23(水) 01:36:23.26 ID:bK/NkMCK0 [2/2]
>>272
あれも上下に長いんだろうよ
180 : ランサルセ(三重県)投稿日:2013/10/22(火) 17:19:51.76 ID:0fZ9UChi0
むしろ自身の厚み以上の全長があるオッパイミサイルを発射するアフロダイとか・・
182 : ハイキック(新疆ウイグル自治区) 投稿日:2013/10/22(火) 17:21:26.71 ID:UmISbf5r0
もうああいう縦・横スクロールのSTGてのは、出てこないんだろうかね。
弾幕ゲーもあまり好きになれなかった。
189 : エルボードロップ(庭) 投稿日:2013/10/22(火) 17:36:01.05 ID:wO2To2H70 [1/2]
ラスボスが全く攻撃してこないでっかい脳味噌ってグラディウスだっけ?
178 : サソリ固め(埼玉県) 投稿日:2013/10/22(火) 17:13:43.63 ID:HQxpRc610
真魂斗羅のがむずい
201 : リバースパワースラム(神奈川県)投稿日:2013/10/22(火) 17:58:23.82 ID:j6Y+kU6w0
>>178
おまえ、これ見ても同じ事言えんの?
http://www.youtube.com/watch?v=nhF_0jqun3s
235 : 垂直落下式DDT(東京都) 投稿日:2013/10/22(火) 20:07:19.98 ID:n/kfnxRp0 [2/3]
>>201
なぜ、こちらを選ばなかった
ttp://www.youtube.com/watch?v=3rwLz9khCww
261 : ジャストフェイスロック(埼玉県)投稿日:2013/10/23(水) 00:31:46.81 ID:duQEmfOg0
グラディウスとかあの頃のシューティングって何で巨大な脳みそとかグロい設定が多いの?
264 : 雪崩式ブレーンバスター(福岡県)投稿日:2013/10/23(水) 00:35:38.69 ID:M0QsnQla0
>>261
グラの最終ステージの元ネタが劇場版マクロスのボドルザーさんで
その流れをずっと引きずってたんだろうね
293 : スターダストプレス(東京都)投稿日:2013/10/23(水) 07:16:10.28 ID:BmjvFtjz0 [1/3]
>>261
あの頃はコンピュータの未来像は
ネットではなくマザーコンピュータという概念だったからね
256 : かかと落とし(やわらか銀行) 投稿日:2013/10/23(水) 00:10:40.26 ID:FVW/vhqZ0 [1/2]
ビックバイパー設計者は装甲を固くしようとは思わんのか
攻撃強いのにザコがちょっと触れただけで爆発って
258 : 中年'sリフト(三重県) 投稿日:2013/10/23(水) 00:18:22.95 ID:bK/NkMCK0 [1/2]
>>256
ゼロ戦みたいな設計思想なんだろ
259 : かかと落とし(やわらか銀行) 投稿日:2013/10/23(水) 00:27:08.61 ID:FVW/vhqZ0 [2/2]
>>258
ならしょうがないね・・・。
192 : 魔神風車固め(富山県) 投稿日:2013/10/22(火) 17:43:42.75 ID:FIssQFzA0
そこらへんの設定がしっかりしているシューティングは、それだけで名作だと思う
プレイしたことないけど、レイシリーズとかR-TYPEの設定とかホントたまらん
286 : ハイキック(東京都)投稿日:2013/10/23(水) 03:39:13.52 ID:KbH5Qudv0
それよりもオプションのがなんなんだよ
本体と同じように撃つし…
GRADIUS THE SLOT ORIGINAL SOUNDTRACK
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1382408589/
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>2想像したらワロた。195 : ダイビングフットスタンプ(東京都)投稿日:2013/10/22(火) 17:47:16.11 ID:Etwx9jVy0>>2で終わったなもうボケられない25

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