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ゲームが衰退したのはゲーム専用機が高すぎるうえに寿命が短すぎるから


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1:
ハード買うのハードル高いよね
http://jasf.org/consolehistory/index.html
3:
パソコンがこれだけ安い世の中だと
ゲームしか出来ないのにあの値段って納得できない
36:
>>3
まさにそれ
5:
むしろソフトが複雑化して開発に時間も人手もかかるようになったから
その割に一回やっておしまいだし
6:
PS3て7年くらい立つよな
8:
あとさゲームソフトの人気シリーズってあるじゃん
そのソフトをやりたいがためにハード買っても
そのソフトの次作のときはもう別のハードになってたりするじゃん
9:
ユーザーの事考えてないからな
10:
種類が増えすぎたのが原因だと思うよ
欲しいソフトが持ってないハードで出た時の裏切られた感
失敗した感はゲーム離れを加する
ゲーム機は一台でいいって言うのがライトファンだからね
13:
ポータブル系に本丸が移ったのは
据え置きがこどものおもちゃにしては高すぎるからだよな
ポケモンのころには据え置き終了の兆しが見えてたわけだから根は深い
14:
多少高くても
それしかない、皆が持ってるならそれを買うんだよ
15:
長時間遊べる「やり込み要素」とか言って細かい作業させる割には
年にに何本かソフト買ってもらわないと業界が回っていかないってのは矛盾してると思う
17:
オタクが求めるものと子供が求めるものに差ができたからじゃないか
アニメとかと一緒でオタクが求めるアニメって一般人には無理じゃないですか
そっちに媚びたら業界は衰退する
子供を大切にしないと
18:
据え置きハードはどこも約6年周期で新しくなってるから
特別移り変わりが早いって話でもない
24:
PCゲーに慣れるとなんで日本のゲームはほとんどPCで出してくれないのか疑問になる
30:
今回は寿命長かった
五年おきだったのが7年8年もった
7年もったのってファミコン以来じゃね
32:
5000円とか出してまでやりたいゲームが無い
steamでセールでワンコインのゲーム買ってやるのがちょうどよくなった
37:
PS3は録画機としても重用してるけどなあ
43:
ゲーム会社の友人いはく
いかにリアルで高な画像処理をするかにお金を物凄くかけてるから
ゲームの面白さは二の次になってるっていってた
両方最高にするのは予算的に無理なんだってさ
50:
FPSとかコントローラーじゃ照準が全く合わせられん
56:
任天堂にすべてが集まればいいんだよ
エニクス四角がそうだった時代が一番良かった
57:
それができていれば衰退しなかっただろう
61:
スマホゲーのガチャで何万も使っている奴が大勢いるわけだが
だからガンホーの株価がすごいことになった
62:
中身pcなのにPCとして使えないのは
63:
モバゲーグリーは全盛期から売上半分なんでしょ
67:
スマホでゲーム作るなら500円ぐらいで売るより
基本無料にしてアイテム課金のほうが何倍も稼げるから
この状態は暫く続くと思う
73:
ゲーム機なんてせいぜい2万までなんだよ本来は
85:
スーファミの頃はソフトが1本1万円くらいしたんやで
104:
大人になると金は増えるが時間のゆとりが減っていくから、あっさりした内容のものしかできなくなった
106:
>>104
アッサリというか初期に覚えるものが多すぎるのは面倒だわな
操作性とか悪いと最悪
シンプルかつ奥深いものが好かれるんだろう
GTAなんかもシンプルな操作性でテキトーに遊べつつも意外と奥が深いから多くの人に好かれる
内容よりも操作性の良さと自由性と奥深さで評価されてるゲームだろあれ
105:
出来が悪い訳でもなくクリアもしてないのにすぐ飽きちゃうんだよなあ
110:
システムが複雑だとやる気が起きない
ポケモンはシンプルでいいよな
116:
ゲーム衰退してないだろ
何かしらゲームは遊んでるだろ
119:
ときどきスーファミを引っ張り出してやると凄い楽しかったりする
120:
GTAなんかも広いだけだからな
ビルとか全然入れない
126:
GTAシリーズって結局お使いゲーなんだろ?
127:
正解
・ハードの発売スピードが早過ぎた(PS2から顕著)
・ゲームソフトの質の低下(拝金主義の集まりになった)
・割れ厨の増加
・携帯電話の普及
・ネットの普及
・慢性的な不景気
以上の要因が重なりゲームに金を払う人間が減った
139:
日本有数のゲーム屋のスクエニは改悪リメイク屋
バンナムはただの課金屋になってしまった
キラーソフトが無いままソニー等はバンバン新機種発売
これじゃ売れないよ
141:
PCゲーやりたいけど最新ゲーは要求スペックが高過ぎるんだよなあ
149:
マジレスしちゃうと携帯の方が寿命短いでしょ
160:
玉石混交で一歩間違えばクソゲーになる良作を開発できたのはPS2までだった
PS3からは失敗=会社倒産で冒険できなくなって革命的なゲームは出て来なくなった
182:
少子化
ネットなど他の娯楽の台頭
って所だろう
192:
時代はなんでもオンラインか
俺はひとりでこそこそゲームやりたいんだよ
オフラインでも遊べるとあっても機能を全部使わないともったいない気がするし
197:
>>192
オフラインで一人で遊べるって書いてあるから買ったゲームが
実質オンラインマルチプレイの方が有利に作られてると
ちょっとイラッとするよな
193:
ゲームなんてそもそもそんなにたくさん買うもんじゃない
一つ買えば数ヶ月は遊べる
沢山買う奴が異常
199:
プレステ2が発売されたときにゲームの製作者が愚痴こぼしてたな
面白い内容にするよりも高画質化やどうでもいい多動化するための労力時間費用がかさむとか
200:
そのとおり
面白い内容を試してる時間が無いバランス取ってる時間も無い
だからといって見た目が悪いとゲーム雑誌や動画サイトで見栄えが悪くて売れないから
最低でも見た目は良くしないといけない・・・という悪循環になってまする
22

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